![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Платформа то какая? И сколько информации?
http://wiki.unity3d.com/index.php/SQLite http://habrahabr.ru/post/181239/ вот к примеру такое есть |
Ответ: Фак по Юнити.
А в новой системе UI можно как-то заставить элементы интерфейса не рисоваться вне канваса? Канвас в World Space, делаю выдвигающиеся элементы и текст, который прокручивается по экрану, однако все это рисуется вне канваса
|
Ответ: Фак по Юнити.
Посмотри вот эти два видео:
http://unity3d.com/learn/tutorials/m...ui-scroll-rect http://unity3d.com/learn/tutorials/m...ner/ui/ui-mask |
Ответ: Фак по Юнити.
Как можно скейлить элементы UI в зависимости от разрешения экрана?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Посмотри вот этот компонент:
http://docs.unity3d.com/460/Document...vasScaler.html |
Ответ: Фак по Юнити.
Как из юнити сделать фотку? Или управлять камерой девайса - т.е. видеть изображение и т.п. В общих чертах....
|
Ответ: Фак по Юнити.
Наверное как-то так:
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...tPixels32.html Пиксели можно потом назначить обычной текстуре и ее закодировать в PNG или JPG. |
Ответ: Фак по Юнити.
С удивлением обнаружил, что в Юнити 4.6.1 нельзя создать объект 3Д Текст (меш) !!! Например через меню. Это только у меня такой баг? Или это новая такая фича? ))))
|
Ответ: Фак по Юнити.
Почему баг? Быстрее избавляются от устаревших вещей. Это же хорошо.
|
Ответ: Фак по Юнити.
pax, а какая альтернатива? Мне очень нравился 3Д Текст. И почему разрабы тогда не убрали в мануале создание 3Д Текст через меню? Меня это бесит иногда...>>:(
|
Ответ: Фак по Юнити.
3D канвас с UI элементами.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Приветствую. Можно ли как нибудь ограничить уровень MipMap'инга. Чтобы использовались только уровни Mip0,Mip1,Mip2 а с более низкой детализацией нет.
Дело в том что при низком уровне детализации mipmap'инга, билинейная фильтрация захватывает цвета соседних пикселей текстуры. В результате чего появляются артефакты. Может с помощью шейдеров как-то можно? |
Ответ: Фак по Юнити.
Если только самостоятельно создать dds и добавить в проект...
|
Ответ: Фак по Юнити.
Не вариант, неудобно будет, наверное придется раздвигать тайлы в текстуре...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot