forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Физика в Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1856)

pALAcH 23.04.2007 16:23

Re: Физика в Blitz3D
 
А откуда у тебя Хавок? На скоко я знаю его просто так не раздают.

jimon 23.04.2007 21:34

Re: Физика в Blitz3D
 
в исходниках второй халвы валяется ... бери - нихочу :)

haedim 23.04.2007 21:36

если что, вот дополнительная ссылка на хавок
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


Цитата:

в исходниках второй халвы валяется
А где их взять? Не подскажешь?

* от jimonа : еще раз скажеж "у Jimonа был" когда файл еще доступен для скачки - сотру пост :)

jimon 24.04.2007 08:55

Re: Физика в Blitz3D
 
Dim3D
в интернете :) ищи в торентах

Earlind 16.05.2007 21:06

Re: Физика в Blitz3D
 
А я ничё не юзаю... пишу себе шутер без всяких длл библиотек и пишу... ток ща думаю как бы сделать хэды... чтоб ставить можно было... мда. Я ж неособенно давно на блице прогаю, для меня это ещё сложно... присидания там сделать, двери открывающиеся это ещё можно, но физику... :wallbash:

ant2on 03.06.2007 18:02

Re: Физика в Blitz3D
 
Ответил "Я не использую физику в своих играх". Всегда писал физику сам.
В будущем планирую заюзать Newton Game Dynamics - весит немного, интересные возможности. А еще автор враппера для Блица - респектный чел ;)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 03.06.2007 22:52

Re: Физика в Blitz3D
 
Да, что в невтоне круто так это подвеска на сочленениях, яж перешол на физикс, впринцепи рад, но минусы тоже есть!

Render 03.06.2007 23:54

Re: Физика в Blitz3D
 
Кстати, если юзать для колёс сферы, то в Физикса очень даже класная подвеска получается. Сам неожидал :). да ещё если приукрасить машину метал тряпкой, то вообще красотища!

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 04.06.2007 10:21

Re: Физика в Blitz3D
 
Да насчет метал тряпки я думал, наверно стоит попробывать.

Кстать, если прикрутить её, получится сделать чтобы отпадывали двери, короче чтобы корпус небыл цельным?

jimon 04.06.2007 11:19

Re: Физика в Blitz3D
 
vlad
надо отпадающие части отдельными обьектами делать

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 05.06.2007 02:00

Re: Физика в Blitz3D
 
jimon
Просто они у меня уже отпадывают, надо попробывать, ато вдру и в правду кульно выйдет!

ABTOMAT 10.07.2007 23:52

Re: Физика в Blitz3D
 
PhysX однозначна!

Arnoldo 15.07.2007 08:56

Re: Физика в Blitz3D
 
PhysX рулит !
Render вышли если не трудно ключик на [email protected] , заранее спасибо .

Render 15.07.2007 23:51

Re: Физика в Blitz3D
 
проверь мейл


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot