![]() |
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Спасибо, очень полезные ссылки. Кстати я там нарыл симулятор ткани sim cloth 3, он с восьмым максом работает? И вообще как он, или чем еще можно ткань создать?
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
turbo cloth еще есть :)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Ткань встроена в Макс, и кстать работает очень даже неплохо!!!
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Что такое smooth? Ну вообщем мне не перевод нужен, а что это дает в максе? И как это включить?
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
smooth - это модификатор сглаживания такой.
Smooth - назначение т.н. Smoothing Groups - групп сглаживания - на конкретные полигоны. в основном в играх используется только первая группа. Turbosmooth - тоже сглаживание, но с контролируемым увеличением количества поли. думаю знаешь где включаются модификаторы :) Смысл кажется такой - если тебе лень нормалить модель/тебе надо как можна меньше вершин - то используй смузинг групс. Я лично не брезгую нормалингом. ыыы.:crazy: |
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
WB, пользуйся хелпом, там про все модификаторы все хорошо описано...или купи книгу по максу.
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Изучай методоим научного тыка!!!
Проверино! |
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Подскажите плугин под мах6 генератор ландшафтов. Спасиб.:SOS:
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вопрос: как создать астероид или камень ??
или может как-то автоматически(полуавтоматически) можна его сгенерировать ?? в 3Д максе !! |
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
IGR, создаёшь сферу, и применяешь к ней 2 раза модификаторы: Noise. Первый маленький шаг ставишь, а второй большой и сильно. Всё.
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
MoKa, спосибо !! очень помогло !!
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
новый вопрос: можно ли как-то в ландшафте зделать пищеру, если ландшафт делаю плейном ?? или может ландшафт по другому делать, не плейном ??
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Sleepy bear
TerraGen. IGR Либо ручками вершины двигать, полигоны вырезать. Либо с помощью булевых операций. |
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
о, булевые операции, а то ручками неохота как-то !!
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Ручками, имхо, будет качественнее. Можно еще Extrude, Bevel, Inset юзать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:41. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot