![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
просто я забыл имена, в модели, всех чилдов. Мне к ним надо обратиться.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
EntityName$ ( entity )
Параметры entity - указатель объекта Описание Возвращает имя объекта. Имя может быть присвоено объекту в программе моделирования (3DS Max, например), или вручную- применением команды NameEntity. Проще посмотреть имена чилдов в редакторе....ну где какой находится.....но можно и перебрать всю модель по чайлдам в самом блитце, и вывести название всех имен. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А как в Milkshape посмотреть имена чилдов. Я капался, но чёт не смог.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Есть ли в Blitz 3D возможность программно менять положение осей entity? Например привязать оси сначала к верхней грани entity - выполнить преобразование (rotate/scale) потом переместить привязку осей к нижней грани и т п...
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Можно ли как нибудь "отключить" на время прием нажатий клавиш на клавиатуре
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
FlushKeys может поможет
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
PHP код:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
дык, делаешь переменную pressed=0.
if KeyHit(17) and (pressed=0) pressed=1 if pressed=1 then blalblabla if timer=5sec pressed=0 endif Вот как-то так. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
это понятно, у меня просто много нажатий обрабатывается и мне придется в каждой проверять значение этой переменной
я думал может что то попроще есть |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
у тебя для каждой функции свой таймер?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Создать функцию для всех нажатий и проверять в самом начале функции значение переменной?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
а по окончании работы функции - 0 ладно спасибо и так пойдет |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Как построить стенку из кубиков. Есть функция создания кубиков. Как Через For.. Next... сделать это?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
for x=0 to колво гор кубиков с = createcube() positionentity(c,x*размер кубика,y*размер кубика,0) next next |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot