![]() |
Ответ: Вопросы от новичка
seaman, Ignore будет, допустим, если MouseUp произошел, когда мышь была за пределами окна. А когда событие было использовано другим контролом, то будет Used.
Ладно, буду сравнивать, если пойму, то отпишусь. |
Ответ: Вопросы от новичка
Люди подскажите пожалуйста уроков по движению, не могу с ним разобраться.Нужно не просто движение а чтобы можно было его узнавать и присваивать другому объекту, если это возможно). Заранее благодарю.
|
Ответ: Вопросы от новичка
PHP код:
|
Ответ: Вопросы от новичка
А можно узнать, как заставить соеденненый цилиндр с кубом(через хингл джой) двигаться?
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
Двигаться - приложи к телу силу. |
Ответ: Вопросы от новичка
|
Ответ: Вопросы от новичка
|
Ответ: Вопросы от новичка
Ребята, помогите исправить ошибку (Скриншот). :rolleyes:
Раньше был пробел в скрипте. Я его убрал, но как видно карявенько, :-D потому что при нажатии пробела теперь мячик не прыгает, но вылазит какая то ошибка. :SOS: :SOS: :SOS: Вот скрипт :rolleyes: Код:
using UnityEngine; |
Ответ: Вопросы от новичка
Либо fire не находит, либо на fire нет particleEmitter
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
а кто может кинуть мсылку на то как пользоваться аниматором и новыми возможностьями анимациии в юнити4???
|
Ответ: Вопросы от новичка
https://www.youtube.com/watch?v=Xx21y9eJq1U или тут:
http://video.unity3d.com/video/73620...anim-animation https://www.youtube.com/watch?v=Z9iUm2llVPc https://www.youtube.com/watch?v=iAwRSL5VnXY https://www.youtube.com/watch?v=sy1SmNWQzUA http://u3d.as/content/unity-technolo...ple-scenes/3Bs https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/5330 Ну еще можно это посмотреть: http://gcup.ru/forum/59-29382-1 |
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет! Возник вопрос по ГУИ. Конкретно есть два типа скрола.
Первый VerticalScrollbar: Как его значение можно использовать для прокрутки информации в BeginVertcal? Второй BeginScrollView: Как его расположить слева? По умолчанию он всегда встает справа. |
Ответ: Вопросы от новичка
1. Посчитать как-то размер контента, в начале вертикала поставить GUILayout.Space(с отрицательным значением скролла).
2. Никак, если только нарисовать тоже самое с оффсетом влево (GUILayout.Space), чтобы все что первое было нарисовано было скрыто группой или area, а второе видно было так, чтобы был скрыт скрол и скрол применять от первого прохода, а но не сохранять (во загнул) |
Ответ: Вопросы от новичка
Вопрос про камеру. Перемещение камеры делаю так:
PHP код:
Вопрос в том, как ограничить движение камеры? На блице я сравнивал координаты х камеры и х предельного положения, также по z. НО НА ЮНИТИ ВЕКТОРА:4to: Как мне сравнить координаты? Или здесь есть какой-то иной способ? |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot