forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Вопрос-Ответ (для новичков) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7886)

Nex 22.07.2009 06:11

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Из справки:
Цитата:

CameraClsMode camera,cls_color,cls_zbuffer
camera - указатель камеры
cls_color - true - очищать фон со значением буфера цвета (предварительно установленного), false - не очищать
cls_zbuffer - true - очищать z-буфер, false - не очищать
Ставить в цикле

MiXaeL 22.07.2009 07:00

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Ставить в цикле
О_о а в цикле-то зачем? не, ну можно, конечно, но вот нафига? (на будущее, прежде чем сдирать что-либо с хелпа и примера, надо это осознать)

Max Payne 22.07.2009 14:39

Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
не пойму..зачем надо очищать фон..

дайте кто нибудь исходник где загружаются видео(avi) и какая нибудь модель(b3d)

impersonalis 22.07.2009 14:44

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
не очищать фон,
а устанвоить режим его очистки!

Max Payne 22.07.2009 14:51

Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Дайти кто нибудь примерчик как это работает..

jimon 22.07.2009 14:54

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Max Payne
топором по модему пару раз и разберись с этим уже сам !
или забрось программирование вообще

ABTOMAT 22.07.2009 15:26

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

не пойму..зачем надо очищать фон..
Потому что по умолчанию камера рендерит всё на чёрном фоне, и если ты сначала показал avi, а потом отрендерил, то рендер закрасит всё чёрным фоном. Чтобы поменять режим фона читай справку по CameraClsMode()

Nex 22.07.2009 16:37

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
А возможно ли сделать нормальный 3д звук? А для теста запустил песню в игре и песня играет с большим эхом и со временем эхо возрастает...

NitE 22.07.2009 17:00

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
3д звук есть, и работает всё нормально, а ты видимо в цикле чтото делаешь

johnk 22.07.2009 17:13

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

топором по модему пару раз и разберись с этим уже сам !
По голове будет надежнее

pitonms 22.07.2009 19:31

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Вот объясните или дайте пример.
У меня есть объект player и телепорт в другой уровень my_name_is_vasia
и две комнаты wc и citchen как сделать так что бы если в комнате wc объект my_name_is_vasia столкнувшийсь с объектом player то player попал в комнату citchen а если player столкнётся с my_name_is_vasia в комнаате citchen то player поподает в wc
Объясните

IGR 22.07.2009 19:36

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Вот объясните или дайте пример.
У меня есть объект player и телепорт в другой уровень my_name_is_vasia
и две комнаты wc и citchen как сделать так что бы если в комнате wc объект my_name_is_vasia столкнувшийсь с объектом player то player попал в комнату citchen а если player столкнётся с my_name_is_vasia в комнаате citchen то player поподает в wc
Объясните
емае !! ставиш флаг отвечающий за текущую комнату !! а при столкновении его проверяеш !! как вывод - отправляеш плеера куда нада !!

jimon 22.07.2009 19:37

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
pitonms
магиииияяя !!!
positionentity player,wcx,wcy,wcz

pitonms 22.07.2009 19:38

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 111514)
pitonms
магиииияяя !!!
positionentity player,wcx,wcy,wcz

а понятние!? :crazy:

NitE 22.07.2009 20:01

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
positionentity player,10,10,10

хватит нести чуш, элементарная вещь даже для ретардов, панятний в хэлпе


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot