forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Ведется разработка движка для c# (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15714)

Mr_F_ 01.11.2011 22:54

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

никогда не включаю AA, потому что лучше поставить больше разрешение.
чего? о_0 а что мешает сделать и то и другое?
Цитата:

да и фейковый антиалиазинг не выглядит так уж страшно как ты рассказываешь.
попробуй мелкие объекты им сглаживать - получишь разблюренные мельтешащие точки

Цитата:

аффтар, намертво заварить какой-то пайплайн в движок общего назначения это негодная идея, потому что задачи у всех очень разные.
+1

pozitiffcat 01.11.2011 23:42

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 207886)
аффтар, намертво заварить какой-то пайплайн в движок общего назначения это негодная идея, потому что задачи у всех очень разные.

ок оставлю в таком варианте как есть а дальше забью болт на все это дело.
Там шейдеры пилить надо для нормального освещения теней и так далее, я вупор не понимаю как это делать.

HolyDel 02.11.2011 01:44

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

никогда не включаю AA, потому что лучше поставить больше разрешение.
поступаю также

Mr_F_ 02.11.2011 01:47

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
у вас нет вкуса [троллфейс]

и я по прежнему не понял разницу между "разрешение побольше" и АА
вы предлагаете рендерить в разрешении больше чем экран чтобы убирать алиасинг? это получается нагрузка как от суперсемплинга (не считая накладных расходов от того что это уже не хардварный суперсемплинг), это не особо практично. MSAA намного быстрее.

ffinder 02.11.2011 15:21

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 207912)
у вас нет вкуса [троллфейс]

и я по прежнему не понял разницу между "разрешение побольше" и АА
вы предлагаете рендерить в разрешении больше чем экран чтобы убирать алиасинг? это получается нагрузка как от суперсемплинга (не считая накладных расходов от того что это уже не хардварный суперсемплинг), это не особо практично. MSAA намного быстрее.

нет, просто установить более высокое разрешение экрана.
зачем ты выдумываешь какие-то сложности?

HolyDel 02.11.2011 15:42

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 207912)
у вас нет вкуса [троллфейс]

и я по прежнему не понял разницу между "разрешение побольше" и АА
вы предлагаете рендерить в разрешении больше чем экран чтобы убирать алиасинг? это получается нагрузка как от суперсемплинга (не считая накладных расходов от того что это уже не хардварный суперсемплинг), это не особо практично. MSAA намного быстрее.

нет. я имею ввиду что картинка растеризируется в 1600 х 900 с АА 16 с такой же скоростью как и на 2560 х 1600 без АА. а деталей видно становится больше.

Mr_F_ 02.11.2011 16:54

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

а деталей видно становится больше.
по идее не станет, т.к. 2560 менее чем в 2 раза больше чем 1600.

только что проверил у себя - на 10 фпс ниже при 2560х1600 без АА по сравнению 1600х900 с АА. АА стоял 4x, 16х перебор.

varIIkon 27.12.2011 01:09

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Ошибка 404
Файл не найден


Проект жив?

pozitiffcat 27.12.2011 09:42

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от varIIkon (Сообщение 215348)
Ошибка 404
Файл не найден


Проект жив?

Проект мертв. И жить не будет. Скачать отсюда.

varIIkon 27.12.2011 09:52

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Спасибо! А жаль... чертов Мокка постарался. И сам нехрена не пишет, и других на корню рубит. По крайней мере, я, пока с форумом знакомился ни одной его работы не видел. Только говнофлуд в каждой теме.

moka 08.01.2012 06:20

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Ы, круто так влил..
Ты тут сколько, ещё и месяца не будешь, а уже вижу так много знаешь и видишь. Конечно, пару недель вполне достаточно чтобы изучить все топики и посты за последние 5 лет моего тут пребывания, и конечно, всё что тут есть - это единственное что вообще у меня есть, а чего тут не выложено - того вообще нет.

Короче, учитывая такой вброс, от тебя полезности как форуму так и другим участником можно вообще не дожидаться.
Если ты даже за две недели, читая данный топик, не смог толком разглядеть, что в моём псевдониме одна "к" а не две.

Жесть.
"Понаехали тут".

Я олень что натролливаюсь. Что говорит о том что мне не пофигу что обо мне подумают другие, хотя это странно, т.к. обычно реально пофигу. Бле.

ЗЫ, varIIkon, влей чегонить ещё такого мощненького, повесели народ.

4yBa4Ok 08.01.2012 12:10

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Вот ты пишешь, всех осуждаешь - образ проффесионала. Но почему то я не видел ни одной игры от тебя которая бы была идеалом.

moka 09.01.2012 00:10

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от 4yBa4Ok (Сообщение 216299)
Вот ты пишешь, всех осуждаешь - образ проффесионала. Но почему то я не видел ни одной игры от тебя которая бы была идеалом.

Я не играю образов - мне не нужно доказывать никому о том какой я, мне это и так известно: что я из себя представляю.
Программирование - это большая сфера деятельности, и игры там это жалкие 5% всех разработок.
А то что ты веришь в существование идеалов, говорит о том что ты бросаешься в крайности, и являешься выраженным дуалистом - у тебя есть лишь 0 или 1, нету ничего между. Тем более ты этого даже не сможешь принять.
Мои давние потуги, в самых начинаниях можно найти тут на форуме, для этого достаточно найти в поиске все темы созданные мной, и отфильтровать по дате по возрастанию (от самых старых, к самым новым).
Там можно наскрести что-то. Затем можно найти уже более трёх лет не поддерживаемый сайт, на котором все поделки собственно как и дизайн сайта мои.
А затем можно взломать сервера компании в которой я отработал полтора года, чтобы слить из репозитория три проекта над которыми я работал. И ещё вагончик того что нигде не афишировалось.
Собственно, разработка - это не единое чем я занимаюсь, а другие сферы деятельности я раскрывать не собираюсь.

Впрочем, к чему это..
Ты 4yBa4Ok, давно зарекомендовал себя как человек без личного мнения, всё что у тебя есть, это эмоция и этикетка, которые ты клеишь на кого-то основываясь исключительно чужого мнения. И естественно не имея собственного, ты способен лишь брякнуть: "а ты сам чё сделал".
Чтож, ну раз не видел работ от меня, скажи чего нибудь по этому поводу ещё, буду рад послушать..
Да и сыграю я той же картой: А ты чего сделал вообще, кроме как задавал глупые вопросы тут на форуме?

ЗЫ, кто следующий?

dsd 09.01.2012 01:28

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Мока, ты не тролль. И срачи твои не срачи, а срачишки.
пруф :)

MiXaeL 15.02.2012 04:44

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
МоКа тот еще тролль, хотя вроде пару лет назад не был


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot