forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   RUST (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4432)

newman 12.01.2008 21:09

Ответ: RUST
 
Уважаемый JeSss, вам же написали что сейчас у человека сессия.И даже исли она закончилась в первых числах Нового Года, то он примерно начнёт делать проект дальше числа с 5-го, а сегодня только 12. Всего прошла то неделя.Подожди будет дема(я надеюсь).


З.Ы.Ж А вам аффтар лучше каждую неделю отписыватся чтоб народ не паниковал.

JeSss 13.01.2008 19:42

Re: RUST
 
Ну лан, подождём, посмотрим...

JeSss 06.02.2008 22:18

Re: RUST
 
Ну как там?

johnk 07.02.2008 06:33

Ответ: RUST
 
LoL
Уже давно предложили забить. Этим делом моделер занимаецца.

moka 07.02.2008 11:33

Ответ: RUST
 
JohnK, и что что моделлер? Он в отличие от некоторых пишет всё с нуля, и моделит, создавая Красивую игру.
Работа идёт, но сразу было сказано, проект с целью самоудовлетворения, поэтому надежд не нужно каких либо выражать о законченной игре.

Проект движется.

ARA 07.02.2008 14:12

Ответ: RUST
 
Цитата:

Сообщение от JohnK (Сообщение 76452)
LoL
Уже давно предложили забить. Этим делом моделер занимаецца.

Если у тя настроение плохое, девушка не даёт(пить) или заняться нечем не пиши никаких гадостей :D lolka
Оставляй их при себе.

johnk 07.02.2008 17:44

Ответ: RUST
 
Поналетели лолки :P

ABTOMAT 07.02.2008 21:35

Ответ: RUST
 
Цитата:

Сообщение от JohnK (Сообщение 76452)
LoL
Уже давно предложили забить. Этим делом моделер занимаецца.

По себе знаю. Моделлер без прогера - нуль (также как и наоборот)
Знаю всего несколько проектов, которые были доведеныдо конца одним человеком одной специализации (да и те, кроме одного, не особо впечатляют).

Я сам собирался делать мега-проект, нарисовал очуменно (по блитзевым меркам) уровень, хаты там всякие, деревья, всё в шоколаде. А дальше что? Я загнулся уже на реализации большого количества травы и понял, что продолжать нету смысла...

Данный проект имеет побольше шансов на жизнь, чем мой, но, увы, вероятность его смерти больше. (m_512, без обид!) В любом случае я надеюсь увидеть дему и желаю удачи автору, но особых надежд по этому поводу не питаю.

m_512 08.02.2008 14:35

Ответ: RUST
 
Корочь... будет время, на этой неделе соберу все в кучу и выложу что есть, но работа над RUST не закончиться... Ведь я делаю её для себя... это моё хобби...

JeSss 08.02.2008 16:01

Re: RUST
 
если на ЭТОЙ неделе то уже на выходных (ну или если успееш в пятницу)) )

Bagration 08.02.2008 22:48

Ответ: RUST
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 76581)
соберу все в кучу и выложу что есть

А вот этого не надо, собрать все в кучу и выложить баговый релиз... :(

HolyDel 08.02.2008 22:56

Ответ: RUST
 
Bagration, ты што такое говоришь?
m_512 выкладывай демку, хоть насколько бажную, лишь бы была.
почему?
потомучто тебе коммьюнити поможет отыскать баги и может даже предложит как исправить.

m_512 09.02.2008 15:11

Ответ: RUST
 
Итак... я выкладываю то, что успел сделать за все это время...
И учтите то, что я всетаки моделлер, а не прогер...

Вот ссылка: http://miha512.ucoz.ru/RUST_pre_alph.rar

RUST.exe - это в норальном режиме
RUST_low.exe - тоже самое, но без эффектов
Для работы нада поставить драйвер физикса, он есть в архиве...
В cnfg.ini можно поменять разрешение экрана и его режим.

Управление:

Стрелки газ, тормоз, поворот влево, поворот вправо.
Q азот
F1 spectrator (WASD, мышь)
F4 востановить азот

ABTOMAT 09.02.2008 15:34

Ответ: RUST
 
Чувак!
Я в ах..е с твоей игрушки! :super:
Не останавливайся!
Графика - супер! :cool:
Ещё бы немного Detail'а на уровень и будет ваще круто!

Из багов:
Загрузочный экран в разрешении 1280*1024 немного не посередине.
Управляемость машины и сцепление с дорогой надо немного увеличить.
В папке с игрой текстуры валяются вместе с ехешником, и они все почти в jpg иногда даже в bmp. Юзай DDS, советую! :super: Ну, и 3DS-формат моделей тоже не самый лучший выбор - багов в нём достаточно, юзай b3d
Но это всё мелкие придирки :) Если бы ты спрятал ресурсы в какой-нибудь PAk, я бы даже и не заметил этого :)
Игра - супер! :wild:
Доделывай трассу, рисуй красивое 3D-меню и всё в таком духе - ИМХО, игрушку можно толкнуть буржуям через Steam, например!
З.Ы. Я польщён, увидев свой ник на стенке "спасибо за помощь в освоении Блитз"
:rolleyes: Всегда рад помочь, что знаю.
З.З.Ы. Очень порадовала производительность - стабильно 60 ФПС в высоком разрешении, ни единого тормоза на моей не то чтобы Hi-End системе 2004-го года сборки.
Удачи!

jimon 09.02.2008 15:40

Ответ: RUST
 
m_512
уууу крутые еффекты, без еффектов 50 фпс, с еффектами 0-1 фпс
физика неплохая, но сильно растроеная - большие пробуксовки
и слишком большой радиус поворота на низких скоростях
уровень довольно качественый но моделька игрока - полная лажа

а так не плохо, в ту сторону капаешь ..


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot