forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

rr333 23.07.2009 15:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 4
Ну вот в .jpg

ABTOMAT 23.07.2009 15:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Уже многим лучше!

IGR 23.07.2009 15:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
+1 !! виден прогресс немного !!

если долго мучится - что нибуть получится !! :)

Mr_F_ 23.07.2009 15:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
вообще не рекоммендовал бы рендреить её на черном фоне, непонятно где тень а где фон.

rr333 23.07.2009 15:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Пасибо, а то начали лезть гадкие мысли у кого-нибудь стырить.
Странно, но специализированные статьи не помогли. Помогла книга 'Основы учебного академического рисунка'.

NitE 23.07.2009 16:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
как тебе рожы ? так вот в них поликов раз в 10-20 меньше чем в втвоей

Mr_F_ 23.07.2009 16:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
угу) весь томми с головы до ног (не считая ладошек которые у меня чето не импортились) - 1500 трисов

NitE 23.07.2009 16:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да, так вот мораль в том что не от коль-ва поликов зависит конечный вид рожи, а от текстуры, и правильного распоряжения небольшим коль-вом поликов. в роже что повыше поликов дофига, но от этого она лучше не выглядит

rr333 23.07.2009 19:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я сделал детализированную модель. Сделаю с неё карту нормалей и с bump mapping'ом менее качественная модель думаю будет нормально смотреться.

johnk 23.07.2009 19:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
:-D Смищно, да

IGR 23.07.2009 19:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Я сделал детализированную модель.
Сделал !!

Цитата:

Сделаю с неё карту нормалей и с bump mapping'ом менее качественная модель думаю будет нормально смотреться.
вообще это очень долгий процесс и новичкам неподчилу зделать что нибудь несмищное !! 3Дмакс не идеальное средство для созданий карт нормалей, спекуляра и всего остального !! тут нада смотреть в сторону ZBrush, MudBox !!

G.A.D 27.07.2009 22:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
вот моя первая нормальная(на мой взгляд) модель сильно не бейте



moka 27.07.2009 22:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ужас..
Модель потрианглами!

Mr_F_ 27.07.2009 22:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
это вообще что

G.A.D 27.07.2009 23:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Некий органический летающий объект
НОЛО

G.A.D 27.07.2009 23:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 112036)
Ужас..
Модель потрианглами!

переведи!я тебя не понимаю

moka 27.07.2009 23:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Триангликами модель..
Есть отличная программка: MilkShape3D - начни с неё. Там просто всё, берёшь точки, расставляешь, и потом соединяешь триангликами..
Таким образом любой лоуполи - будет наилучший лоуполи и главное будет хоть что-то нормальное (надеюсь), а не странно вытянутая, и перетянутая сфера...

G.A.D 27.07.2009 23:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Для начала это один куб! с сторонами width height lenght=2

NitE 28.07.2009 00:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
если это пародия на летучую мыш то вышло очень плохо

G.A.D 28.07.2009 01:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
буду дальше учиться)

Atomikc 28.07.2009 14:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
если это первая "нормальная" модель... Боюсь спрашивать, какие тогда НЕ нормальные ?
кста, если надо, то могу одолжить скетч крыла мыши-леталки..

Fatalix3d 28.07.2009 16:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну первый блин как всегда комом!) Ну нечего руку набьешь, главное ты не бросай,как говорится начало положено!:super: А это порой самый трудный шаг!

Crystal 04.08.2009 16:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 94916)
У нас столько крутых моделлеров, а анимировать кто-нить также умеет?

Немножко http://www.youtube.com/watch?v=K9oXJ25Ekfo :)

Crystal 04.08.2009 17:03

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Что-то моя темка спит крепким сном.
Как же так? Надо сделать ап )




Dzirt 04.08.2009 17:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Шасси жгут.

IGR 04.08.2009 17:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
не-не-не... не-естественно !!
мож сама анимация и неплохая !! но скорость перемещения в пространстве модели опережает анимацию !!

Crystal 04.08.2009 17:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Я даж хз как они должны выглядеть )
Поддался своим инстинктам ))

Зато убираются:


IGR 04.08.2009 17:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Что-то моя темка спит крепким сном.
а че со старым ником ?? бан ??

Dzirt 04.08.2009 17:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А че за проект то? Можно ссылку?

Crystal 04.08.2009 17:15

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 112957)
А че за проект то? Можно ссылку?

Та считай тока стартует, запланировал сначала как мех файтинг,
в итоге под влиянием аниме Eureka 7 превращается хз во что.
Программно почти ничего не сделано ещё, только запущена анимация.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=121081


Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 112956)

а че со старым ником ?? бан ??

Хм. ТЫ про какой? Crystal или Blitzerg? ))
Бан. Первый вот ни за что, а второй на половину по просьбе моей )
Вот приглашали приглашали снова на форуме поселиться, селюсь... )

Crystal 04.08.2009 17:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Та подправим )
Я особо скорость не контролировал, поставил и
скорости прокрутки анимации в блице, и скорости
движения меха 0.5 тупо )

NitE 04.08.2009 20:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
на чистом блице ? как сделал поворот верхней части тела относительно нижней ? или это просто 2 куска ?

Crystal 04.08.2009 20:57

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Crystal 04.08.2009 21:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Жопа и ноги одна модель, жопа находится как чилд,
и делай с ней что хочешь. Туловище+рука+башка
вторая модель, аттачится к жопе.
(С расчётом на то, что всё туловище будет поворачиваться влево да вправо)

Crystal 04.08.2009 22:43

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ну эт, так, чтобы масштабы были понятны...


Данил 04.08.2009 23:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
не сделаешь ты столько, Crys3D )
Даже если ты примерно представаляешь себе все это - то даже на простой тип "пуля" у тебч будет укходить несколько дней, а затем и вообще дохрена времени, это СЛИШКОМ большой объем работ, мне так кажется)

делай тетрис )

а платформа, мне так кажется, немножко странновата, я не смотрел аниме, мб конечон, если смотрел то все было бы на свохи метсах - а так ..)

Atomikc 05.08.2009 01:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Эх, бок засветил... ну да ладно.. ещё 20 минут я пока ждать не буду... затексю, тогда побольше рендеров сделаю..

Crystal 05.08.2009 08:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Конечно сделаю. Не вижу тут ничего сложного.
Не надо мне тут негатифчика пытаться подмешивать.

Ну, платформ таких за жизнь свою, я нигде не встречал )
Моё ноухау...

jimon 05.08.2009 13:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Crys3D
Цитата:

Не надо мне тут негатифчика пытаться подмешивать.
если боишся критики то зачем выкладываешь ?

по моделям :
1) мех выглядит откровенно плохо, совсем не похож на оригинал
его анимация просто ужасна, лучше было бы взять готовый скелет с анимациями и натянуть на него
2) такой самолёт врядли когда либо поднимится в небо, сетка на воздухозаборнике совсем не надо
у большинства самолётов на переднем шасси только два колеса

заднее шасси 4 колёсное

хотя есть и 2 и 6 колёсные задние шассси
3) самоходная турельная платформа вообще нереальная, на колёсах такая штука была бы намного быстрее и эффективнее

SBJoker 05.08.2009 13:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вообще шагающие механизмы полны минусов и нерациональности, у них один плюс - высокая проходимость.

Mr_F_ 05.08.2009 13:53

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ну и какого мои посты сносить

Crystal 05.08.2009 14:28

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Постараюсь на всё ответить.

Начнём с батько Jimon

0. В данном случае не критика, а попытка отговорить от разработки.

1. Мех уникален. Какой оригинал? Модель разработана мною.
Я могу хорошо моделить по скетчам\чертежам, но от балды
это дико сложно. Сделал всё, на что хватило моей вечно
пьяной фантазии. Насчёт текстур - рисую плохо.
В данном случае к меху абсолютно не подходят различные
скелеты типа Biped. И способы анимации иные нежели у
человека. Я вообще безумно рад, что мне удалось
хотя бы так заставить его передвигаться.

2. Это не самолёт. Боевой Крейсер Акира 3.
Служит для ведения боя как в космосе, так и в атмосфере.
Реактивные двигатели дополнительная фитча, в основном
крейсер передвигается за счёт излучателей микрочастиц
расположенных на крыльях. (У меха тоже есть излучатели,
расположены за спиной. Сами по себе слабые, служат
прыжковым двигателем).
Насчёт шасси. Не стоит сравнивать небольшой пассажирский самолёт,
с тяжеленным гигантским боевым крейсером, несущем на себе тонны
и тонны оружия, а так же технику и мехов.
Если не будет прочных решёток на воздухозаборниках,
то в них легко сможет проникнуть какой-нибудь мех камикадзе,
влетев туда на полном ходу.

З.Ы. Художники аниме не считают, что два передних шасси это плохо:



3. У платформы размер как у морской нефтедобывающей.
На колёсах такое нигде бы не проехало. На ногах же она
может через дома шагать, и через жалкие танки противников.

SBJoker

Угу, так оно и есть. По-тому платформа с ногами, чтобы везде пройти.
Да и места меньше занимает на земле, под ней могут прятаться танки.

Mr_F_
Ведать что-то очень нехорошее написал.

IGR 05.08.2009 16:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
модель отлична !! :super:
Цитата:

render time: 0h 15m 37,6s
а в чем прикол то ?? :4to: чего так долго ??

jimon 05.08.2009 16:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Цитата:

чего так долго ??
некоторые рендеры могут и пару суток обсчитыватся

NitE 05.08.2009 17:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

У меха тоже есть излучатели,
расположены за спиной. Сами по себе слабые, служат
прыжковым двигателем
для прыжков об стену ?

Данил 05.08.2009 18:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ладно, я думаю дальше "критековать" не стоит, Crystal'а не переубидеть, а так - пусть делает, нам-то что :) а вот будет демка - ну вот там и посмотрим :) а это только ранней этап.

Atomikc 05.08.2009 19:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
На моём то коре 2 дуо с 1.6, да с 768 озу....
Нету у мну 4 ядра 4 гига... :) поэтому и производительнасть расчёта такая "небыстрая"

Crystal 05.08.2009 21:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ОООоооооооочень ранний )

FrankH 07.08.2009 00:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
У турели дизайн не эффективен, при столкновении с такой же турелью сколько пушек будет в действии? Четыре? Если это система ПВО или артиллерия для стрельбы навесом (в последнем случае орудия не похожи) тогда оправдано наличие всех верхних пушек, еще есть смысл в пушках по сторонам если платформа переносит что-то важное в центр боя (бур, ядрёный заряд) вместо средней пушки. В бою на одну сторону я бы убрал нижнюю переднюю пушку и поставил вместо нее упоры для установки в наклонное положение(носом в землю), а задние ноги усилил. При этом сзади можно подвозить снаряды(батареи).
В текущем виде против наземных целей такая машина - бред. И да, стоимость ее намного больше танка, а даже по внешнему виду защиты от попадания и различной аппаратуры на танке больше. К тому же крупнокалиберная артиллерия очень легко возьмет такую мишень в то время как та будет отстреливать мелочь. Ну эт все имхо, про меха - непропорционально большие тело и плечи.

Crystal 07.08.2009 15:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Это противокрейсерное пво.
Игра больше будет завязана на воздушный бой.
Даже на мехе, особо много бегать нам не придётся, у него есть аирборд.


Nex 08.08.2009 18:15

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Crys3D, мне кажется, что самоходна турель это бред. У нее даже пушки тупо раставлены. Судя по скрину они все смогут стрелять только но самолетам, а по земле только те, которые стоят по бокам и ито на дальних расстояния ибо на ближних угол их поворота не позволит.

NitE 08.08.2009 18:21

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Художники аниме так не считают !!!!

Crystal 08.08.2009 22:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
По мне, так ей вообще пофигу куда и в кого стрелять.




Есть правда один конструктивный недостаток:




Не прострел области между красными линиями.
Если мехом например влететь в эту область,
против платформы мы обретём неуязвимость.
Но увы не для охраны платформы,
а охранять её будут танки и самолёты.

Да и платформе особо простреливать такую узкую линию не нужно,
она убийца боевых крейсеров, а не мелкого врага. Но, если враг
не спрячется в зоне не прострела, платформа атакует любой тип врага.

Данил 09.08.2009 16:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Crys3D, мечтать и я люблю, ты попробуй все это реализуй :-)

NitE 09.08.2009 19:00

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
мне кажется текстура резко улучшила-бы вид этой адской машиный

Mr_F_ 09.08.2009 21:41

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
для начала правильные группы сглаживания

EvilChaotic 12.08.2009 19:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Первые шаги в органическое моделирование :-)



17 часов катал. Я понял что одного человека этот как десяток танков или самолетов сделать >_< Но это только начало. :-)

NitE 12.08.2009 19:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
мм... выглядит ужасно, совсем не похоже на результат в туторе

EvilChaotic 12.08.2009 19:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 114001)
мм... выглядит ужасно, совсем не похоже на результат в туторе

Спасибо, во первых выглядит норм а во вторых тот кто делал этот тутор профессионал по органическому моделированию + текстурированию и это его далеко не первая работа.

Иди попробуй сделай с первого раза то что еще никогда не моделил )

IGR 12.08.2009 19:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
EvilChaotic, ниче нормально как для первого раза !!
у меня вообще сил нехватило этот тутор до конца доделать !!

NitE 12.08.2009 20:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Иди попробуй сделай с первого раза то что еще никогда не моделил )
да я какбы вообще никогда не моделил до недавних пор, вот взял с первого раза ак47 сделал.
Цитата:

во первых выглядит норм
да не, а группы сглаживания есть ? а то выглядит будто нету

скоро мне предстоит впервые замоделить чела, тогда и глянем

EvilChaotic 12.08.2009 20:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 114012)
да я какбы вообще никогда не моделил до недавних пор, вот взял с первого раза ак47 сделал.

да не, а группы сглаживания есть ? а то выглядит будто нету

скоро мне предстоит впервые замоделить чела, тогда и глянем


Я таких АК понаделаю за 5 минут, с хорошей текстурой )
АК тебе не человек в котором каждый полигон это пропорция.
а групп сглаживания нету, т.к. не сглаживал. чтобы видно было сетку без edge faces. а то чет он чернит все.

johnk 12.08.2009 20:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Пропорции дикие %-)

Mr_F_ 12.08.2009 20:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
для начала вполне норм) а че за тутор?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot