ThreadB3D
Использую ThreadB3D но после сворачивания, поток больше не выполняется. Щас получается это обойти, вставив создание потока в общий цикл, но боюсь это черевато большими потерями мощности. Как это можно решить?
|
Ответ: ThreadB3D
Похоже прийдется следить за живостью потока, если он труп, перезапускать его.
|
Ответ: ThreadB3D
Сделал.
Код такой, если кому будет нужен: Код:
If pot<0 Then И в потоке присваивать "pot=100" |
Re: ThreadB3D
|
Ответ: ThreadB3D
Что за pot? Переменные, написанные транслитом - это так ужасно >.<
|
Ответ: ThreadB3D
По мне pot-норм. Сначала хотел назвать по человечески, но потом сишелся на этом слове из 3 букв.
Цитата:
Код:
;use CreateThread only with construction - Goto label : YourBlitzFunction : .label |
Ответ: ThreadB3D
Цитата:
//правка - уже опередили. |
Re: ThreadB3D
а я вообще незнаю о чем разговор, увидел гото - решил пофлудить
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot