Horizon Prime
Horizon Prime После кораблекрушения на неизвестной планете лишь часть экипажа остаётся в живых. Теперь им придётся бороться за свою жизнь - искать пищу, строить и отбиваться от местных аборигенов. Сценарий пока что черновой, потом перепишу по надобности Движок: minib3d (с сильными изменениями), пишется на BlitzMax. По возможности после конкурса поделюсь исходниками. Весь арт принадлежит Raion'у. |
Ответ: Horizon Prime
Что имеем на текущий момент:
|
Ответ: Horizon Prime
Генерируется только карта высот или текстура накладывается автоматом?
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Это типа игра на выживание? Как в Robinson requiem?
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
Что добавилось за сегодня:
|
Ответ: Horizon Prime
Рассвет в окружении местной флоры. Что добавилось:
Что планируется:
|
Ответ: Horizon Prime
Первый представитель фауны появился, но мы приняли решение не показывать живность, чтобы вам было интереснее играть =)
|
Ответ: Horizon Prime
Вы только будете подпитывать интерес показывая скрины, а не наоборот.
|
Ответ: Horizon Prime
Некоторых показать можно, а остальные сюрприз для неосторожного землянина.
|
Ответ: Horizon Prime
Вложений: 1
Вот несколько представителей фауны.
Пытаюсь делать не слишком похожих на насекомых но воображение упрямо их рисует. Наверное я боюсь жуков:-D |
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
а который слева - вот его :)
|
Ответ: Horizon Prime
Апчхи! Ой, что это я там уронил?...
А, так это ж сборка =D Выкладываю сборку от сегодняшнего утра. Что мы умеем:
Тащим с рыгхоста http://rghost.ru/54574129 |
Ответ: Horizon Prime
Я тащусь от этих крабиков!:-D :super:
|
Ответ: Horizon Prime
Побегал, полюбовался. Прикольные цветки о четырёх ножках.
Плодил крабиков до вылета (я ждал этого!): Ах да, ошибка оказывается на нажатие "ok", сворачивается и... |
Ответ: Horizon Prime
Анимация травы не привязана к дельте (слишком быстро трясётся, т.к. фпс высокий).
Работает, текстурки не плохо смотрятся на ландшафте, если делать бленд текстур с использованием их карт высот, то будет на много приятнее смотреться переходы. |
Ответ: Horizon Prime
занимательно) меню и человечки и живность всякая добротная) Все время хотелось камеру подальше поставить, чтобы видеть больше, хотя бы в 2 раза подымите предел высоты камеры плиз) На запуске выдало ошибку о вертексных и фрагментном шейдере, тени выключились. Главное костяк уже собран, хочется наполнения)
|
Ответ: Horizon Prime
Потыкал. Выдало на старте кучу ошибок про невозможность создания шейдеров и ещё какие-то подобные штуки, наверное это из-за Win8 и запуска без админских прав. Так или иначе, движок всё-таки успешно загрузился, запустился и развернулся на полный экран.
Менюшки классные, по ним прям хочется кликать) Главное меню тоже приятно оформлено. Управление юнитами (по крайней мере пока, когда они умеют только двигаться) приятное, всё двигается и отрабатывает плавно и стабильно. Эт плюс в корзину user experience. Теперь жду геймплея. P.S. А если выстроить человечков в форме треугольника, то можно таким образом "тащить" инопланетян :D |
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
Довольно распространённый термин в геймдеве... |
Ответ: Horizon Prime
модное словечко. сщас дизайнеров пользовательских интерфейсов так называют.
|
Ответ: Horizon Prime
В Лондоне так называют способности у человека, которые помогают понимать лучше психологию цвета, композиции и мыслить абстрактно в динамике, в голове симулируя взаимодействией с интерфейсами с учётом мотивации воображаемого или тестируемого пользователя.
Это как архитектор должен позаботиться что коридоры и доступ к туалетам, лифту и главному входу, удобно расположены для разного типа людей - посетителей, работников, "вахтёров" и т.п. Года 2-3 назад, в Лондоне, это было Buzz-словечком, сегодня уже давно таковым не является. Дизайнер редко имеет хорошие UX способности, и чаще просто дублирует популярные техники разных интерфейсов без толкового подхода к пониманию таких вещей как интуитивность интерфейса, ограниченный "ресурс внимания", акценты и фокус пользователя, да кучу всего. |
Ответ: Horizon Prime
Посмотрел на демку. Идея очень и ОЧЕНЬ интересная. Так что пацаны, не бросаем затею и го к успеху идти;)
|
Ответ: Horizon Prime
Вот вам маленький баг в копилку: если играть на нескольких мониторах, то очень сложно скроллить в ту сторону, где другой монитор. Мышь просто заходит в него и ничего не происходит.
Привязывать мышь в пределы одного монитора тоже не стоит, это садизм) Лучше просто определять, что она за границей приложения. |
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Очень много не успели из за того, что я сильно захворал под конец конкурса и к компу приближаться практически не мог. Но игрушку мы продолжим допиливать вне конкурса, а пока - что есть.
http://rghost.ru/54771312 |
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
Я так понимаю с предыдущий демки мало что изменилось? Выглядит симпатично, но как вообще играть? :dontknow: Кирпи4, выздоравливай! P. S. Различия которые увидел, игра запускается сразу без меню, в него можно войти потом. В начале может сгенерироваться пару десятков людей, или всего 4-ре человека. При выборе одно юнита, появляется какя-та менюшка с кучей квадратиков, на всех стоит цифра "5", как она работает (работает ли), непонятно. |
Ответ: Horizon Prime
Жалко не успели уложиться в срок к концу конкурса. Но чуть позже можно будит увидеть весь игровой процесс целиком.
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Т.е. проект не заброшен?
Предлагаю вынести тему в проекты сообщества и начать вести маленький девбложик :) |
Ответ: Horizon Prime
|
Ответ: Horizon Prime
|
Ответ: Horizon Prime
|
Ответ: Horizon Prime
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Ответ: Horizon Prime
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot