forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Dzirt 18.11.2010 00:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Учусь моделить и текстурить дальше.
Рендера не делал...скрин из рабочего окна.

ABTOMAT 18.11.2010 00:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
"Свяжи" текстуры, что ли.
Например, под верёвкой сделай затемнение - она генерирует тень.
По краям деревяшки, прилагающей к металлу - тоже (в т.ч. шурупы).
На шурупы сделай текстуру, какие-то пластилиновые лепёшки вышли. Только по серому цвету догадался, что это какие-то винты или заклёпки.
Граница заточенной и незаточенной части ножа тоже что-то шибко ровная, так не бывает.
Верёвку я бы вообще нарисовал прямо на текстуре, как и заклёпки.
Плоскую часть мачете я бы не стал делать такой чёрной. Кажется, будто она окрашена. А раз окрашена, то надо на неё блики делать (гладкая краская) или потёртости (потёртая краска).
Мозг, короче, не верит, что это реальная штука, а не смоделленная. Надо стремиться к тому, чтоб мозг поверил. Выделять детали, из-за которых мозг не верит, и исправлять их.

Прогресс с прошлого раза есть.

Dzirt 18.11.2010 00:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Верёвку я бы вообще нарисовал прямо на текстуре, как и заклёпки.
Шурупы - это текстура.
Веревка нужна для обьема.
Цитата:

Например, под верёвкой сделай затемнение - она генерирует затенение.
По краям деревяшки, прилагающей к металлу - тоже (в т.ч. шурупы).
Обведи если не сложно чтоб я понял гдеименно...на будующее пригодится.
Затемнение возле шурупов кстати я рисовал и оно заметно, а больше и не надо имхо.
Цитата:

Плоскую часть мачете я бы не стал делать такой чёрной. Кажется, будто она окрашена. А раз окрашена, то надо на неё блики делать
Там блики имеются.....я над спекуляром помучился.(+ это метал такой)
Цитата:

На шурупы сделай текстуру, какие-то пластилиновые лепёшки вышли. Только по серому цвету догадался, что это какие-то винты или заклёпки.
Заклепки по референсу...они таки и есть на самом деле.

ABTOMAT 18.11.2010 01:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Ну вот нафотошопил самое основное (быстро, ибо уже спать иду)

Dzirt 18.11.2010 01:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Спасибо что не поленился помочь разобратся!
Обезательно учту.

Gector 18.11.2010 15:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Концепт скрин игрушки по мотивам "Swim!"(ныне сдохшего).:)

Dzirt 13.12.2010 03:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Продолжаю осваивать моделирование.
Опять же никаких редеров...просто принтскрин.

867 треугольников
Дифузная карта в одном количестве 2048*2048

Mr_F_ 13.12.2010 04:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ну и норм. в хитмане не лучше было. хотя для игры от 1 лица уже сомнительно будет.

Dzirt 21.12.2010 03:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Старинная книга.
314 треугольников
только дифузная карта 1024*1024

SBJoker 21.12.2010 10:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
для Готики 1 вполне годится. Зачем такая огромна текстура? 256*256 разве не дало бы тот же результат?

Dzirt 21.12.2010 11:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Тот же результат...это шутка?) Текстуру всегда можно подправить под нужжный размер, на развертку это влиять не будет....я всегда делаю сначала больше, а потом при надобности уменьшаю.
Цитата:

для Готики 1 вполне годится
Ты модели из первой готики давно то видел?)
Вложение 12158

Лучшеб подсказал что к чему да как по возможности, такая критика вообще имхо фтопку.

SBJoker 21.12.2010 11:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я подсказал что за 1024*1024 на единственную книгу это слишком жирно, где я неправ?

pepel 21.12.2010 11:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
листы похожи на дерево

FDsagizi 21.12.2010 12:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 172676)
Старинная книга.
314 треугольников
только дифузная карта 1024*1024

Железные клепки на книжке... хм... наверное - Тех. документация челябинского завода мягких игрушек:-)

Dzirt 21.12.2010 12:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 172684)
Я подсказал что за 1024*1024 на единственную книгу это слишком жирно, где я неправ?

Смотря с какой целью использовать...плюс опять же сделать из маленькой текстуру - большую нельзя, ноборот - нет проблем даже в самом движке.....можно предоставить юзеру выбрать разрешение текстур (маленькие \ средние \ большие)....так ведь более гибко получается, правда ? ;)

Цитата:

листы похожи на дерево
ага спасибо, исправлю.


Цитата:

Железные клепки на книжке... хм... наверное - Тех. документация челябинского завода мягких игрушек
:) ну таких книг много....я референсов насмотрелся.....раньше обложки вообще шикарные делали.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot