forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

pax 17.05.2011 13:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 183550)
Вот такой чугунок получается, 1500 поли.

Кстати как его надевать?

ARA 17.05.2011 13:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 188744)

Кстати как его надевать?

нужно в нём родиться :super:

Nerd 17.05.2011 13:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Цитата:

Кстати как его надевать?
Это же очевидно: надо отрубить себе руки, пролезть в него и с помощью магии вуду пришить их обратно.

Harter 04.06.2011 01:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Если нормальные моделлеры не хотят работать бесплатно, значит нужно самому становиться моделлером.



(Сразу представляется жииирный facepalm от Fatalix3D/EvilChaotic/ARENSHI/Mr_F/Dzirt/ABTOMAT etc.)







Следите за эволюцией.

ARA 04.06.2011 02:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
HartEr - всем кодерам пример!

Taugeshtu 04.06.2011 15:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Большая открывашка зачетна!

m_512 04.06.2011 20:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Неплохо, старайся только экономить полигоны.

Зачем лепить кучу триангл, если после текстурирования разница вообще не заметна?

Например у ручки томмигана их слишком много.

Dzirt 05.06.2011 00:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Старайся избегать н-гонов.

Все отлично, у тебя здорово получается как для старта!

RegIon 06.06.2011 08:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложение 13934Во динамит

Taugeshtu 06.06.2011 15:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Старайся избегать н-гонов.
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?

ABTOMAT 06.06.2011 16:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Taugeshtu (Сообщение 190434)
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?

Потому что при рендере (или экспорте) все нгоны будут преобразованы в треугольники. Только их преобразует автоматом и "как попало" и пострадает освещение. Так что в "спорных" местах лучше резать самому.
Разве что 4-угольники можно оставлять: они режутся весьма предсказуемо. Впрочем, где не уверен - лучше разрежь.

FireOwl 06.06.2011 17:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Являю миру свою поделку, как программиста - маленький домик для маленького городка:

Если мне хватит терпения, он обзаведется текстурами и соседями.

Reks888 06.06.2011 17:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Выглядит как будто ты собрал его из картона и сфотографировал.
Фотореалистично, блеять.

SBJoker 06.06.2011 17:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Моя поделка как архитектора

Nuprahtor 06.06.2011 17:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Товарищ на лавочке играет на несуществующей гитаре.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot