forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   PhysX wrapper (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2734)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 23.12.2007 10:13

Re: PhysX wrapper
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
Стандартная справка + "х" перед функциями, а для новеньких, кури decls + отличнейшие (гы, но некоторые не оптимизированные), самплики ;)

Ну вообще-то "px"- перед функциями;)

CRASHER 23.12.2007 16:37

Re: PhysX wrapper
 
MoKa,извени, а что понимать под decls?

moka 24.12.2007 01:32

Re: PhysX wrapper
 
Угу, чтот я путаюсь уже, Xors3D/PhysX...
В общем Вот справочка. Она измнит стандартную, там на начальной сранице будет ссылка отдельно на физиксовую справку.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 24.12.2007 06:19

Re: PhysX wrapper
 
Цитата:

Сообщение от CRASHER
MoKa,извени, а что понимать под decls?

Я хоть и не МоКа;) , но знаю зачем ета штука нужна.
Кидай её в папку Blitz3D\Userlibs, и блиц будет юзать ДДЛ-ку;)

CRASHER 24.12.2007 21:22

Re: PhysX wrapper
 
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, а ё маё точн , спасиб за разъяснения:)

Stimorol 08.01.2008 16:08

Re: PhysX wrapper
 
А можна мне ключик, пожалуйста. :rolleyes:

Терминатор01 31.01.2008 05:52

Ответ: PhysX wrapper
 
Ищу бездровую версию PhysX. (Можно старую).
И ключик к PhysX.
Несмотря на то что ключик распространяется якобы бесплатно
для жителелей СНГ и я посылал запросы в личку и на почту
всем производителям.
Очень нужна функция мягких тел для секс игрушки.

AndruXa 20.02.2008 21:02

Re: PhysX wrapper
 
Цитата:

В общем Вот справочка. Она измнит стандартную, там на начальной сранице будет ссылка отдельно на физиксовую справку.
Мока, а ты не ошибся?;) эта отдельная справка и она не встраивается в справку блица, к тому же она английская, нет ли русской у кого-нибудь?

moka 21.02.2008 19:31

Ответ: PhysX wrapper
 
Да, та что там уже не встраивается, рньше была что инсталилась в папку блица, или это с враппером инсталится, а потом просто вынесли отдельно в chm..

FDsagizi 21.02.2008 23:29

Ответ: PhysX wrapper
 
Поскажите, как подключить Врапер к Blitz SDK для С++ ?

moka 21.02.2008 23:36

Ответ: PhysX wrapper
 
FDsagizi, дык есть же PhysX SDK, как раз под C++ :)
А так нужны хэдэры, DarkKnight и Rams подключали, поинтересуйся у них..

ELIAS 16.09.2008 11:59

Ответ: PhysX wrapper
 
Прива всем!
Мне нужна очень PhysX БЕЗДРОВНАЯ... И примеры к ней тоже...
Никто ссылочку дать не может??? Пожалуйста!
А то все ссылки, что в этом топике есть на PhysX - выдают 404...
Ну и ключег бы не плохо, очень прошу! Render... если что вот ася 469-070-095... Можно в оффлайн...
Заранее благодарю!;)

ABTOMAT 16.09.2008 12:37

Ответ: PhysX wrapper
 
ELIAS
Гоу на www.rubux.net
Там скачиваем.
Потом просим ключик у Ренера (на Булке он почти не тусуется, ищи его на www.blitz.pp.ru)
Насчёт бездровной - Рендер мне посоветовал взять dll-ку из ФизикСа для Ксорса - т.е. просто подменить их. Я сделал - действительно бездровная, хотя есть некоторые глюки (возможно - от того что версия там более новая и что-то поменлось, нада справко почитать)

ELIAS 16.09.2008 14:20

Ответ: PhysX wrapper
 
Спасибо, АВТОМАТ)))
А семплика коллизий игрока с окружающими объектами и ландшафтом никто на PhysX не видел??? По сути я ищу в PhysX лишь замену стандартным коллизиям блитца, а ткани, магниты, мягкие объекты и тп. мне не нужно...

Мне нужны коллизии такие как в gta:
1) Скользящие столкновения с вертикальными препятствиями, но нескользящие с горизонтальными(то есть игрок не должен скользить по склону холма)
2) Также нужно чтобы игрок запрыгнув на какой-нибудь объект движущийся(например когда в гта запрыгиваешь на крышу машины), двигался вместе с ним!
3) И ещё очень важное! Необходимо чтобы игрок, запрыгнув на вращающийся цилиндр, вращался вместе с ним!!! Но правильно вращался, как это произошло бы и в жизни, то есть запрыгнет на краешек - описывает окружность...

Можно всё это сделать в PhysX??? А как??? Где скачать русский хелп, и семплик на эту тему...

ABTOMAT 16.09.2008 16:20

Ответ: PhysX wrapper
 
Нетю русского хелпа.
Раньше Андрей вёл русскую версию параллельно с английской, но когда сдох винт всё этонакрылось медным тазом. Англ. была восстановлена, т.к. буржуи всё-таки деньги платят :) а вот русскую восстанавливать было бы жостко (команд там E4 EE 20 F5 F3 FF)
Где-то видел древнюю-древнюю версию русского хелпа, но там немає большей части команд, кое-где параметры поменялись. Так что учи буржуйский :cool:

То шо ты написал - да, можно сделать :cool: Но вот хелпов нет - копай сам.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot