Игра от Автомата [отменён]
Вложений: 2
Как это стало нынче модно, завожу тоже блог разработки.
Названия игры пока нет. Краткое описание: Дварф Фортресс с Конечно, всё упрощено до предела, ведь сроки жмут, но почему бы и не попытаться. По крайней мере сделать путенах в мире, где любой кубик можно убрать - это вызов. Пока что есть моделька гнома и пара иллюстраций (их не покажу), а ещё есть кривой рендер ландшафта из сгенеренного мира, но он остался на нетбуке. Уже хочу перепилить заново. Таки зафейлил. Выложил исходники проекта, может, кому-то пригодится. Разрешается использовать в других проектах целиком или частично в некоммерческих целях, с указанием автора. В коде много костылей (большинство появилось в конце в надежде "успеть"), ну уж что есть. Поддержка и дальнейшее развитие этого кода не планируется. |
Ответ: Игра от Автомата
Не хватает фляжки с ядом же!
|
Ответ: Игра от Автомата
Ну раз там
|
Ответ: Игра от Автомата
Дварф фортресс! Дварф фортресс!
Жалко никто не заценит кроме меня :-( |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Цитата:
зелёное - проходимые кубы голубое - проходимый, если разрешать диагональное движение в горизонтальной плоскости Ещё я помню долго боролся с определением финальной точки, но это было по тупости использования алгоритма... и пересчёт карты проходимости я делал только для зоны 3х3х3 кубика, в центре зоны - изменённый (удалённый/добавленный) куб |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Возомнил себя Нотчем.
Мир пока состоит только из грязи и травы. Не рендерятся перегородки между кубами и т.д. Проблема в том, что, прокопав пещеры с большой поверхностью, можно будет словить MAV, ведь блиц не кушает больше 65536 поликов на сурф. Придётся бить на чанки. |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Krow kishki raspeedorasilow!
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
Это где-то 25-30к трисов, если повезёт. Может в б3д по-другому... Я бы на всякий случай бил на чанки, в которых не может быть больше 25к трисов... |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Есть 2 типа руд (уголь, железо)
Иногда встречаются и на поверхности. |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Цитата:
Вот что написал бы кто играл: Цитата:
Железо - продукт переработки магнетита, лимонита или гематита! |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
Ну у меня упрощённо же всё. Угольная руда - условно - блок, откуда появляется уголь. Железную руду надо будет плавить. |
Ответ: Игра от Автомата
Не пойму пока правда - как тут будет реализовано непрямое управление)?
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Оказуаленный Дворф Фортресс никогда не повредит (имхо, с таким ландшафтом в качестве юнитов интересно смотрелись бы спрайты из ДФ, которые поворачиваются вслед за камерой. Большой плюс в том, что анимация не нужна будет и не будет проблем с медией)
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 3
Последний скрин и иду спать.
Суровая природа кубического севера (и влажные джунгли на последнем скрине). |
Ответ: Игра от Автомата
цвета на всём точно надо править, они стрёмные
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Сделал рандомную синусиоиду.
Теперь все миры 100% рандомные. Попадаются очень годные. Жаль, пока кубиков маловато, не разгуляться. Завтра буду разбивать на чанки по 8х128х8 (или 16х16х16) |
Ответ: Игра от Автомата
Я таки хотел бы погулять по такому миру в first person виде. Это здорово
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Если под травой трава то трава полностью зелёная.
Также проведены работы по оптимизации. Мир стал больше, а выкапывание куба быстрее (на скрине 9 мсек, это дебаг мод, обычно 2-3 мсек) |
Ответ: Игра от Автомата
Летающая елка - баг или фича?
|
Ответ: Игра от Автомата
Баг, к сожалению.
Так, план: 1. Сделать хороший генератор поверхности (с осмысленными горами - гряда, щели и пики) 2. Цвета травы и деревьев (хочу сделать области с осенью, летом и зимой!) 3. Сделать воду, хотя бы простую, не текучую 4. Разобраться с игроком наконец, он всё ещё иногда оказывается внутри куба 5. Создавать дварфов уже пора, обучать простейшей деятельности (рубить деревья, переносить вещи с одного места на другое) 6. Простейшее управление дварфами - выкопай тут, поставь туда, дерево храните там, а хлеб здесь |
Ответ: Игра от Автомата
Деревья лучше чем в майнкрафте! Про равнины не забывай, без них ландшафт неестестсвенный ИМХО.
И ещё: в чем смысл жизни дфорфа? Добывать пропитание или воевать или копать? |
Ответ: Игра от Автомата
Пока не решил.
Дворф должен совершенно точно копать/добывать/плавить/ковать мечи/отбиваться от басурман, защищая имущество колонии, ну и таки да - не помереть с голоду или по какой-либо другой глупой причине. Но вот простое житьё-бытьё вряд ли будет интересно (учитывая то, что я не смогу да и не буду пытаться сделать столько же фич, сколько в ДФ или хотя бы в МК, и игрок, быстро их освоив, заскучает) Должен быть какой-то азарт. Пока есть мысль сделать условие: Через n лет на землю придут демоны и разнесут всё к чертям. Поэтому колония должна 1. Соорудить мега-устройство, с помощью которого она отобьётся от напасти 2. Либо откопать древний артефакт, который тоже всех спасёт. Он спрятан в мире размером 512*128*512, в сумме 33554432 кубов. Только самый удачливый дварфовод его найдёт. Или, может, будут подсказки, не решил. 3. Либо стать могучим царством с огромной армией, которая и без артефактов даст того самого любым демонам. |
Ответ: Игра от Автомата
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
Было бы неплохо иметь возможность настраивать n. И обязательно надо сделать то, что забыли сделать в Bay12Games - возможность поработить гномов! |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
В общем в Sirene горных местностях были такие твари как гномы, которые воровали драгоценное бухло. Я засовывал их в клетки, показательно бил, плохо кормил, показывал в зоопарке. Было жалко что нельзя их как-бы добавить в ряды дварфов и жестоко эксплуатировать. Для проверки нового отряда боевых тигров они ещё годились, а вот заставить копать их в шахте - не получится. :-(
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Цитата:
На скрине улучшена производительность, немного подлечен игрок и просто красивая гора. Я принял волевое решение: теперь игрок (и дварф) 1*2*1 клетки. |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 4
Решил заняться более годными горами.
Вот что сделал мой генератор (генератор сделал карту высот, пока что отрендерил в Максе её, но уже видно форму) Ящетаю вполне годно, за исключением "провалов" (чёрные пиксели) внутри горы, которые будут полечены. Время генерации (без картинки) около 300 миллисек. Как будет время - воткну в игру, откалибровав параметры как следует, и займусь цветом травы и деревьев На последнем скрине раскрасил. Архипелаг, лол Что-то делал я горы, а получился остров. Ну что ж, думаю, гномы будут жить на острове. Ибо за оставшиеся 2 недели мне неохота возиться с бесконечным миром. |
Ответ: Игра от Автомата
на геймдев.ру недавно проскакивала интересная темка по формированию водной эрозии у терейнов (сильно влияет на форму). поищи, мож интересно будет.
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
Кстати прикинул, а ведь чтобы нормально отобразить горку со скрина мир должен быть немаленький! 512 как сейчас - это минимум. Мда, будем думать. |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
|
Ответ: Игра от Автомата
Нашел с чем сравнивать
kub-3d делали под впечатлением от Minecraft Minecraft делали под впечатлением от Dwarf Fortress Эту игру делают под впечатлением от Dwarf Fortress и Minecraft Ну и кто из них говно? |
Ответ: Игра от Автомата
:cool: Reks888, я не понял, ты чё? хочешь оскорбить Автэ?
я просто увидел что похоже и вытащил. |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
А теперь признавайтесь: кто удалил удалённые посты (они тут явно были) и что в них было написано? Не могу понять, что тут произошло, пока я на работе был. |
Ответ: Игра от Автомата
Автэ, запили в игру опасного поцыка, который будет сшибать с игрока косари за пеньки :-D
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 12
Сделал горы. Прилагаю в конце хейтмапу и то, как оно в Максе выглядит (построенное из хайтмапы). Ящетаю, для рандомного генератора это очень даже годно.
Вид их мне по нраву, однако, наполнение меня не очень радует (земля на рандомной глубине и высоковато) Надо пилить обрывы с обнажённой скалой, а пока полюбуйтесь на скалы джунглей Мукалтина и северные хребты Скал Боли. Здесь, во льдах на вершине мира группа путешественников должна отыскать древние чертоги Эзелрата... (все названия сделаны при помощи ГСЧ в голове автора) |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Фан арт!
Кривой фотошоп на тему "Фантазии о постройке крепости" Я верим в тебя, не бросай это дело! |
Ответ: Игра от Автомата
Рапортую: я дорыл до админиума и даже глубже.
|
Ответ: Игра от Автомата
|
Ответ: Игра от Автомата
максимально кислотно
|
Ответ: Игра от Автомата
Нужно больше заснеженных елочек
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 5
Генератор гор улучшен.
Текстуры улучшены. |
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Хоть это и Фотошоп, ящетаю, это круто.
Кто щетает иначе, тот плохой человек и ничего не понимает в кубиках. |
Ответ: Игра от Автомата
я уже хочу это
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 1
Нарисовал новые текстуры руд.Планируется лимонит, магнетит и гематит. Последний уже есть. Теперь они выглядят как на скрине.
|
Ответ: Игра от Автомата
новые тексы слишком хайрес, из-за этого вдалеке черезчур мельтешат.
красная руда похожа на куски крабов или какую-то другую расчлененку (и зачем от них дешевые тени будто они висят над текстурой камня?), а чёрная чем-то смахивает на трёхглазый смайл (композиция кусков руды не лучшая). цвет тумана тоже неподходящий. |
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
Цитата:
|
Ответ: Игра от Автомата
и все таки лучше сделай уголь как в майнкрафте - здесь у многих рефлекс)
|
Ответ: Игра от Автомата
Крутой проект :) А "покубиковое" освещение будет?
|
Ответ: Игра от Автомата
Вложений: 7
Вообще хотел, как и АО.
Но времени мало, так что это дело откладывается на конец, если время останется. Долгое время было не до разработки, но сегодня поднатужился и родил раскраску террайна. Есть заснеженные пики, осенние склоны и летние равнины. Есть баг такой же как у Нотча лол: трава на торце не перекрашивается, т.к. она с землёй сидит на одном и том же участке текстуры. Этот баг правиться пока что не будет, т.к. займёт много времени на починку, а сделать нужно ещё много. Так, мир оффициально закончен. С этого момент началась возня с гномами. |
Ответ: Игра от Автомата
http://forum.boolean.name/attachment...0&d=1303223557
а нафига тут зеленоватый оттенок на белых кубах? ... слева низко висит зеленая луна? скриншоты 1 и 2 более менее, остальные опять демонстрируют максимум кислотных сочетаний цветов( |
Ответ: Игра от Автомата
АВТЭ), а когда там кто нибудь ходить будет)? Интересно на гнома глянуть уже).
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot