forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

pax 03.06.2011 01:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Android (Сообщение 190216)
pax, из скринов я ничего не понял, но выглядит круто. Впечатляет, я бы даже сказал. :super:
Сюда бы еще сглаживание, да текстурки почетче, а то плывут в некоторых местах.

Да чего там, недели три над проектом работа идет ))
Текстурки четче - в настройках отключить все пост эффекты :-D

Nuprahtor 03.06.2011 16:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 190211)
было на бордах в Max Payne. Nuprahtor уже совсем ...
А если серьёзно - твои игры можно полностью оценить лишь в совокупности видеоряда и сюжета. Обрисуй слегка, если не сложно, концепт

Ок
Первые скриншоты из игры о социальной изоляции. Симулятор затворника, предлагающий в конце два выхода из этого нехорошего состояния.
Вторая игра - дурной сон некоего человека, из которого он не может выбраться.
Вроде все.
Про макса пейна чот не понял

pax 08.06.2011 22:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Два моника
http://clip2net.com/clip/m22277/1307...lip-1094kb.jpg

NitE 10.06.2011 02:56

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?

pax 13.06.2011 15:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 190964)
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?

Нагляднее для отладки, плюс у некоторых голова работает лучше с визуальным кодом, а не с обычным. ;)

При выполнении каких-либо цепочек кода у нас реализована подсветка и видно в какой ситуации какие цепочки работают. Можно открыть любой блок и посмотреть значения переменных во время работы. Отключить ту или иную цепочку (или наоборот подключить) и посмотреть что произойдет. Некоторые части обычным кодом труднее организовать.

У нас сейчас для каждого графа реализована возможность создания нескольких FSM, которые позволяют работать независимо частям графа и влиять на состояния друг друга. В коде это было бы тяжело реализовать не нагородив больших вложенных конструкций.

RegIon 13.06.2011 15:57

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Вложение 14047
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14823 тут пишем если что
Не как не до пишу(багов с каждым днём всё больше,а некто не посоветует)

moka 14.06.2011 00:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Улучшил работу с пакетами.
Улучшил систему запросов сетевых объектов если их данные не полные (в наличии только ID, и нужны другие данные).

Думаю о модульности пакетов, чтобы сделать их как отдельно подключаемые объекты, возможно из файла. Таким образом, сервер можно будет не выключать.
Правда логика на сервере, остаётся под вопросом. Так что думаю, как организовать систему обмена данными, так чтобы, минимальные коррекции в логике пакетов, можно было осуществлять без выключения сервера..

Также, выделяю работу с бд в отдельный поток и механизм, который будет исходя из приоритетов, выполнять ту или иную работу.

baton4ik 14.06.2011 18:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Эх, в динамике гораздо лучше.

pax 15.06.2011 00:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Вотъ

Leowey 15.06.2011 11:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ы, лето. Хотел отдохнуть. Жаль, что класс. рук. заставляет программить. :''((

Под спойлером скрин.

Leowey 22.06.2011 18:03

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ещё скрин:


NitE 22.06.2011 19:12

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?

moka 22.06.2011 19:27

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Редактор уровней..

Leowey 22.06.2011 20:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?
Найт, подумай. Человек моего возраста и моим опытом программирования/моделирования врятли осилит такое. (хотя, возможно, я ошибаюсь).



Да, это редактор уровней.

NitE 22.06.2011 21:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Сделать простенький 3д-редактор проще чем ты думаешь. Сложнее под него писать экспортеры/импортеры. Тем более я так сразу и не понял что у тебя редактор уровней. Зачем в нём например физика и анимированные модели ?


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot