![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Внезапно наткнулся на что то, что не могу понять и найти решение, хотя оно логически должно быть элементарным. Имею пулю, имею стены (на них висит компонент Level). У пули в событии OnCollisionEnter нужно узнать стену в которую попали и изменить у неё переменную health.
Пишу вот так: Код:
void OnCollisionEnter(Collision col) Код:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Долго гуглил, но наверно я плохой гуглер, не нашёл решения. Не пойму, что я делаю не так? |
Ответ: Фак по Юнити.
имхо у тебя компонент висит на руте стены, а попадаешь в какой-то чайлд. Попробуй так:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Заработало! Спасибо! :)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Не могу понять что у меня за фигня с Юнити.
Скачиваю любой проект с Asset Store, а в импортированной сцене все компоненты сброшенные, т.е. с префабов сброшены скрипты, меши, у материалов сброшены текстуры. Подумал проект корявый. Выкачал Robot Lab, Project Stealth и тд. везде одинаковая картина. Причем удалил Юнити, подчистил реестр, переставил и нифига. Затона домашнем компе без проблем всё пашет Началось такое походу после перехода на Unity 4.1.2 |
Ответ: Фак по Юнити.
Проект случаем не имеет русских букв в пути?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Не, я русские вообще не использую
|
Ответ: Фак по Юнити.
Честно говоря такого бага не встречал, если используешь не последнюю версию Unity, то попробуй обновись.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Может я не правильно донёс.
После импорта, щелкаю два раза на сохранённую сцену, открывается сцена, выбираешь префаб, а в нем у скриптов пишет Missing Не было такого? |
Ответ: Фак по Юнити.
как в этом вашем юнити нарисовать красивую прерывистую линию по кривой безье в 3д ? (типа как во флеше) готов заплатить до 50$, руками писать лень
|
Ответ: Фак по Юнити.
Есть такое http://starscenesoftware.com/vectrosity.html
![]() У меня есть версия 2.1, сам не покупал, дали когда-то. И не пользовался) Можно использовать LineRenderer и материал с тайлингом |
Ответ: Фак по Юнити.
Доброго времени!
Решил потестить загрузку приложения из VK, через Яндекс.Диск Но не получается, помогите разобраться.
Ну в общем все манипуляции привели к надписи в ВК "This link was removed or not found." Наверное я вообще не правильно понял смысл яндекса. Может загружать приложение надо с открытого хоста, а загруженное приложение через АПИ должно управлять файлами? Ну собственно, вопросы: :) Куда без заморочек можно залить проект? Чтобы в ВК загрузить проект как ссылка будет выглядеть (чистый линк,или)? Ну и если через АПИ ктото доставал данные, то приведите плиз пример запроса для приложения |
Ответ: Фак по Юнити.
1. залить без заморочек можно на свой хостинг.
2. Чистый линк. 3. Вся документация по API тут http://vk.com/developers.php . Можно через Application.ExternalEval выполнять js прямо в странице. Собственно так и происходит обмен данными с js api. Есть вроде рабочий враппер http://unity3d.ru/distribution/viewt...hp?f=13&t=3894 И эта, приложение твое выключено. |
Ответ: Фак по Юнити.
Вот нашёл такой вариант в инете - http://forum.uberstrike.com/discussi...-it-to-dropbox
Ну и что-то не проканало Включил видимость. Но при загрузки теперь вообще ничего не выходит - пустое окно. Правильно ли я заменил ссылку в html? И без вышесказанного врапера загружаться будет? (Красным строку пометил) |
Ответ: Фак по Юнити.
C дропбокса с недавнего времени не отображаются html, если открыть
https://www.dropbox.com/s/b35ueey0gs1rhuv/ForVK.html то страницу не видно, имхо в этом проблема |
Ответ: Фак по Юнити.
С html там сейчас вообще какая-то лажа. Проще всего завести бесплатный хостинг на который выкладывать файлы html в которых ссылка unty3d файлы выложенные на дропбокс. Вообще хостингов полно. Можете например по моей подписи.
Хотя многие советуют заливать на mail ru. Я не пробовал. ___________________________________ http://api.hostinger.ru/redir/1171666 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot