![]() |
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
А демку заценю, интересно |
Ответ: CodeTanks
После сегодняшних изменений начал падать и думаю низко)
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Да как-то странно, воля случая)
Ты уже восьмой в песочнице, если не упадешь, то тоже майку заработаешь) А я вероятно больше не стану ничего дорабатывать, выиграть мне все равно не суждено, а майку уже заработал. Про генетические алгоритмы я только в этом треде услышал, применять на практике пока хз как. Брутфорс рулит по незнанию ничего лучшего) |
Ответ: CodeTanks
У меня тоже перебор. Да я думаю, что все успешные стратегии так или иначе его используют.
Генетическим алгоритмом воспользуюсь, если будет время, чисто чтобы попрактиковаться. Идея там простая - наверняка у тебя в коде есть эмпирические константы для оценки полезности ходов, например. Так вот, делаешь 20 наборов параметров, сталкиваешь своих труперов и отбираешь сколько-то лучших. Заполняешь оставшиеся места немного измененными параметрами отобранных и снова запускаешь. По идее через много итераций будут отобраны близкие к идеальным параметры. |
Ответ: CodeTanks
Я вот в перерыве 1го раунда добавил проверку, чтобы юнит не шел на клетку, атакованную тремя и более противниками. В итоге - в песочнице с 900-го места поднялся до 620-го.
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
ахахаха, смотрите концовку)
http://russianaicup.ru/game/view/328992 |
Ответ: CodeTanks
Цитата:
ЗЫ. Кое-как пролез в 100, похоже ненадолго. |
Ответ: CodeTanks
Прислали :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot