![]() |
Ответ: Тесей
Жду, напоминает Severance: Blade of Darkness
|
Ответ: Тесей
Цитата:
|
Ответ: Тесей
еще не текстурил толком, кинул просто. а черепки да, ты прав.
|
Ответ: Тесей
Вложений: 1
Прикрутил DevilGui k редактору, много облегчил работу с программой.
|
Ответ: Тесей
вот, может будет полезно - генератор тайлов (mesh)
http://blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1031 |
Ответ: Тесей
Вложений: 1
модель стелы могильника. Предполагаю использовать свои текстуры эскизного характера для обобщения и более цельного восприятия всей сцены. На мелочевке текстуры более детально прорабатывать стал.
|
Ответ: Тесей
Когда уже?
|
Ответ: Тесей
хочу сыграть!!!!. такие проекты вдохновляют на поиск идей и продолжение своих игрушек!! молодец! трудись
|
Ответ: Тесей
Спасибо за поддержку, работаю, делаю, медленно конечно (семья, ребенок) но все равно дело движется.
|
Ответ: Тесей
Ну когда уже?)
|
Ответ: Тесей
/бамп/
Так как проект ?? Живой хоть ?? ;) |
Ответ: Тесей
Живой, переписываю немного.
|
Ответ: Тесей
Цитата:
|
Ответ: Тесей
скоро угощу, мне нужно понять, почему мономориум не запускался у многих.
|
Ответ: Тесей
Вложений: 2
продолжаю делать. Перелопатил всё.
На сегодняшний день игра выглядит уже чуток не так как раньше. Продолжаю допиливать движок. http://youtu.be/9mKqCXoRu_4 http://youtu.be/Sy8VxlRyfRY |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot