![]() |
Ответ: Rv-18
Цитата:
я хочу сказать что хмм первый скрин - что это за кусочек замка непонятный с надписью ПИБХЕ? Или это Ривне? не скажешь, ведь остальной текст на экране на английском. - бордюр не слишком высок? - трава вблизи похожа на радиоактивную жижу - курсор мыши стрёмен - благодаря отсутствию каких либо материалов авто смотрится ужасно - БЛУУУУМ. Какой же рашен рейсинг без огромного блума) - надпись Cityrace ни с чем остальным не вяжется - баба не в тему вообще, можно с таким же успехом было силуэт грендайзера там поставить - все завитушки резко обрезаны слева - фууу - ну и они не в тему со всем остальным тоже - че должна делать кнопочка спешел? это не интуитивно понятно второй скрин - че за непонятные штрихи являются фоном для ползунков? они мусор - какие то ноги торчат не в тему, они тоже мусор - надпись ситирейс на это кладётся вообще как кака |
Ответ: Rv-18
Вот и менно в этом формате и хотел увидеть что именно тебе в нем так сильно не понравилось.
Хмм,итак: Какого черта?! Я же сказал что бэкграунд еще не делал и он просто для макета...ну да ладно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все что касается сцены пропускаю мимо ушей. |
Ответ: Rv-18
Dzirt, я тоже думаю, что курсор выглядит как то не в тему. Он будет лучше смотреться в играх типа "Spore", "Sims" и т.д., а для гонок надо че нибудь более "агресивнее". :-)
|
Ответ: Rv-18
Всётаки я б на твоем месте все перерисовал, тем более остальной арт на уровне.
Забей на грандж, тобишь все эти грязности, потертости, они нормально смотрятся только в 2д. далее Синяя надпись не подходит ни по исполнению, ни по цвету костальному интерфейсу, что вызывает, мягко говоря, дискомфорт. Лучше вообще убери её и нарисуй яркий опрятный логотип. далее убери бабу, выглядит комично, и выбивается из стиля. далее курсор агрессивней. далее притущи еще блум. далее святящаяся башенка днём смотрится дико. Положи красивую нейтральную текстуру вместо желтого, а то получатся так: Глаз смотрит на машинку - реально, замечает бащенку - нереально. ощущение - дмскомфорт. далее на 3д все элементы интерфейса должны выделяться, или обводкой, или подсветкой или просто серьезно отличаться по цвету. далее вообще про оформление. Возьми, какой нибудь, один элемент, например изогнутые линии на первом скрине, и нарисуй с помощью них, например, распахнутые крылья птицы.Подсвети их или обведи, а по верх уже можно и кнопки придумать. Если захочешь еще чтонибудь добавить,например логотип, то просто опять используй тот же элемент, что и в меню.Например , в нашем случае, рисуешь линиями голову ястреба. у тебя, на данный момент, по крайней мере три разных стиля, которые не сочетаются друг с другом, да еще плюс отвлекающая внимание надпись пивхо. все это в итоге смотрится сыро, грязно, и как то уж совсем по-любительски. Сорри если обидел. |
Ответ: Rv-18
а я предлагаю поменять не башеньку(и не текстуры и освещения) а фон:)) на вечерний или ночной)
|
Ответ: Rv-18
Illidan
Ахах) ВСе впорядке, я наоборот рад...Мне важно мнение многих из вас.Будем значит дальше химичить.Нехотелось конечно столько над менюхой заморачиватся....но раз она действительно так всем не повкусу пришлась-переделаем. |
Ответ: Rv-18
Illidan +1
Dzirt +1 за то, что всё понял. Кстати, а почему всё-таки день такой яркий и... пустой? может нужно домик нейтрального цвета где-нть на фоне поставить, чтобы называнию соотвествовать(а то city race по полям - обман игроков) |
Ответ: Rv-18
Немножко из зимнего уровня.
Вложение 7651 п.с. Кстати зделал неплохую фишку...при пробуксовке грязь летит из под колес,некоторые кусочки попадают прямо в камеру, после чего немножко сползают и исчезают.... Арргх.....партиклы не поменял.... |
Ответ: Rv-18
тачка хуже всего смотрится, слишком пластмассовая, добавь хоть фейковый енвиромент мап
--- эээ, мне кажется или это просто фотка на переднем плане которой террейн? |
Ответ: Rv-18
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Rv-18
В пеплайне на второй слой материала кладёшь кубомапу размером например 64x384 и отмечаешь галочкой CubeMap. Всё.
|
Ответ: Rv-18
Цитата:
|
Ответ: Rv-18
Переписываю игру под 9 икс.Дємка будет уже на нем...
|
Ответ: Rv-18
в чём причина?
|
Ответ: Rv-18
Причина перехода на другой двиг понятна.Стремление к лучшей графике и рендере по шустрее(который позволит повысить детализацию). + По немножку уже начал переходить к шейдерам на "ты",так че ж на 7 директе заморачиватся?!
Демки на блитц3д не будет потому,что до нормального играбельного состояния ее еще нужно долго доводить....время затраченое на это я лучше посвящу этой же игре, только на другом движке. |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot