![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
SkyDream, можно прямо из макса.
Ищи гуглом b3d pipeline |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Привет всем.
У меня следующая проблема. Взялся за создания гонки на Blitz3D и наткнулся на проблему с камерой- никак не могу реализовать плавное следование камеры за автомобилем,а просто "привязать" камеру к модели авто не хотелось бы. Подскажите, пожалуйства возможный вариант решения моей проблемы |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Семпл Driver
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Спасибо :)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Еще у меня тут еще один вопросик назрел:какой командой PhysX шарниры к колесам сделать,у меня есть старый русский хелп по PhysX,но та команда уже устарела
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
pxBodyAddWheel ? (по памяти)
Вообще открывай пример там всё есть |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Решил вообщем в этой теме написать.
Моя прога на некоторых системах выдает МАВ (ХР сервиспак неопределен), хотя у мя все норм. Причем МАВ следует почти сразу после запуска. Найти причину немогу - МАВит скомпиленная прога. А в режиме отладки - все ок, и при запуске из среды разработки тоже ок. Ошибку не выдает, если есть в коде Rutimeerror "chtoto-tam" или DebugLog "text" Подозреваю в этом либу RapidPak - упаковщик\распаковщик файлов (успевает произойти неполная распаковка, МАВит гдето во время распаковки). У кого какие есть соображения, комментарии на этот счет? |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Спасибо :)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
BlackDragon, в режиме отладки блиц (не всегда ?) просто пропускает файл, если он есть в коде но на самом деле его нет (тоесть если ты его загрузил но не использовал) а вскомпиленном виде он орет на всё и вся - скорее всего забыл упаковать какойто файл, или неправильный путь, или ещё че...
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
NitE, спасибо. Через .3ds работает.
ABTOMAT, у меня 3dmax 2009. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
у меня есть два меша с параметрами EntityType zom,1 и EntityType zom2,2
включены столкновения между ними Collisions 1,2,2,2 все замечательно работает... но если хотя бы 1 из мешей анимировать,(загрузить не loadmesh а loadAnimmesh) то столкновения между ними не происходит.. как это исправить |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Прописуй колизии не на меш,а на куб или сферу(заранее созданою к мешу).
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
а как это зделать ? создать прозрачный куб и привязать его привязкой к мешу?
|
Ответ: Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot