![]() |
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Скрин ох***ный).
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Ляпота-а-а-а-а... Жду с нетерпением проект. Удачи с денежной реализацией!
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
при запекании не забывай увеличить параметр "Pading" в максе - задает расстояние запаса при запекании в пикселях (от каждого куска на разверкте+скоко указал пикселей - ШВОВ НЕ БУДЕТ - ГАРАНТИРОВАНО И ПРОВЕРЕНО ГОДАМИ!!!!!)
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Alex_Noc, эта тема уже обсосона выше в треде. Пудинг спасает от швов, образующихся при мипмапинге. Природа моих швов другая.
Черновое 3д-меню. Попытаемся его сделать как можно более интерактивным и подвижным. Дым наложен в фотошопе. Щас думаем над его реализацией програмно (у кого есть идеи? :)). Сглаживание включено насильно в настройках видяхи. Для этой сцены развёртки под лайтмапы делал вручную - швов не видно :crazy: . Блиц-скрин: ![]() У кого есть фотки с картинками подобных настольных ламп? Текстуру бы перерисовать. Рефа не найти) |
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Прям вылитый рендер! Крутяк):cool:
Насчет дыма от сигареты, я бы так сделал. Просчитал бы симуляцию дыма (fumefx, phoenix, или просто particle flow), и так отчитать где то кадров 200, и взять из середины 30 кадриков и затайлить (1-5, 25-30), из полученного делаем стрип-секвенцию, и юзаем как аним. спрайт. |
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Цитата:
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Можно сделать меш с подвижной текстурой.
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
ARENSHI , на второй фотке на стене ты ?? ;)
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Цитата:
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Заметил...на кружке текстура немножко кривовата...последняя Р на D смахивает..
|
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
А где мышка, или мы возвратимся к суровым временам без оной?
И ещё, может паутину в угол повесить или изредка пробегающих по стене тараканов добавить? |
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Ну, то что всё зашибись, и так ясно. Поэтому покритикую.
Плоскость стола слишком велика для обычного (обычный он по качеству крышки стола и сопутствующему антуражу). На столе нет (если ПК стоит тут давно) систематических потёртостей (от возни руками возле клавы и мыши). Диод в кнопке моинтора должен гореть (меню же - интерфейс некой программы, а не "пальцем по пыли"?). Клава должна быть в хламину заговнякана (могу сделать фотку похожей заляпаной клавы, хотя - наверняка есть в инетах ), а монитор пожелтел бы от времени (ЭЛТ!) и постоянного курева. Неслишком ли хорош блокнот (срез не истрёпан) - только из магаза? Как прилеплены фотки? Если с техникой "скотч виден только с обратной сторны за счёт хитрых загибов", то непонятно почему так небрежно висит (вряд ли кто стал бы заморачиватсья с вырезанием кусочков скотча, чтоб потом вот так вот наляпать); учитывая окружение, фотки должны висеть на изоленте, или непрозрачном скотче. Polaroid-фотки не могут так гнутся, в противном случае - что за хитрая окантовка у них? Дым - текстура, движущаяся по срайту. Тут, имхо, самое сложное качественную тексу этого дыма сделать, а техническая сторона - примитивна. Будут ли в игре аллюзии к булке и форумчанам? |
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Во..как просили..Вложение 12639 правда света много на фотке.. и если маской с текстурки первой накрыть,чтоб побитая казалась...срулит.
както лажово получилось...на фотке лампа поголубела слеггка.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot