forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Текстура на сгенерированном меше (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11046)

FireOwl 28.11.2009 00:04

Текстура на сгенерированном меше
 
Я создаю в коде программы меш из вертексов и прямоугольных трианглов с катетами по 10. При создании использую браш с текстурой и флагом 49.

Компилирую, смотрю: весь меш однородного коричневато-красного цвета. ???

Как правильно наложить текстуру, так чтобы она отображалась на меше?

Пробовал потом затекстурировать обычным способом (LoadTexture("..."); EntityTexture(...,...); ) но результат не изменился. :mad:

Knightmare 28.11.2009 00:06

Ответ: Текстура на сгенерированном меше
 
А текстурные координаты бабушка моя за тебя расставит?

FireOwl 28.11.2009 00:11

Ответ: Текстура на сгенерированном меше
 
Упустил из виду, пардон.
Бабушка пока отдыхает...

P.S. Все я разобрался, тему можно закрыть...


Часовой пояс GMT +4, время: 09:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot