forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   MAX -> B3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=164)

Yukka 25.08.2010 23:59

Ответ: MAX -> B3D
 
я не програмлю. максимум на че я способна ето в максе скриптики калякать.

Drayfer 23.02.2011 23:10

Ответ: MAX -> B3D
 
у меня вопрос по максу в связке с пипилайном.
это так и должно, что даже 2 примитива - сфера при просмотре их в б3д виевере жутко тормозят. сцена выдает при просмотре 10-15 фпс.... нельзя ли как-то ускорить?

Drayfer 28.02.2011 22:40

Ответ: MAX -> B3D
 
Создаю карту в максе, текстурирую.

Как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке..

Drayfer 01.03.2011 01:52

Ответ: MAX -> B3D
 
Народ, ну ответьте кто-то на мой вопрос, плиз.

SBJoker 01.03.2011 01:56

Ответ: MAX -> B3D
 
http://codeexotics.com/files/b3dtool_1.9.exe
Поможет тебе поправить пути к текстурам в b3d файле.

RegIon 01.03.2011 10:54

Ответ: MAX -> B3D
 
Я скрипт питона нащёл для блендера...експортв б3д..но там гдето ошибка...кинуть?? Исправим..?

ARA 01.03.2011 19:18

Ответ: MAX -> B3D
 
Костян
Ты темы для постинга с закрытми глазами выбираешь?

Colossus 09.05.2011 02:38

Ответ: MAX -> B3D
 
Мужики помогите!

Тут такая тема:

В общем моделирую сцену, собираюсь экспортировать - врубается прогрессбар экспорта и все зависает потом вылетает ошибка мол типа сцена будет резервно сохранена

ладно, начинаю методом тыка пробивать. в чем причина:

гружу модель без текстур - все экспортится на ура

накладываю одну текстуру на пол - тоже экспортится

но как только я накладываю еще одну текстуру на стены или похер куда
то происходит зависание и вылет


скажите - в чем может быть дело???

IGR 09.05.2011 03:20

Ответ: MAX -> B3D
 
так и в чем проблема ??
Эта текстура/другая модель, другая текстура/эта модель варианты испробовал ??
Выяснить в чем трабла и переделать !!
Это ошибка локальная у тебя врядли ты найдеш мануал по решению такой траблы !!

Colossus 09.05.2011 03:43

Ответ: MAX -> B3D
 
ну всмысле у меня модель состоит из чаилдов! я накладываю текстуру на чаилд модели на 1 чаилд - все в порядке, а как накладываю на несколько чаилдов то экспорт просто вылетает

Gector 19.08.2011 13:21

Ответ: MAX -> B3D
 
Проблема с морфом.
Анимация не экспортируется. Проверяю чилды и и их потомки - нету ни одной кости. И энтити не имеет ни одной анимации. Анимация сделана модификатором Morpher.
Кстати говоря. Кто нибудь вообще его юзал?))) Или эту фичу просто не запилили?)

ARA 19.08.2011 17:33

Ответ: MAX -> B3D
 
Ну не работает в блице морф) В аське обсуждалось же. Кости юзай.

reumep 14.12.2011 20:07

Ответ: MAX -> B3D
 
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко

FREE MAN 14.12.2011 20:12

Ответ: MAX -> B3D
 
Цитата:

Сообщение от reumep (Сообщение 213969)
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко

Погляди вот это http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-146

reumep 14.12.2011 20:14

Ответ: MAX -> B3D
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 213971)
Погляди вот это http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-146

не, кости я поставил сам, меня интересует использование скелетной анимации в blitz3d, используя для экспортирования Pipeline


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot