forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

IgorOK 28.03.2011 13:20

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.

А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.

Gector 28.03.2011 13:47

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 183974)
Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом :(
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.

Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@

impersonalis 28.03.2011 14:15

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 183981)
UPD: На булке фильтр мата?! @_@

оскорБЛЯТЬ людей просто не надо =)

Gector 28.03.2011 14:23

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Это мем. Я никого и не думаю обижать)))

baton4ik 28.03.2011 17:38

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 183981)
Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
UPD: На булке фильтр мата?! @_@

Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.

Gector 28.03.2011 17:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 184012)
Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает.

Просвяти.

Nuprahtor 28.03.2011 18:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Данил
Цитата:

Nuprahtor ,я разочаровываюсь в твоих играх. все - затуманенные.
Все без текстур. Все со странным смыслом
Если учесть, что я не играл почти ни в одну.
:(
Всем не угодишь, как говорится. Всегда есть те, кому нравятся, есть те - кому нет
Randomize
Спасибо за поддержку
IgorOK
Цитата:

Лично меня больше не радует попсовое название Blues. Непонятно каким боком здесь блюз пришит. К тому же оно уже было в одной игре автора.

А там хз. Может сам игропроцесс нормальный.
Название является термином, который будет объяснен в игре. Насчет игропроцесса - это будет такой же игровой сеанс, как мои другие игры, но я все же пытаюсь обогатить ее событиями.
Gector
Цитата:

Мне не радует, что более менее развитого процесса нет до сих пор. Последние гонки сильно разочаровали. Нету смысла, нечем развлекаться, не о чем думать, нечем любоваться. Атмосферы тоже нет. Просто один короткий полет Wireframe туннелю. Без обид, но движения нет. На скринах не увидел ничего нового. Хотелось бы уже движение увидеть. Какой то новый процесс, раз в десять более густую атмосферу. А то одной музыкой не будешь сыт.
Даешь идеи и смысл ******!
Я стараюсь сделать более развитый игровой процесс. RUN - всего лишь прототип, делать который мне было в разы веселее, чем другим людям играть в него.
Все же я считаю, что мои игры отличаются друг от друга. Хоть я и выпустил их всего немного, но даже в готовящихся играх геймплей (или можно назвать его сеансом (Session)) разный.
baton4ik
Цитата:

Видно, что ты недостаточно знаком с играми-прототипами Нупрахтора и не знаешь цели, ради которой он их делает
Gector
Цитата:

Просвяти.
Я делаю их ради веселья. RUN я написал за вечер, и получил от этого процесса много удовольствия. На следующий день я смог выйти в интернет и стал искать подходящий чиптюн - это также было весело.

Gector 28.03.2011 19:46

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ну разве что).
Для удовольствия только мелкие и можно делать). Крайзисы - это садо-мазо)))

LLI.T.A.L.K.E.R. 28.03.2011 21:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Фотошоп пока ещё не устанавливал! Декал собрал в паинте.

Декалы - квадами. Столкновение их - Collisions-ами (остальное будет через EntityDistance)
Смотря на небо, потом на уровень - разницы в лагах не ощущаются.
Дыры большие - пока чтобы просмотреть как они правильно ложатся.
ЛайфТаймов тоже нет.

Стадия готовности 17\100 :dontknow:

Хмм.. такая идея:
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.

Gector 28.03.2011 22:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Неплохо, для начала.
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 184058)
Стадия готовности 17\100 :dontknow:

Такая точная цифра). Как мерил?)

Nuprahtor 28.03.2011 23:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
Вроде тогда не получится по одному декали удалять
Хотя если в игре планируется очень много дырок от пуль, то оптимизировать придется

Mr_F_ 29.03.2011 00:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
можно не удалять/добавлять декали а заранее иметь их определённое кол-во в меше, при создавании двигать по вертексам в новую позицию.

Gector 29.03.2011 00:20

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
С плоскими декалями типа этих прокатит. Хотя обтекающих как в хл2 еще никто вреде не делал на моей памяти.

Mr_F_ 29.03.2011 00:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
я делал на ксорсе) где то есть код

Gector 29.03.2011 00:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Есть где демо?) Любопытно просто).


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot