Анимация (перемещение) примитивов.
Приветствую всех! И Динозавров и ихние яйца!
У меня вопрос про анимацию (автоматическое перемещение объектов/примитивов). Не путать с анимацией моделей. Как это можно сделать в Godot, материалов не нашёл, может кто напишет подробно или знает где подсмотреть подробно. |
Ответ: Анимация (перемещение) примитивов.
Не очень понял вопрос.
Делать простое вращение/перемещение/скейл? |
Ответ: Анимация (перемещение) примитивов.
Перемещение объекта из одной точки в другую по времени, например, за 3000 ms.
Да, и вращение, перемещение по массиву точек, удаление по времени и так далее. Называются - Аниматоры для объектов. |
Ответ: Анимация (перемещение) примитивов.
Цитата:
PHP код:
https://docs.godotengine.org/en/stab...ass_tween.html |
Ответ: Анимация (перемещение) примитивов.
К слову, раз в заголовке написано про примитивы, добавлю от себя пять копеек.
Нужна нода AnimationPlayer, и можно анимировать почти любой параметр у которого есть ключ. Включая шейдеры, как обычные настройки так и специфические, например замена текстуры (не советую для практики). Так же как в Blender. И похоже нода может анимировать сама себя о_О AnimationTree уже добавляет всякие State Machine (функционал похож на Unity). AnimationTreePlayer как я понял это визуальный редактор? В справке пометки «deprecated». Не совсем понимаю зачем эта нода, её функционал вроде есть в AnimationTree? |
Ответ: Анимация (перемещение) примитивов.
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot