Проверка условия анимации
Как проверить то, что анимация персонажа законченна? т.е. анимировать пацика, как только данная анимация заканчивается - выполнить действие, иначе ничего. надеюсь понятно изъяснил
|
Ответ: Проверка условия анимации
AnimTime (Entity)
Возвращает время анимации. |
Re: Проверка условия анимации
А есть примеры её пользования? я как-то слабо представляю как ей пользоваться)
|
Ответ: Проверка условия анимации
Ну типо так (просто же!):
Код:
If AnimTime (box) => 45 Then У меня после полного открытия сундука, то есть перехода на последний кадр (45), выполнялось условие - текст на экране менялся. |
Re: Проверка условия анимации
Пытаюсь сделать так, но что-то не выходит
stope=2 ... If KeyDown(17) If AnimSeq(player)<>1 Animate player,1,.5,1,10 Else If AnimSeq(player)<>stope Animate player,1,.4,stope,3 If AnimTime (player) =>51 Then stope=0 EndIf |
Ответ: Проверка условия анимации
Вложений: 1
вот такой пример нашел в закромах родины
|
Ответ: Проверка условия анимации
сделай переменную стейт и повесь анимацию на зависимость от этой переменной. чему равна переменная, такая анимация и будет играть и потом работай со стейтами. это несколько облегчает задачу.
|
Re: Проверка условия анимации
А это может зависеть от того, что я подгружаю анимацию с помощью LoadAnimSeq ?
|
Ответ: Проверка условия анимации
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot