![]() |
Ответ: C3D Engine
HolyDel - учти что нужно индексы хранить unsigned short!!! Не все девайсы работают с 32 битными индексами!! только щас исправил.. теперь и на планшете работает.. ппц такая мелоч, а так долго глюк искал. Кстати странно, на планшете видео mali 400 что мощнее чем на телефоне adreno 200, а телефон тянет 32 битную адресацию. Мистика.
|
Ответ: C3D Engine
16 битные индекса быстрее на многих платформах.
поэтому по возможности я храню в них. |
Ответ: C3D Engine
Скоро вы узнаете что там нет MRT, только на тегровских чипах :)
|
Ответ: C3D Engine
Цитата:
|
Ответ: C3D Engine
Цитата:
|
Ответ: C3D Engine
буст очень активно используется в огре.. а glm можно урезать, не очень то он и громоздкий. Можешь в либу скомпилять под разные платформы... и потянуть всего 2 хедера
|
Ответ: C3D Engine
из всего буста в огре используются потоки и дата/время насколько я знаю.
Цитата:
|
Ответ: C3D Engine
Заметил, что GLES, нельзя в шейдере делать так
color += light[i] А нужно делать так color += light[0] спеременной в качестве параметра элемента массива не работает почему-то, думал что как то связано с unsigned, но в GLES в спецификации ни че не нашел по этому поводу... странно... |
Ответ: C3D Engine
У кого есть андроид 2.3.3 и выше? Что бы пощупать демо...
ВЫложу как сделаю вывод текста с FPS на экран... |
Ответ: C3D Engine
у меня есть galaxy note, с андором 4.0.3
|
Ответ: C3D Engine
о ништяк, как вывод текста сделаю я выложу сюда пощупать демку. и напишу результаты тестирования на моих девайсах...
|
Ответ: C3D Engine
как будешь выводить текст? через фритайп?
|
Ответ: C3D Engine
а кто-то вообще делал нормальный рендер через фритайп ? мы битмап шрифты только юзаем ибо вектор сложно растеризировать нормально на лету http://www.antigrain.com/research/font_rasterization/
|
Ответ: C3D Engine
Битмапы рулят... хотя памяти немного жалко на них.
|
Ответ: C3D Engine
Могу потестить тоже на Tegra 3: HTC One X и Asus Transformer 1, также есть доступ к Samsung Galaxy Nexus (там уже попроще видео, но мощное тоже).
Имхо, если писать двиг под андройды, то фокусируйся на будущее железо, т.к. развивается рынок очень шустро, следственно пока твой движок будет пригоден для использования и пока разработчик закончит свою игру на нём, у всех почти уже будут Android 4+. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot