forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   .Newton Wrapper for Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2099)

itmbin 12.12.2006 19:49

.Newton Wrapper for Blitz3D
 
враппер - http://itmbin.nm.ru/newton/nwphx_0-9-5_public.zip
справка (thx, Asser! ) http://blitzhelp.narod.ru/
ключик для "наших" - в ПМ/аську/мыло (только свое мыло укажите там )

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 13.12.2006 08:44

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
скинь плиииииз на мыло клюююююююююююююччччччччччч, пожалуйста.
[email protected]

itmbin 13.12.2006 10:34

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Отправил :)

pipns 13.12.2006 15:58

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
А что за ключик?

itmbin 13.12.2006 16:02

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
теперь без ключа не все время будет работать ;)

pipns 13.12.2006 16:16

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
А можешь скинуть, пожалуйста?

itmbin 13.12.2006 16:22

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
а куда ? :)

pipns 13.12.2006 16:30

Я написал в личное сообщение?

[email protected]

itmbin 13.12.2006 16:38

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
отправил :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 13.12.2006 17:20

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
.Newton вроде как отстаёт от ОДЕ по скорости но зато у него нармальная справка и теперь мне охота использовать в своем проекте

itmbin 13.12.2006 17:57

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Авторы ньютона обещают увеличивать скорость, добавлять многопоточность, ГПУ-обработку, кинематические тела, character-controller и многие другие вкусночти в следующих версиях )))

jimon 13.12.2006 19:52

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
itmbin
в нем есть CCD и дебаг jointов/сил ?

itmbin 13.12.2006 23:28

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
CCD - да
дебаг есть через колбеки, но во враппере их по понятным причинам нет ))

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 14.12.2006 08:58

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
А че делать, загружаю я модель базы а она неправельно проверяется на столкновение( где ничего нет ана там стукается)

itmbin 14.12.2006 12:14

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
как загружаешь?

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 14.12.2006 17:39

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Цитата:

model = LoadMesh("c:\01.3ds")
PositionEntity model,0,30,0
HideEntity Model
body = BodyCreateHull(Model,0)
mesh = CopyEntity(Model)
p.phx = New phx:p\body = body:p\mesh = mesh
phBodySetPos(body,40,0,0)
;phBodySetRot(body,180,0,0)

1-А есть ли какиенибудь исходники( гоночек, ну или еще чегонибудь ) кроме тех что в идут с ним--
2-Как можно заставить объект крутится типа TurnEntity.
;================================================= =====
3-Там есть функций для проверки на столкновение которые мне несовсем понятны, пожалуйста могогите объясните какие использовать и для чего( обящяю вручить мега благодарность).

Цитата:

phxCreateNull.phx(mass#)
CompoundAddHull(mesh%)
BodyCreateHull%(mesh%,mass#)
BodyCreateMesh%(mesh%,mass#)
LevelAddMesh(mesh%)
LevelAddTerrain(terrain%)



itmbin 14.12.2006 18:37

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
когда ты делаешь объект как хулл, то он становится выпуклым. Если это тело у тебя неподвижно, то создавай его как level.
Код:

model = LoadMesh("c:\01.3ds")
 
phLevelBuildBegin()
LevelAddMesh(Model)
body = phLevelBuildEnd()
 
p.phx = New phx:p\body = body:p\mesh = model
phBodySetPos(body,40,0,0)

Чтобы именно крутиться как TurnEntity - phBodySetOmega, но мб тебе все таки нужен phBodyAddRelTorque?

Команды работы с контактами вроде все описаны в хелпе :-)

phxCreateNull.phx(mass#) - создает ни с чем не сталкивающееся тело
CompoundAddHull(mesh%) - созадет банк вершин и передает его в phCompoundAddHull
BodyCreateHull%(mesh%,mass#) - создает банк всех вершин и передает его в phBodyCreateHull для создания геометрии хулла.
BodyCreateMesh%(mesh%,mass#) - то же самое, но для невыпуклых тел. Очень тормозит (ибо написана мной, а не ньютоном:) ) и использовать ее лучсше только для отладки, если что, пользоваться компаундами.

LevelAddMesh(mesh%) - ну см пример выше... Добавляет все треугольники меша к level через phLevelAddFace

LevelAddTerrain() - лучше вообще не трогать от греха подальше... забыл ее удалить ))))

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 14.12.2006 20:44

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
model=LoadMesh("c:\01.3ds")

phLevelBuildBegin
();Зачем эта команды
LevelAddmesh(model)
phLevelBuildEnd();и эта

;phBodySetMat(levelbody,matStatic) а без этой работает и зачем она тагда нужна


itmbin 15.12.2006 11:47

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
уровень создается несколькими командами!

Сначала вызываем phLevelBuildBegin - эта команда говорит, что мвы хотим начать построение уровня.
Затем надо доабвить все треугольники геометрии через несколько вызовов phLevelAddFace (по одному для каждого треугольника)
И наконец, phLevelBuildEnd указывет врапперу, что пострение завершено, все треугольники которые мы хотели, мы добавили, и что можно сделать по этим треуголникам тело. Эта функция и возвращает созданное тело..

Ну и как бы не стесняемся смотреть в хелп :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 02.01.2007 20:50

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Вот вопрос: В примерах гоночек используется команда создания цилиндра как колеса:4to: . В хелпе я нашел команду для создания колеса
phJointVehicleAddTire%(veh%,dx#,dy#,dz#,nx#,ny#,nz #,mass#,width#,radius#,shock#,spring#,lenght#)
Но когда я захотел её использовать у меня начались ошибочки, короче есть пример использование этой команды, и вообще реал. поведение машины. Моно даже кусок кода.:)

itmbin 03.01.2007 23:35

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
семпл даже есть :)
NewtonVehicle.bb

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 05.01.2007 19:52

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
:4to: Есть непонятная проблема, именно колесо не хочет поворачиватся:dontknow:
Цитата:

phJointVehicleSetTireSteer(veh,tireBR,MouseX()/3)B)

Если у кого была такая проблемма Скажите в чем дело:)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 06.01.2007 18:11

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Разобрался в чем проблема и окуел... всмысле почему так:
phWorldStep(100)- вот так у мяня было(в принцепи правельно), но колеса не будут поворачиватся если значение больше 0. Почему ху его знает.... порылся в примере(и с этой дребеденью работает):
Цитата:


phWorldStep(0)
time=MilliSecs()

Steps = Steps+1

If Steps>StepsMax
RenderWorld

oldtime=time
Steps=0
rtime2=rtime1
rtime1=time
StepsMax=(rtime1-rtime2)/slowtime#
If Stepsmax>200 Then Stepsmax=200
Flip

EndIf
Wend
End



ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.01.2007 09:56

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
itmbin- Може есть какойнебуть другой способ сделать чтобы колеса поворачивались? Там в примере все вроде как норм. но это только на первый взгляд- У меня есть тачка промерно 25 000 поликов. Так вот если просто phWorldStep(100(Без заморочек с кодом)) и в кадре будет горка машин 30 штук 25 фпс СТАБИЛЬНО.... А когда с замудреным кодом 10 машин и примерно 7-13 ФПС:4to: :''(( :''(( :''(( :''((

БЛИН МОЖЕТ ЕСТЬ КАКОЙНЕБУТЬ ВЫХОД???????????
P.S. Вообще странно что колесо не поворачивается(какаято недоработка:( ).....

Motorboy 07.01.2007 14:39

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
можно мне ключик
[email protected]

tormoz 07.01.2007 17:31

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
For i=1 To 2
phWorldStep(0.005)
For c.car=Each car
phJointVehicleSetTireSteer(c\veh,c\tireFL,c\steer)
phJointVehicleSetTireSteer(c\veh,c\tireFR,c\steer)
Next
Next

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.01.2007 20:07

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
tormoz- Огромное пасибо:super: :super: :super: , пришлось попарится что-бы работало нормально, но теперь рулез просто летает:-)
ПАСИБ...

johnk 07.01.2007 20:58

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
если можно киньте ключик ---> [email protected]

BOPOH 18.01.2007 01:52

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
да. . .весч хороша. . .тормозная децл канечна. . .но прелесть в том что в отличии от ODE мона своцства материалов разнообразить . . .
приятно . . .ток вот без ключа беда. . .((((
скинте ключик хто нить . . . .плиииииззззз. . . .
[email protected]

BAK$$$ 28.01.2007 02:35

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Скиньте кто-нибудь ключик...Пожалуйста...
[email protected]

DRAG 30.01.2007 18:15

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Дайте ключик на Ньютон.
[email protected]

Заранее спасибо.

H@NON 01.02.2007 16:24

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Кто-нить.. скиньте ключ ... очень надо!![email protected]

Черный крыс 09.02.2007 02:12

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Можно мне тоже ключик? плийз... [email protected]

johnk 11.02.2007 18:31

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
И мне пожалуйста... [email protected]

Tasadar 26.02.2007 14:46

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Да, Ньютон достаточно понятная штука для начинающего (меня).
Большое спасибо Itmbin за ключик!

Tasadar 26.02.2007 14:48

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Народ, подскажите пожалуйста, как в Ньютоне согласовать тело и интити?

itmbin 26.02.2007 14:58

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
phBodySetEntity(body,entity)

Tasadar 01.03.2007 16:07

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Спасибо!

HOCOK 09.03.2007 12:51

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Можно тоже ключик, ребят.

_maxim_ 18.03.2007 11:07

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Скиньте ключик пожалуйста!
[email protected]

Samarik 18.03.2007 16:54

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Желательно имен скиньте пожалуста ключик:), рульная вещь Ньютон:)
[email protected]

_maxim_ 19.03.2007 16:47

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Спасибо!:)

Bazalt 22.03.2007 01:59

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
itmbin, отправь и мне [email protected], у меня накачено куча врапиров... но что то, у меня так с ними и не заладилось! попробую этот!

Maxud 27.03.2007 11:40

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Дайте ключик на Ньютон.

[email protected]

Заранее спасибо.

Android 08.04.2007 12:35

Ключик
 
Скиньте плз ключик:)
Мыло

pALAcH 19.04.2007 14:02

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Люди добрые скиньте кто-нибудь ключик.[email protected]

Android 19.04.2007 22:57

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Спасибо, что НЕ прислали ключик >:(
З.Ы. Перехожу на Физикс>:(

alcoSHoLiK 20.04.2007 00:25

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Лучше пошлите мыло / напишите в аську.
http://www.boolean.name/member.php?u=1099

Android 20.04.2007 15:00

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Я извиняюсь, конечно, но зачем мне ключ от ньютона, когда я перешел на физикс?:dontknow:
Ну ладно, порулю оба, как разрулю скажу что больше понравилось;)
З.Ы. Пошел рулить:user:

pALAcH 23.04.2007 16:08

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
А кто-нибудь знает как с физикой Ньтона зделать машину чтобы она разгонялась до определённой скорости.

SINtez 28.04.2007 02:14

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
скиньте кто-нибудь пожалуйста ключ [email protected]

AD_89 30.04.2007 15:33

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Скинул бы ключик к Newton Wrapper for Blitz3D
Заранее спасибо!
[email protected]

alcoSHoLiK 30.04.2007 15:51

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
http://www.boolean.name/showpost.php...3&postcount=48

Ziggy17 18.05.2007 22:27

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от itmbin
враппер - http://itmbin.nm.ru/newton/nwphx_0-9-5_public.zip
справка (thx, Asser! ) http://blitzhelp.narod.ru/
ключик для "наших" - в ПМ/аську/мыло (только свое мыло укажите там )

пожалуйста скинте серийник на ньютон на [email protected]
новая 0.9.0.0 на http://bbfiles.narod.ru/Index.htm
NWPHX 0.9.0.0 http://bbfiles.narod.ru/Files/NWPHX.rar
NewtonWrapper 0.9.0.0 HELP http://bbfiles.narod.ru/Files/NW_HELP.rar
http://file035r.mylivepage.com/chunk...%20Blitz3D.rar

LD 19.05.2007 15:45

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Люди добрые, помогите ключиком =) [email protected] будю премного благодарен =)

paxlich 24.05.2007 13:01

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
:@ А мне на [email protected] скиньте ключик plz.

greesun 26.05.2007 01:39

Я смотрю что совсем получаюсь не оригинальным в вопросах физических движков :)
мне тоже нужен ньютоновский ключ пришлите пожалуйста [email protected]

Реально ключ ньютоновский надо :SOS:
в Н_Д_Р без нормальной физики трактора компа это лажа :wallbash:
или ключей больше не осталось?

[email protected]

помогите а то я скоро стану похож на этого типа :crazy:

Наверно сегодня выходной просто...

alcoSHoLiK 26.05.2007 20:50

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Пожалусйта, научитесь читать.
http://www.boolean.name/showpost.php...7&postcount=53

shaman_al 08.06.2007 12:13

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
А Ньютон - бесплатный?

alcoSHoLiK 08.06.2007 12:45

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Лицензия похожа на сокращенный вариант LGPL.
Необходимо упомянуть в своем проекте об использовании либы и уведомить разработчика о выходе проекта, будь то коммерческая или фриварная игра.

Rolik 09.06.2007 21:42

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Можно мне пожалуйста ключик!!!
[email protected]
заранее БЛАГОДАРЮ!

Rolik 10.06.2007 11:38

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Ну пожалуйста!

win32 23.06.2007 02:29

Re: Ключик
 
Скинте плиз ключик [email protected]
заранее огромное спасибо

itmbin 23.06.2007 12:28

Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
 
Привет всем... Если вы хотите ключ, большая просьба писать в приват или аську... Так гораздо быстрее можно среагировать.. А чтобы найти сообщения в этйо ветке - гораздо дольше. Ща вышлю тем, кто тут отписался.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot