forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Фак по Юнити. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12966)

den 02.08.2010 12:04

Ответ: Фак по Юнити.
 
УРААААААА! С ракетами всё ништяк!!! Я просто скрипт создание ракеты повесил на левел игры:-D , и чють чуть изменил его!
Осталось трабла с лопостями. Но думую так же решу и лопости.
------------------------------------------------------------------------------
А как передать и принять какое нибудь данное по сети (строку, число ...)

pax 02.08.2010 14:47

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 156993)
А как передать и принять какое нибудь данное по сети (строку, число ...)

RPC
Смотри пример чата.

den 02.08.2010 15:39

Ответ: Фак по Юнити.
 
Как у Transform выключить прорисовку(ренлер, сделать невидимым).
Я зная только как у Renderer - но нужно имеено у Transform

pax 02.08.2010 16:38

Ответ: Фак по Юнити.
 
так еще раз подробнее, что значит "у Transform прорисовку"? Какое отношение трансформ имеет к прорисовке? Если нужно скрыть модель, то нужно отключить все рендереры модели. Для этого нужно перебрать все чайлды трансформа, у геймобжектов найти все рендереры и отключить их.

PHP код:

public static void SetRenderer(Transform transbool val)
    {
        if (
trans.gameObject.renderer!=null)
        {
            
trans.gameObject.renderer.enabled val;
        }

        for (
int i 0trans.GetChildCount(); i++)
        {
            
SetRenderer(trans.GetChild(i), val);
        }
    } 


den 02.08.2010 17:20

Ответ: Фак по Юнити.
 
Почему в сети иногда чуть-чуть не совпадает координаты: ( гдето 0,1-0,5) машины и её двойника на экране соперника?
Network View глючит?

Fatalix3d 02.08.2010 19:32

Ответ: Фак по Юнити.
 
Den а ты как с тормозами боролся? В сети?

pax 02.08.2010 19:41

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157017)
Почему в сети иногда чуть-чуть не совпадает координаты: ( гдето 0,1-0,5) машины и её двойника на экране соперника?
Network View глючит?

А ты это как замечаешь? Координаты на экране отображаешь?
Все разности координат бывают из-за задержек в передаче данных по сети.

den 02.08.2010 21:25

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

А ты это как замечаешь? Координаты на экране отображаешь?
нет, просто иногда столкновения происходят чуть-чуть поразному, на разных экранах.

den 03.08.2010 13:34

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

BCE0132: The namespace '' already contains a definition for 'PlayerInfo'.
что значит эта ошибка?
Ругается на:
PHP код:

class PlayerInfo {
    var 
username String;
    var 
player NetworkPlayer;


Как исправить?

pax 03.08.2010 19:53

Ответ: Фак по Юнити.
 
Это значит что уже объявлено имя PlayerInfo.
Ты вероятно в файле PlayerInfo, который и так компилируется как класс пытаешься еще и класс с таким же именем создать

den 03.08.2010 20:43

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Это значит что уже объявлено имя PlayerInfo.
Спасибо!
так и не нашёл где такой же клас объявляется, пришлось этот клас переименовать:-D

pax 03.08.2010 21:20

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157095)
так и не нашёл где такой же клас объявляется

Я же написал, что у тебя был файл PlayerInfo.js в котором объявляется класс с таким же именем PlayerInfo. т.е. два класса с одинаковым именем. Не догадались еще, что любой скрипт в юнити на JS - это класс?

den 03.08.2010 21:23

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Я же написал, что у тебя был файл PlayerInfo.js в котором объявляется класс с таким же именем PlayerInfo.
а сказал что нет!:-D
Цитата:

Не догадались еще, что любой скрипт в юнити на JS - это класс?
Давно уже догодался,
Цитата:

И это вернёт вам переменную. Вобщем сначало название скрипта (а на самом деле название класса. прсто в юнити JS содержится тот клас, как его обозвали) а потом название переменной.
-цитата с моего сообщения в теме Глобалы в Юнити

den 03.08.2010 21:35

Ответ: Фак по Юнити.
 
Кстате, моя игра уже на подходе, осталось меню сделать и уровень какой небуть!:)

pax 03.08.2010 21:37

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157119)
Кстате, моя игра уже на подходе, осталось меню сделать и уровень какой небуть!:)

рад за тебя )


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot