forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Вопрос-Ответ (для новичков) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7886)

ABTOMAT 09.06.2009 17:48

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
SkyDream, можно прямо из макса.
Ищи гуглом b3d pipeline

Si-Jey 09.06.2009 18:02

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Привет всем.
У меня следующая проблема.
Взялся за создания гонки на Blitz3D и наткнулся на проблему с камерой- никак не могу реализовать плавное следование камеры за автомобилем,а просто "привязать" камеру к модели авто не хотелось бы.
Подскажите, пожалуйства возможный вариант решения моей проблемы

ABTOMAT 09.06.2009 18:04

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Семпл Driver

Si-Jey 09.06.2009 19:21

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Спасибо :)

Si-Jey 09.06.2009 19:31

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Еще у меня тут еще один вопросик назрел:какой командой PhysX шарниры к колесам сделать,у меня есть старый русский хелп по PhysX,но та команда уже устарела

ABTOMAT 09.06.2009 19:33

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
pxBodyAddWheel ? (по памяти)
Вообще открывай пример там всё есть

BlackDragon 09.06.2009 19:34

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Решил вообщем в этой теме написать.
Моя прога на некоторых системах выдает МАВ (ХР сервиспак неопределен), хотя у мя все норм. Причем МАВ следует почти сразу после запуска. Найти причину немогу - МАВит скомпиленная прога. А в режиме отладки - все ок, и при запуске из среды разработки тоже ок.
Ошибку не выдает, если есть в коде Rutimeerror "chtoto-tam" или DebugLog "text"
Подозреваю в этом либу RapidPak - упаковщик\распаковщик файлов (успевает произойти неполная распаковка, МАВит гдето во время распаковки).
У кого какие есть соображения, комментарии на этот счет?

Si-Jey 09.06.2009 19:35

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Спасибо :)

NitE 09.06.2009 20:34

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
BlackDragon, в режиме отладки блиц (не всегда ?) просто пропускает файл, если он есть в коде но на самом деле его нет (тоесть если ты его загрузил но не использовал) а вскомпиленном виде он орет на всё и вся - скорее всего забыл упаковать какойто файл, или неправильный путь, или ещё че...

Nex 10.06.2009 10:56

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
NitE, спасибо. Через .3ds работает.
ABTOMAT, у меня 3dmax 2009.

ABTOMAT 10.06.2009 14:55

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

ABTOMAT, у меня 3dmax 2009.
Сочувствую

Max Payne 18.06.2009 01:40

Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
у меня есть два меша с параметрами EntityType zom,1 и EntityType zom2,2

включены столкновения между ними Collisions 1,2,2,2

все замечательно работает... но если хотя бы 1 из мешей анимировать,(загрузить не loadmesh а loadAnimmesh) то столкновения между ними не происходит.. как это исправить

Dzirt 18.06.2009 01:43

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Прописуй колизии не на меш,а на куб или сферу(заранее созданою к мешу).

Max Payne 18.06.2009 01:59

Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
а как это зделать ? создать прозрачный куб и привязать его привязкой к мешу?

Dzirt 18.06.2009 02:00

Ответ: Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Max Payne (Сообщение 108039)
а как это зделать ? создать прозрачный куб и привязать его привязкой к мешу?

Верно...просто насколько я знаю у блитца з данной задачей проблемы.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot