forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Sigel (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4960)

Данил 13.11.2007 06:24

Re: Sigel
 
Вообще каждый пункт должен быть на первом месте! только, правда, они не поместились.... :(

johnk 13.11.2007 08:50

Re: Sigel
 
Ну сами посудите: двиг вылетает, но зато производительный - актуально ли это? Нужно искать золотую середину. Если и не на первое место ставить стабильность - то на второе точно.

moka 13.11.2007 13:55

Re: Sigel
 
Олег, не тут не виста :) XP:HE sp2.
Обновил драйвера - пошло, только вот при нажатии пробела просто всё останавливаеться, и никакого эффекта. А так 31 фпс.

HolyDel 14.11.2007 00:11

Re: Sigel
 
Вложений: 2
вобщем уже известный пример, но там кое что с форматом пикселя намудренно.
клавишы:
Space - включает/выключает движение
TAB - переключает режим блендинга
UP - включает/выключает моушн блюр
LEFT/RIGHT - регулируют мощь етого самого блюра.

просьба протестить на разных блендингах и разных стейтах блюра.

Данил 14.11.2007 11:40

Re: Sigel
 
Стабильно 61 фпс. При 99 блюра экран темнеет, при 100 экрас светлеет и стаовится цвета резкими. чонее перехдв между ними...

moka 14.11.2007 11:47

Re: Sigel
 
HolyDel, на видео жирафе 4000, с последними дравами, фпс на глаз гдето 0.2 :)

HolyDel 14.11.2007 20:22

Re: Sigel
 
жираф 4000, это кто?
а если выключить блюр?
тогда то в принципе отключится и единственная продвинутая аппаратная технология (VBO посути должно держать все, кроме уж совсем старья).

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 14.11.2007 21:23

Re: Sigel
 
Жирав 4000 в топку=)
Радеон форева
Итак теперь у мну радик х800gto, и вот результат- 60 ~фпс

HolyDel 15.11.2007 20:11

Re: Sigel
 
Вложений: 2
хм. в среднем на радеонах идет хуже.

вот новое поступление.
пример "камера" - это усовершенствованный пример bench2.
там я рекомендую остановить движение (Space), отрубить Blur (UpKey), и отрубить блендинг (Tab key). потом повозить мышь, чтобы определить КАК МНОГО там объектов.

пример "родительская привязку" демонстрирует родительскую привязку. в принципе ничего сложного, но додуматься надо было, особенно с матрицами скейла.

HolyDel 17.11.2007 17:03

Re: Sigel
 
Вложений: 2
Вот новое поступление:
рендерятся 4000 объектов по 216 триуголькиов каждый.

в примере: цифра сверху - ето фпс, цифра снизу, побоьше - это кол-во поликов в фруструме.

Tadeus 17.11.2007 17:10

Re: Sigel
 
FPS 9-16 в зависимости от повернутости камеры. Хар-ки компа:
Sempron3200+ 1.6 ГГЦ
512 МБ ОЗУ
GeForceGo 6100

H@NON 17.11.2007 17:47

Re: Sigel
 
10-15 FPS
Цитата:

winXP SP2, 384 Озу, Geforce FX5500 128 мб, 1.6 ГЦ

HolyDel 17.11.2007 18:03

Re: Sigel
 
Вложений: 2
все равно нормально.
Блиц на моей видюхе даже 500к не тянет как следует.

вот, несколько примеров.
названия читать так
n x m
,где n-число объектов
m- число треугольников в объекте
!Пример 1000x12000 запускать тока сохранив все самое ценное (или вообще не запускать, у меня с включенным блендингом дает 7-9 фпс, с выключенным окола 15 (но ето же 9м триугольников!)

остальные прут стабильно, у меня по всем в 60фпс уходит счетчик.
да, там , где вторая цифра большая - ети будут загружаться долго.

да, еще, если не сложно, то проверьте с включенным и выключенным блендингом (клавиша tab)

Данил 17.11.2007 18:33

Re: Sigel
 
100х1500
63 фпс

1000х1500
20 Фпс

1000х12000
4 фпс

100х12000
20 фпс

johnk 17.11.2007 21:38

Re: Sigel
 
FPS: 60-61. P4 - 3.00 Ghz, 2 GB DDRII, 128mb GeForce 6600GT


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot