forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

.Squid 25.09.2010 13:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Алсо, спекуляр, полученный из диффуза, выкручиванием насыщенности в ноль, - не труъ.

Prikol 25.09.2010 16:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 163139)
Мне кажетьсо, что с белыми потёртостями на углах ты перебарщиваешь. Текстура в общем не фотореалистичная. Сморю есть и нормаль и спек, а текста будто дифузная чисто. Наверное стоит разжиться подробными фотками ружжа и с фоток текстуру снимать. всёже фотореалистичнее выйдет)

Интересно как нормаль делал. У тебя изначально хайполи модель была?


Так и знал, что увлёкся. Вы ешё не видели, что до этого было. Буду стерать царапины. На счёт нормала, делал через рендер в текстуру с Хай поли модельки, использовал 2 интерации http://pics.kz/view/1604923

Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 163148)
Алсо, спекуляр, полученный из диффуза, выкручиванием насыщенности в ноль, - не труъ.

Да, да, да... в точку, подругому увы не умею, искать по этому поводу уроки в нете не хотел. Сделал, так чтобы было, если где-то будет использоватся, то обезательно исправлю на "ТРУ".

Кстати на счёт реалестичности текстур, есть ли у кавонибуть уроки или какая другая информация по этой проблеме ?

ARA 25.09.2010 17:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 163155)
Кстати на счёт реалестичности текстур, есть ли у кавонибуть уроки или какая другая информация по этой проблеме ?

Не ну сам посуди, чтобы текстура была реалистичная - это должна быть фототекстура. Можно передирать её прямо с фоток реальных пушек, не забывая конечно удалять с них отражения и блики.

На счёт спекулярки. Попробуй раздобыть текстуру с белыми цараминами металическими на сером фоне. и кинь бездумно на модель. потом подотри царамины где надо их быть не должно. Вот тебе и спекулярка) Ещё на серый фон можно попробовать добавить какуюнить текстуру с потёртостями, затёртостями.. нутыпонел
Ещё в 3d-coat есть функция рисовать спекуляр прямо на модели и видеть конечный результат блестящий сразу.

m_512 25.09.2010 19:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 163155)

У модели... дооохрена лишних полигонов!!!

ARA 25.09.2010 19:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 163169)
У модели... дооохрена лишних полигонов!!!

ну потому что автор показал мешсмут версию модельки) ловполька несколькими постами выше

m_512 25.09.2010 19:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Оу... пардон))

ARA 02.10.2010 06:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Spas-12. Ух и долго же я его делал. Спасибо Эвилу за то, что порекомендовал моделлить именно это ружо. Сканлайн рендер, 2 света, одна тень:



Но игрушка на блице, так что ниже приведу блицрендер :-) . Тут фаст-постэффекты и кубомапа:



зыж. результатом не доволен местами как обычно. Буду учитьсо. :dry:

.Squid 02.10.2010 13:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 163684)
Тут фаст-постэффекты и кубомапа:

Где? :dry:

m_512 02.10.2010 14:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Спас крутой, но вот с вида от третьего лица не очень.
Думаю из за того, что не хватает складного приклада:


.Squid 02.10.2010 14:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 163699)
Спас крутой, но вот с вида от третьего лица не очень.

С вида от третьего лица он не очень особенно тогда, когда он на тебя наставлен.

m_512 02.10.2010 15:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вот, сфотографировал spas12 из BC2:


Prikol 02.10.2010 21:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
хорошая текстурка, моделька впринцепи простоя, но текстурка мммм прелесть, так хачу ). А можно увидить, развёртку и диффуз ?

ARA 03.10.2010 01:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 163720)
хорошая текстурка, моделька впринцепи простоя, но текстурка мммм прелесть, так хачу ). А можно увидить, развёртку и диффуз ?

Убрал паддинги с тексты чтобы можно было куски рассмотреть:


Ап: развёртка ручная

Fatalix3d 03.10.2010 12:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Было бы интересно если бы ты поделился своего рода Making off, было бы очень познавательно.

ABTOMAT 03.10.2010 15:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
По поводу поста 1177 буду предельно краток: опупенно!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot