forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Blitz3D engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4682)

XenuS 09.11.2007 00:03

Re: Blitz3D engine
 
спасибо=)
Цитата:

Сообщение от HolyDel
вроде в исзодниках прописано, чтобы было показано скока объектов в зоне видимости, но почему то цифры я не заметил.

тока в исходнике то что прописано про зону видимости, то взято в комментарии=))))

HolyDel 09.11.2007 00:07

Re: Blitz3D engine
 
Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer ()

Lastfps#=0;
fps#=0;
time#=0
curtime#=0

font=LoadFont ("Monotype Corsiva",36,0,1,0)
SetFont font

Const N=10000

tex=LoadTexture("texture.bmp")

Dim c(N)
cub=CreateCube()
EntityTexture cub,tex
For i=1 To N
c(i)=CopyEntity(cub)
PositionEntity c(i),Rand(-50,50),Rand(-50,50),Rand(-50,50)
RotateEntity c(i),Rand(0,360),Rand(0,360),Rand(0,360)
Next

cam=CreateCamera()

Repeat

For i=1 To N
TurnEntity c(i),0.1,0.2,0.3
MoveEntity c(i),0,0,0.1
Next

RenderWorld
curtime#=MilliSecs()
fps#=fps#+1
If curtime#-time#>=1000
Lastfps#=fps#
fps=0
time#=curtime#
EndIf
Color 255,0,0
Text 30,90,"FPS: "+Lastfps#
Flip
Until KeyHit(1)
End

вот такой вариант для блиц кода (убраны явные ляпы, типа создавания каждый раз нового куба) дает 20 фпс. при отключении математики - 30.

HolyDel 09.11.2007 00:09

Re: Blitz3D engine
 
скажи скока объектов в зоне?

XenuS 09.11.2007 00:09

Re: Blitz3D engine
 
это были не ляпы=)))
в своем двиге я-то не копирую куб, а заного создаю его(пока еще нету копирования=))

XenuS 09.11.2007 00:11

Re: Blitz3D engine
 
1500-2000 стандарт.....(и там и там)
при 6000 в моем двиге фпс: 43-45

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 09.11.2007 00:23

Re: Blitz3D engine
 
XenuS- А как увига с объектами в 50 к поликов?

XenuS 09.11.2007 00:39

Re: Blitz3D engine
 
а я еще не реализовал загрузку.....функция есть, но я сначала с родительской привязкой разберусь...

magpro 09.11.2007 01:23

Re: Blitz3D engine
 
XenuS Только респекты) дай потестить)

XenuS 09.11.2007 01:27

Re: Blitz3D engine
 
=) смотри 117 и 119 посты=)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 09.11.2007 02:06

Re: Blitz3D engine
 
У меня блиц 13 твой 14+ дебильная текстура, точнее её вывод!

johnk 09.11.2007 02:40

Re: Blitz3D engine
 
Текстуринг шойдерный? У меня энжин - 54-60, б3д - 13-17. P4 - 3.0 GHz, 128mb GeForce 6600GT, 2048mb DDRII.

XenuS 09.11.2007 09:37

Re: Blitz3D engine
 
неа....самый обыкновенный текстуринг, всмысле страндартный=)

johnk 09.11.2007 11:26

Re: Blitz3D engine
 
Да, я заметил, протупил просто :)

H@NON 09.11.2007 13:28

Re: Blitz3D engine
 
blitz3D - 6 FPS
b3dEngine - 15-25(из-за перекрывания кубиков, если один кубик перекрывает все остальные то 25 FPS)

winXP SP2 geforce fx5500 128 mb, 384 ОЗУ, P4 1.60 Гц.

Данил 10.11.2007 00:47

Re: Blitz3D engine
 
blitz3D - 19 FPS
b3dEngine - 30 FPS

но в блитз3д как-то все это мягко смотрится, а в b3dEngine резко...


Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot