forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Spacer (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3119)

Fant 26.04.2007 14:46

Re: Spacer
 
2JohnK
Упаси боже усложнять там что-то! Щит, конечно, спасает...но лучше ненадо!

Уж лучше убрать количетсво корабликов ... или внести разнообразие.

johnk 26.04.2007 15:09

Re: Spacer
 
Хорошо)
Доделаю меню и музыку . . . и закончу пожалуй.
А то для второй части не будет пищи для размышления :)

HolyDel 26.04.2007 15:54

Re: Spacer
 
я за
[]
Цитата:

уменьшить кол-во корабликов
1. будет интереснее если уничтожение одного - какого нибудь корабля будет иметь какое либо значение (сущесвенное), пока они там типа мяса.

2. за ионную пушку, но чтобы за пару секунд до выстрела появлялся какой-нибудь знак, что щас она пальнет, чтобы удрать можно было.

johnk 26.04.2007 15:57

Re: Spacer
 
Цитата:

1. будет интереснее если уничтожение одного - какого нибудь корабля будет иметь какое либо значение (сущесвенное), пока они там типа мяса.
Не понял. :)
Цитата:

2. за ионную пушку, но чтобы за пару секунд до выстрела появлялся какой-нибудь знак, что щас она пальнет, чтобы удрать можно было.
Естесственно.

PS Меню буду делать не через GUI, ибо круто это для меня :)

axel186 26.04.2007 18:16

Re: Spacer
 
Да , надо сделать Score в игре.. А потом после того как ты здох, таблица результатов =). На счёт пробивания щита, считаю нужным! и на счёт уменьшить количество корабликов тоже думаю надо... Хотя наверно весь прикол игры это то что тут МЯСО =))!

johnk 26.04.2007 18:17

Re: Spacer
 
Цитата:

наверно весь прикол игры это то что тут МЯСО =))!
В яблочко! :)

johnk 28.04.2007 15:53

Re: Spacer
 
В новой версии визуально увеличил пространство, а кол-во кораблей все тоже - 106
Меню состоит из: New Game и Exit :)
Ионная пушка не нужна. Сделал бомберов назойлевыми. Теперь они делают свое дело.
Заметил баг: Атакеры, а вернее один атакер, выстреливает все патроны за товарищей....fixed (c) Diplomat :)
Только сейчас узнал, что в режиме SuperStrict НЕЛЬЗЯ использовать GoTo, что очень сильно обрубило мои надежды...

johnk 28.04.2007 20:28

Сегодня вышла в свет финальная версия! (без звуковая) Для меня сделать эту мини-мини игру было довольно не просто, пройдя этот путь я понял, что значит "сделать". Так же многое понял и переосмыслил. Качать там же. ИМХО Первый проект, очень тяжело. ;)


С уважением, JohnK.

http://johnk.3dn.ru/Spacer.rar

johnk 29.04.2007 03:40

Re: Spacer
 
Жду ваших комментариев)
Буду ждать ваши плюсики и респекты :)
Еще есть предложение, скажу после ваших комментариев ;)

tormoz 29.04.2007 05:47

Re: Spacer
 
Опять то же самое - тяжело играть
Настолько, что закрыл игру через 4 мин 30 сек.
Очень раздражает вылет в винду после гибели.
Сделай игру НАМНОГО проще.
И ИМХО не нужно чтобы кораблик пролетая экран вылетал с другой стороны.

johnk 29.04.2007 16:17

Re: Spacer
 
А щит? Не помогает?

johnk 29.04.2007 18:05

Re: Spacer
 
А теперь экслюзив: http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=69159

Смотрим и ждем))) Запад vs Россия :lol:

johnk 29.04.2007 19:44

Re: Spacer
 
Странно...но Запад что-то молчит.

axel186 29.04.2007 23:53

Re: Spacer
 
Не надо делать игру легче! Игра по сложности что надо... Не даёт игроку раслабится.. а вот на счёт вылет в винду я тоже уже говорил.. Это немного бесит =))

johnk 30.04.2007 04:55

Re: Spacer
 
Кстати Запад тоже жалуется на сложность)
Насчет меню, там ситуация такая: Оказывается при режиме SuperStrict нельзя использовать GoTo, но не так давно SBJoker подсказал мне решение, так что возможно, все будет ок ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:15.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot