forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

WB 24.08.2007 08:05

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Спасибо, очень полезные ссылки. Кстати я там нарыл симулятор ткани sim cloth 3, он с восьмым максом работает? И вообще как он, или чем еще можно ткань создать?

johnk 24.08.2007 18:31

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
turbo cloth еще есть :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 24.08.2007 22:35

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Ткань встроена в Макс, и кстать работает очень даже неплохо!!!

WB 28.08.2007 04:05

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Что такое smooth? Ну вообщем мне не перевод нужен, а что это дает в максе? И как это включить?

S@nis 28.08.2007 09:04

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
smooth - это модификатор сглаживания такой.

Smooth - назначение т.н. Smoothing Groups - групп сглаживания - на конкретные полигоны. в основном в играх используется только первая группа.
Turbosmooth - тоже сглаживание, но с контролируемым увеличением количества поли.

думаю знаешь где включаются модификаторы :)

Смысл кажется такой - если тебе лень нормалить модель/тебе надо как можна меньше вершин - то используй смузинг групс. Я лично не брезгую нормалингом. ыыы.:crazy:

johnk 28.08.2007 09:40

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
WB, пользуйся хелпом, там про все модификаторы все хорошо описано...или купи книгу по максу.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 28.08.2007 11:26

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Изучай методоим научного тыка!!!
Проверино!

Sleepy bear 28.08.2007 11:43

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Подскажите плугин под мах6 генератор ландшафтов. Спасиб.:SOS:

IGR 28.08.2007 11:43

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вопрос: как создать астероид или камень ??
или может как-то автоматически(полуавтоматически) можна его сгенерировать ?? в 3Д максе !!

moka 28.08.2007 11:52

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
IGR, создаёшь сферу, и применяешь к ней 2 раза модификаторы: Noise. Первый маленький шаг ставишь, а второй большой и сильно. Всё.

IGR 28.08.2007 11:53

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
MoKa, спосибо !! очень помогло !!

IGR 28.08.2007 13:10

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
новый вопрос: можно ли как-то в ландшафте зделать пищеру, если ландшафт делаю плейном ?? или может ландшафт по другому делать, не плейном ??

johnk 28.08.2007 13:42

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Sleepy bear
TerraGen.

IGR
Либо ручками вершины двигать, полигоны вырезать.
Либо с помощью булевых операций.

IGR 28.08.2007 15:03

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
о, булевые операции, а то ручками неохота как-то !!

johnk 28.08.2007 16:32

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Ручками, имхо, будет качественнее. Можно еще Extrude, Bevel, Inset юзать.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot