forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

Amatsu 28.05.2009 00:12

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 106084)
дома ужасны.
непонятные конструкции из кубов, а главное затекстурены будто просто хрен знает как развернутый лайтмап от неизвестного объекта ты случайно наложил.

Что-то ты загнул. Дома конечно не сказать что фотореалистичные, но уже точно не ужасны. Хорошие дома. Главное чтобы не тормозили, но об этом я уже писал выше.

EvilChaotic 28.05.2009 00:16

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 106084)
дома ужасны.
непонятные конструкции из кубов, а главное затекстурены будто просто хрен знает как развернутый лайтмап от неизвестного объекта ты случайно наложил.

Чтож, давай твои поставим ))
По мне так - именно такими они и должны быть - ужасными.
Текстура сделана рендером в текстуру в 3д масе, затем мучал в Mudbox.

Еслиб мне платили денег я бы сделал дома нехуже чем в HL2 и прочих Fl3.
Кубический дом там тока 1. Просто я тогда расставлял рандомно чтобы глянуть как хоть выглядит это и друг этот дом везде там попадался о_О

ABTOMAT 28.05.2009 00:20

Ответ: ChopperHead
 
EvilChaotic, забей, дома нормальные!
Меня другое интересует:
у тебя так много в графике сочетается спрайтов и 2Д-надписей.
Как это всё будет работать, если сменить разрешение?
Или его нельзя будет менять? Если нельзя, то это огромный минус((

Mr_F_ 28.05.2009 00:59

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

вспомним WarCraft 3
там всё одинаково по детализации было, хоть главные персы хоть домики. убого конечно но свой стиль.

Цитата:

Чтож, давай твои поставим ))
По мне так - именно такими они и должны быть - ужасными.
Цитата:

Еслиб мне платили денег я бы сделал дома нехуже чем в HL2 и прочих Fl3.
- не аргументы

Цитата:

Текстура сделана рендером в текстуру в 3д масе, затем мучал в Mudbox.
неважно как ты это делал, важен результат

Цитата:

Кубический дом там тока 1.
по-моему всё из кубегов.
http://gyrtalk.ru/tools/imghost/pic_...813616d32a.jpg
а на этом вообще какой то треугольник одинокий висит.

Цитата:

я бы сделал дома нехуже чем в HL2 и прочих Fl3.
So, why don't you?
Доказательств нет, а платить тебе никто не станет если у тебя в портфолио ничего кроме хаотически затексенных кубонагромождений нет.

ABTOMAT 28.05.2009 01:55

Ответ: ChopperHead
 
хаотически затексенныекубонагромождения в портфолио - лучше его полного отсутствия ;)

m_512 28.05.2009 09:11

Ответ: ChopperHead
 
А мне дома понравились...
Жаль тока что не скоро поиграем в демку(...

EvilChaotic 28.05.2009 09:43

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 106094)
So, why don't you?
Доказательств нет

Нет? А я думал модель вертолета и есть доказательство что я тоже что-то МОГУ.


EvilChaotic 28.05.2009 09:51

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 106104)
А мне дома понравились...
Жаль тока что не скоро поиграем в демку(...

Ну хоть вы порадовали. Спасибо.

Amatsu 28.05.2009 10:12

Ответ: ChopperHead
 
EvilChaotic, забей на то что Mr_F_ говорит. Ты делаешь игру такой, какой хочешь, чтобы она была. Это твой стиль. Если Mr_F_ может лепить разрушенные дома лучше, если он собаку на этом съел, пусть лепит их сколько влезет. У тебя авиааркада, а не шутер в руинах города. Посмотри недавно вышедший HAWX, там даже на DX10 дома при ближайшем рассмотрении - как раз те самые убогие коробки, о которых твердит Mr_F_. А у тебя стильные развалины.

ABTOMAT 28.05.2009 13:04

Ответ: ChopperHead
 
Да Mr_F вообще не моделлер :lol: чо вы его слушаете?

Mr_F_ 28.05.2009 13:36

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

не моделлер
хто сказал?
Цитата:

Нет? А я думал модель вертолета и есть доказательство что я тоже что-то МОГУ.
а моделить-текстурить дома это несколько отличается от создания вертолёта

гм а где скачать демку? в первом посте не вижу ссылки

ABTOMAT 28.05.2009 14:33

Ответ: ChopperHead
 
хто сказал?
Я - президент России Дмитрий Медведев. Нет? А хто сказал?
Любое высказывание требует своего подтверждения, а не подтверждения обратного.

Mr_F_ 28.05.2009 15:08

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Любое высказывание требует своего подтверждения, а не подтверждения обратного.
вот именно, а ты ничем не подтвердил что я не моделлер)

http://www.incident-game.com/gallery_rus.htm
"Скриншоты из прототипной стадии игры"

текстурингом занимается другой чел.

MiXaeL 28.05.2009 15:27

Ответ: ChopperHead
 
стара песенка. Я уже эти скриншоты чуть ли не год назад видел. С тех пор ничего нового. Причем это не первая тема, где с Mr_F_ требуют показать что-нибудь свое, а он подсовывает жалкую горстку скриншотов.

IGR 28.05.2009 15:50

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

хаотически затексенныекубонагромождения в портфолио - лучше его полного отсутствия
ABTOMAT, тут ты неправ !! если смотреть со стороны фрилансера !! и привличения клиентов !!
вот ты набросал себе всякие кучи полигонов се в портофолио !! это вызовет в потенциального заказчика рвотные спазмы и он никогда ничего у тебя незкажает !! если робота недоделана и выставлена в портфолио для красоты !! потенциальный заказчик оценит по этому твои возможности !! так что в портфолио нада ставить или самое лучшое и красивое или ничего не ставить, а практиковатся себе молча пока ненаучишся делать красоту !!
я ничего неимею против домиков !! домики нормальные !! просто отписался по поводу этой фразы ABTOMATа !! :)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot