Итак, установил я MP вчера.
Написал летающий шарик(bulb) и возрадовался! Затем захотел я написать калькулятор. Не нашёл formAddButton. Ну ладно, была не была, решил я, напишу арканоид. :) Поле арканоида рисуется 17 секунд :) Рисуется оно из image'ов. А я видел арканоид на J2ME, который летает. Внимание, вопрос: Необходимо ли при малейшем изменении для отображения результата вызывать repaint или есть более гибкие методы работы с объектами? Потому что если вызывать repaint при любом изменении, даже Minesweeper тормозит. :wallbash: :wallbash: :wallbash: |
ты наверно рисуешь поле загружая каждую картинку из ресурса, отдельно.
нужно все элементы одной картинкой загрузить в память, а потом уж рисуй. repaint нужно вызывать после всех изменений экрана. можно перерисовывать только часть экрана, если использовать библиотеку, например мою :@ можно еще воспользоваться GameAPI, но проверить что быстрее и оптимальнее. |
Цитата:
загрузить все элементы одной картинкой в память это как? сделать вначале одну картинку игрового поля, а потом её грузить? Перерисовывать только часть экрана это было бы супер =) А есть ли возможность перерисовывать event'aми, или event'ов в MPas нету? |
Тот гость,как я понял,имел ввиду что, может ты делаешь перерисовку после каждого вызова дравимаже(
loadimage repaint loadimage repaint loadimage repaint),хотя надо репаинт делать один раз,в самом конце после всех выводов( loadimage loadimage loadimage repaint). евент это типа многопоточность?в паскале их нет. для перерисовки части экрана есть встроенная процедура setclip... и кхе,кхе наследования в мпаскале точно нет-не ооп. |
Цитата:
именно это я и имел в виду. а потом уже в памяти разодрать ее на отдельные элементы поля. imageFromImage Цитата:
<!--QuoteBegin-Glex@23.5.2006, 13:06 А есть ли возможность перерисовывать event'aми, или event'ов в MPas нету? [/quote] Событий нет. Реагировать можно только по опросу клавиш и задержкам, если не писать опять же свою библиотеку с таймерами :'(( Цитата:
|
Код:
Блин, не могу найти ошибку (( |
Ну... одни лищние скобки (вначале и конце)... больше на первый взгляд не ...
Я бы посоветовал оставить просто двумерный массив, а весь его контент грузить из ресурсов... |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot