.Newton Wrapper for Blitz3D
враппер - http://itmbin.nm.ru/newton/nwphx_0-9-5_public.zip
справка (thx, Asser! ) http://blitzhelp.narod.ru/ ключик для "наших" - в ПМ/аську/мыло (только свое мыло укажите там ) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
скинь плиииииз на мыло клюююююююююююююччччччччччч, пожалуйста.
[email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Отправил :)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А что за ключик?
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
теперь без ключа не все время будет работать ;)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А можешь скинуть, пожалуйста?
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
а куда ? :)
|
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
отправил :)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
.Newton вроде как отстаёт от ОДЕ по скорости но зато у него нармальная справка и теперь мне охота использовать в своем проекте
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Авторы ньютона обещают увеличивать скорость, добавлять многопоточность, ГПУ-обработку, кинематические тела, character-controller и многие другие вкусночти в следующих версиях )))
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
itmbin
в нем есть CCD и дебаг jointов/сил ? |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
CCD - да
дебаг есть через колбеки, но во враппере их по понятным причинам нет )) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А че делать, загружаю я модель базы а она неправельно проверяется на столкновение( где ничего нет ана там стукается)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
как загружаешь?
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Цитата:
2-Как можно заставить объект крутится типа TurnEntity. ;================================================= ===== 3-Там есть функций для проверки на столкновение которые мне несовсем понятны, пожалуйста могогите объясните какие использовать и для чего( обящяю вручить мега благодарность). Цитата:
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
когда ты делаешь объект как хулл, то он становится выпуклым. Если это тело у тебя неподвижно, то создавай его как level.
Код:
model = LoadMesh("c:\01.3ds") Команды работы с контактами вроде все описаны в хелпе :-) phxCreateNull.phx(mass#) - создает ни с чем не сталкивающееся тело CompoundAddHull(mesh%) - созадет банк вершин и передает его в phCompoundAddHull BodyCreateHull%(mesh%,mass#) - создает банк всех вершин и передает его в phBodyCreateHull для создания геометрии хулла. BodyCreateMesh%(mesh%,mass#) - то же самое, но для невыпуклых тел. Очень тормозит (ибо написана мной, а не ньютоном:) ) и использовать ее лучсше только для отладки, если что, пользоваться компаундами. LevelAddMesh(mesh%) - ну см пример выше... Добавляет все треугольники меша к level через phLevelAddFace LevelAddTerrain() - лучше вообще не трогать от греха подальше... забыл ее удалить )))) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
model=LoadMesh("c:\01.3ds")
phLevelBuildBegin();Зачем эта команды LevelAddmesh(model) phLevelBuildEnd();и эта ;phBodySetMat(levelbody,matStatic) а без этой работает и зачем она тагда нужна |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
уровень создается несколькими командами!
Сначала вызываем phLevelBuildBegin - эта команда говорит, что мвы хотим начать построение уровня. Затем надо доабвить все треугольники геометрии через несколько вызовов phLevelAddFace (по одному для каждого треугольника) И наконец, phLevelBuildEnd указывет врапперу, что пострение завершено, все треугольники которые мы хотели, мы добавили, и что можно сделать по этим треуголникам тело. Эта функция и возвращает созданное тело.. Ну и как бы не стесняемся смотреть в хелп :) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Вот вопрос: В примерах гоночек используется команда создания цилиндра как колеса:4to: . В хелпе я нашел команду для создания колеса
phJointVehicleAddTire%(veh%,dx#,dy#,dz#,nx#,ny#,nz #,mass#,width#,radius#,shock#,spring#,lenght#) Но когда я захотел её использовать у меня начались ошибочки, короче есть пример использование этой команды, и вообще реал. поведение машины. Моно даже кусок кода.:) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
семпл даже есть :)
NewtonVehicle.bb |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
:4to: Есть непонятная проблема, именно колесо не хочет поворачиватся:dontknow:
Цитата:
Если у кого была такая проблемма Скажите в чем дело:) |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Разобрался в чем проблема и окуел... всмысле почему так:
phWorldStep(100)- вот так у мяня было(в принцепи правельно), но колеса не будут поворачиватся если значение больше 0. Почему ху его знает.... порылся в примере(и с этой дребеденью работает): Цитата:
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
itmbin- Може есть какойнебуть другой способ сделать чтобы колеса поворачивались? Там в примере все вроде как норм. но это только на первый взгляд- У меня есть тачка промерно 25 000 поликов. Так вот если просто phWorldStep(100(Без заморочек с кодом)) и в кадре будет горка машин 30 штук 25 фпс СТАБИЛЬНО.... А когда с замудреным кодом 10 машин и примерно 7-13 ФПС:4to: :''(( :''(( :''(( :''((
БЛИН МОЖЕТ ЕСТЬ КАКОЙНЕБУТЬ ВЫХОД??????????? P.S. Вообще странно что колесо не поворачивается(какаято недоработка:( )..... |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
можно мне ключик
[email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
For i=1 To 2
phWorldStep(0.005) For c.car=Each car phJointVehicleSetTireSteer(c\veh,c\tireFL,c\steer) phJointVehicleSetTireSteer(c\veh,c\tireFR,c\steer) Next Next |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
tormoz- Огромное пасибо:super: :super: :super: , пришлось попарится что-бы работало нормально, но теперь рулез просто летает:-)
ПАСИБ... |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
если можно киньте ключик ---> [email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
да. . .весч хороша. . .тормозная децл канечна. . .но прелесть в том что в отличии от ODE мона своцства материалов разнообразить . . .
приятно . . .ток вот без ключа беда. . .(((( скинте ключик хто нить . . . .плиииииззззз. . . . [email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Скиньте кто-нибудь ключик...Пожалуйста...
[email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Кто-нить.. скиньте ключ ... очень надо!![email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Можно мне тоже ключик? плийз... [email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
И мне пожалуйста... [email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Да, Ньютон достаточно понятная штука для начинающего (меня).
Большое спасибо Itmbin за ключик! |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Народ, подскажите пожалуйста, как в Ньютоне согласовать тело и интити?
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
phBodySetEntity(body,entity)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Спасибо!
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Можно тоже ключик, ребят.
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Скиньте ключик пожалуйста!
[email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Желательно имен скиньте пожалуста ключик:), рульная вещь Ньютон:)
[email protected] |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Спасибо!:)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
itmbin, отправь и мне [email protected], у меня накачено куча врапиров... но что то, у меня так с ними и не заладилось! попробую этот!
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
|
Ключик
Скиньте плз ключик:)
Мыло |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Люди добрые скиньте кто-нибудь ключик.[email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Спасибо, что НЕ прислали ключик >:(
З.Ы. Перехожу на Физикс>:( |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Лучше пошлите мыло / напишите в аську.
http://www.boolean.name/member.php?u=1099 |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Я извиняюсь, конечно, но зачем мне ключ от ньютона, когда я перешел на физикс?:dontknow:
Ну ладно, порулю оба, как разрулю скажу что больше понравилось;) З.Ы. Пошел рулить:user: |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А кто-нибудь знает как с физикой Ньтона зделать машину чтобы она разгонялась до определённой скорости.
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
скиньте кто-нибудь пожалуйста ключ [email protected]
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Цитата:
новая 0.9.0.0 на http://bbfiles.narod.ru/Index.htm NWPHX 0.9.0.0 http://bbfiles.narod.ru/Files/NWPHX.rar NewtonWrapper 0.9.0.0 HELP http://bbfiles.narod.ru/Files/NW_HELP.rar http://file035r.mylivepage.com/chunk...%20Blitz3D.rar |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Люди добрые, помогите ключиком =) [email protected] будю премного благодарен =)
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
:@ А мне на [email protected] скиньте ключик plz.
|
Я смотрю что совсем получаюсь не оригинальным в вопросах физических движков :)
мне тоже нужен ньютоновский ключ пришлите пожалуйста [email protected] Реально ключ ньютоновский надо :SOS: в Н_Д_Р без нормальной физики трактора компа это лажа :wallbash: или ключей больше не осталось? [email protected] помогите а то я скоро стану похож на этого типа :crazy: Наверно сегодня выходной просто... |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Пожалусйта, научитесь читать.
http://www.boolean.name/showpost.php...7&postcount=53 |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А Ньютон - бесплатный?
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Лицензия похожа на сокращенный вариант LGPL.
Необходимо упомянуть в своем проекте об использовании либы и уведомить разработчика о выходе проекта, будь то коммерческая или фриварная игра. |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
|
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Ну пожалуйста!
|
Re: Ключик
Скинте плиз ключик [email protected]
заранее огромное спасибо |
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Привет всем... Если вы хотите ключ, большая просьба писать в приват или аську... Так гораздо быстрее можно среагировать.. А чтобы найти сообщения в этйо ветке - гораздо дольше. Ща вышлю тем, кто тут отписался.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot