forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   CWoGD-2 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Armored Fury (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11056)

Данил 12.01.2010 16:38

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Вы продаёте свой двиг за деньги, то есть вы пишете для людей. Поэтому если все "срут кирпичами", то значит им это нужно. А вы делаете только то, что вам нужно и убираете, то что вам не угодно
Заступлюсь.
За деньги - буржуям. Нам же , как мне известно, бесплатно ,если ... )
Пишут они не за деньги, в первую, как мне кажется, очередь. они это делают для НАС, не нравится - дак не пользуйся - какие наезды? РАДУЙСЯ ТОМУ, что хоть что-то есть.

ABTOMAT 12.01.2010 22:10

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от SkyDream (Сообщение 133183)
А в других направлениях думаете изменится?
Везде есть люди хотящие сделать мего-игру при этом ничего не умея делать...

Просто чтобы сделать игру на Си++ нужно знать Си++, что недоступно 99% таких дол***опов.
Чтобы написать игру на блице нужно знать бейсик (которому учат даже обезьян в этих ваших школах)

Сам двиг не использую по причине временного забрасывания геймдева в дальний угол (надеюсь, это скоро прекратится), а не потому что он настолько плох. Наоборот, имея прямые руки, даже в нынешнем его состоянии на нём можно написать что угодно (чем я собсно и занималсо).

Но баги в нём есть и в том числе и авторы это понимают. Просто ответы в духе "сам дурак" - это несерьёзно и даже смешно, грех не подтроллить. Могли бы хоть честно сказать "Да, это косяк, но мы его не будем исправлять, потому что у нас сейчас есть более важные задачи". Да, у многих и правда руки кривые. Но это не повод так цЫнично отмахиваться сразу.
Как сказал один мой хороший знакомый, "Назвался клизмой - полезай в задницу", назвался прогером - полезай в кучу багов.

А делить юзеров на халявщиков и буржуёв - тоже имхо не стоит. Потому что если халявщику объяснишь, что баг у него случилсо оттого что он сам дурак, то через какое-то время это же самое придётся объяснить буржую, а это уже чревато. Или таки исправить.

Ну вот разочаровались вы в блицерах (сам в блице разочаровался, понимаю), да.
А что, без них будет лучше? Кто будет бесплатно искать баги и рапортовать о них? Армию тестеров наймёте (с каким-никаким, но знанием программирования и умением юзать движок чтоб эти баги как-либо найти, а таких уже за гроши не наймёшь)? Или так и оставите с багами, чтобы им радовался уже конечный покупатель и писал восторженные отзывы?

(Я ни в коей мере не пытаюсь учить авторов как надо делать, да и не имею такого морального права. По крайней мере они хоть что-то делают, в отличие от большинства тех, кто ругает их двиг. Просто мысли вслух и ИМХО)

Спасибо, что прочитали мой высер.

Nex 13.01.2010 12:22

Ответ: Armored Fury
 
(которому учат даже обезьян в этих ваших школах)
а вы не учились в этих наших школах?
з.ы. я учился в нормальной школе, на информатику ходил и про бейсик узнал только через пару лет с появлением интернета...

ABTOMAT 13.01.2010 14:41

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

а вы не учились в этих наших школах?
Учились и ничего хорошего про них сказать не можем

Reks888 14.01.2010 06:49

Ответ: Armored Fury
 

А вообще насчет закрывания проектов в этой ветке форума:
В самом деле как уже говорил MoKa выиграть за счет графики если нет геймплея выиграть трудно. Главное не графика - а сюжет и атмосфера. Кто играл в Fallout 2 - поймет!

Randomize 14.01.2010 08:32

Ответ: Armored Fury
 
Забейте на срач, я лично не прочь поиграть в Armored Fury, а вы?
Cо стороны игрока мне пофиг как оно сделано.

Данил 14.01.2010 11:06

Ответ: Armored Fury
 
Заметь, только в armored fury .

А как же остальные проекты?)

EvilChaotic 27.01.2010 19:58

Ответ: Armored Fury
 
Что сделано за этот большой промежуток времени:
  • Добавлен внутриигровой тутор, после завершения тутора мехам игрока могут дать опыта за терпение. Только в режиме "Против Компьютера"
  • Переделаны взрывы, добавлены новые эффекты, огня, дыма.
  • Добавлены следы от меха на терраине + эффект "вспахивания" земли при хотьбе.
  • Добавлена "наглядная загрузка" при загрузке карты. Музыка играет в отдельном потоке(Ксорсовские фичи).
  • Добавлен шанс любого оружия на уничтожения конечности меха при критическом повреждении, это может быть одна из рук и оружие на руке. При выламывание одной из рук мех будет стрелять только со второй, причем столько-же сколько с 2х, но при этом амуниция тратится только с 1ной руки и в 2 раза быстрее. Придется бегать за ящичками. При уничтожении всех орудий на мехи - считайте он живой щит. Но я не советую давать ему погибать, ранговая система врага тоже активна.
  • Добавлены новые мехи + возможность починки мехов. Чинится все, кроме уничтоженных орудий и оторванных конечностей
  • Добавлены подсказки, всплывающие при неверном действии. Например: У вас кончились патроны : Оружие уничтожено : Слишком близка для обстрела ракетами : Переключение мехов блокировано.
  • Добавлены новые прицелы в худе. (Например артиллерия - прицел с делениями, Автоматы - "крестик", Repair Kit - квадратичный крест)
  • Добавлены новые оружия : Миниракеты для обоих сторон Assault, полностью другие эффекты стрельбы и сам меш.
  • Добавлены FlashPoint для мехов и ЗРК. Т.е. позиции для создания спрайтов с определенными эффектами (Например лампочка).
  • Добавлены HealPoint для мехов. Т.е. позиции откуда будет воспроизведен эффект при починки мехов, если на нем установлено данное оборудование.
  • Добавлены новое музыкальное сопровождение при победе и проигрыше.
  • Добавлены: Нельзя выходить за пределы карты.
  • Добавлена новая медия: меши ЗРК для каждой команды свой и самолеты для каждой команды разные, если последнее я еще не говорил(пямять отщибло).
  • Добавлены ЗРК установки. Не позволяющие вести врагу авианалеты. Если конечно командир дурак то он попытается атаковать вас авианалетом, при этом потеря самолет. Самолет сбивается с 3х ракет, зенитка редко промахивается. Она имеет радиус обстрела в нем мехи полностью защищены от авианалетов. Уничтожение зенитки открывает доступ врагу поддержку с воздуха. Она имеет очень мало жизней, устанавливается абсолютно в любом месте на ландшафте(Желательно развертывать ее на возвышенностях).
  • Переделано: Переделано кидание камеры через всю карту при переключении, заменено на репозицию, что не так жутко смотрится.
  • Переделано: Переделана анимация камеры при стрельбе #1
  • Переделано: Переделано уменьшена скорость смены ракурсов анимации камер при стрельбе
  • Подточена ранговая система и более-мение сбалансирована.
  • AI: Добавлено: Оценка состояния своего меха для более трезвого действия в следующем ходу.
  • AI: Добавлено: Бегает за ящиками починки/патронами.
  • AI: Исправлен баг: С не нахождением ящика, вылет в винду, заменен поиском нового и перенаправленным на него.
  • AI: Исправлен баг: С остановками анимаций при окончании времени на ход.
  • AI: Исправлен баг: С не нахождением больше активных целей для поиска маршрута и точки для стрельбы, вылет в винду.
  • Исправлен баг: Вывод не существующего оружия на мех худа о_О. (Оно оставалась при переключении на другой)
  • Оптимизация: Не хилая оптимизация - теперь все неактивные мехи SingleSurface при этом у них отрываются конечности, при этом воспроизводится анимации уничтожения и тп. Поднято 15 фпс лично у меня.



Картинки )






is.SarCasm 27.01.2010 20:11

Ответ: Armored Fury
 
На диске купил бы...

Данил 27.01.2010 21:40

Ответ: Armored Fury
 
А за второе место присуждается серебряная медаль?

Reks888 27.01.2010 21:50

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 134967)
А за второе место присуждается серебряная медаль?


Данил 27.01.2010 21:57

Ответ: Armored Fury
 
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

moka 28.01.2010 00:13

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 134970)
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

Слюни в строю! Мы ещё не играли в ваши проекты!

IGR 28.01.2010 01:43

Ответ: Armored Fury
 
очень круто !!

FDsagizi 28.01.2010 09:56

Ответ: Armored Fury
 
Мне нравиться автор темы!


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot