forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Значится о наболевшем... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18998)

Randomize 21.03.2014 09:28

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Тема ... Ок
Сроки ... [Wait]

Как на счёт 2 Недели?
Надо бы ещё логотип накарябать.

Артем Валерьевич 21.03.2014 12:07

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Логотип !

Arton 21.03.2014 20:30

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Значит наша тема - выживание?
Логотип уже начал делать.

Samodelkin 21.03.2014 20:46

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 277488)
Как на счёт 2 Недели?

Вы уже почти три недели начинаете.
И две недели на игру?
На тему выживания?
Да ни за что не поверю!

Arton 21.03.2014 20:47

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 277526)
Вы уже почти три недели начинаете.
И две недели на игру?
На тему выживания?
Да ни за что не поверю!

Вполне себе.
Забыл написать что 2 недели это минимум, с такой темой особенно. Может тупо 3? Почти месяц. Нормально будет по моему.

Кирпи4 21.03.2014 21:47

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 277527)
Вполне себе.
Забыл написать что 2 недели это минимум, с такой темой особенно. Может тупо 3? Почти месяц. Нормально будет по моему.

Да, тоже голосую за 3 недели.

Samodelkin 21.03.2014 21:52

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 277527)
Вполне себе.
Забыл написать что 2 недели это минимум, с такой темой особенно. Может тупо 3? Почти месяц. Нормально будет по моему.

С такой темой, чтобы ее нормально раскрыть, нужно делать вполне себе полноценную игру, в одиночку несколько месяцев, с 8 часовым рабочим днем.

Если речь идет о мелких инди, где важна не тема, а механика (например змейка, тетрис, башни и т.п.) то нужно уточнение, я сложно представляю как сюда сурвивал подойдет.

Я себе представляю что тема выживания это квест, например про робинзона, где можно исследовать остров, где есть крафт вещей для выживания, где игроку мешают всякие погодные условия, звери и т. п. - это нельзя сделать на пару недель. Иначе это будет треш. Поэтому на две недели лучше мелкое инди делать с простой повторяющейся механикой, с мин. кол-вом медии (типа тех убивалок времени каких много на мобильных платформах).

moka 21.03.2014 21:57

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Имхо, но жёсткие темы отвлекают от факта что мы делаем игры для фана. И вынуждает всех соревноваться у кого длинее, заместо просто получения фана.
Примерно тоже самое относиться к временным рамкам. Не все могут выделить достаточно времени, а кто-то может больше.
Лучше дать месяц, и задачу поставить весьма широкую тему, без ограничения специфик, дать волю разрабам. И за месяц нету обязанностей, сделать демку или полноценную игру, или лишь пруф-концепта.

Главное процесс и фан.

Samodelkin 21.03.2014 22:50

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Ок.
А почему тогда не сделать тимматч?
Две команды - два проекта.

Arton 21.03.2014 22:58

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 277533)
Ок.
А почему тогда не сделать тимматч?
Две команды - два проекта.

Потому что не хрена не договоримся, и будем ещё 3 недели сраться решать.
Вдобавок все живут в разных местах, по разному времени. Тупо не состыковки будут.
Ты даже не представляешь сколько проблем возникнет с этим "тимматчем"!

Samodelkin 22.03.2014 00:07

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 277534)
Потому что не хрена не договоримся, и будем ещё 3 недели сраться решать.
Вдобавок все живут в разных местах, по разному времени. Тупо не состыковки будут.
Ты даже не представляешь сколько проблем возникнет с этим "тимматчем"!

Я представляю в чем разница работать одному и в команде, в которой нету человека, который бы занимался исключительно организацией.
Я согласен что это сложно.
Но ведь смысл в том чтобы научиться?
Зачем тогда вообще чему-то учиться и что то пробовать новое если можно всю жизнь сидеть на блиц3д.

Arton 22.03.2014 02:06

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 277541)
Но ведь смысл в том чтобы научиться?

Нет. Как говорил moka, для удовольствия.

Пока не очень, вот предварительные наброски логотипа:



Покидайте советы.

Samodelkin 22.03.2014 02:19

Ответ: Значится о наболевшем...
 
А удовольствие ты получаешь разве не от того что в процессе делания узнаешь что то новое? Просто разница в том что новое должно поступать по мере желания, а не насильно.

Arton 22.03.2014 02:22

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 277551)
А удовольствие ты получаешь разве не от того что в процессе делания узнаешь что то новое? Просто разница в том что новое должно поступать по мере желания, а не насильно.

Я хочу сказать что в данном, конкретном джеме, учёба не на первом месте!
И всё! Точка!
:offtop:

Лучше с логотипом что-нибудь дельное предложи. Мне пока поставили два безмолвных "полезно".

moka 22.03.2014 04:26

Ответ: Значится о наболевшем...
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 277541)
Но ведь смысл в том чтобы научиться?

Когда речь идёт о сроках, и теме - то там учёбой является побочный продукт самого процесса и фана, при этом позволить учиться много - ты просто не можешь, т.к. не сделаешь никакого проекта тогда.

Если ты не можешь учиться (кодить для самообраования) без всяких конкурсов - то это другой разговор.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot