Много объектов
Хочется написать игру с большим количеством (более 50) почти однотипных объектов. У каждого из них должны быть как минимум 2 параметра - его координаты Х и У. "Обзывать" каждый объект поотдельности через record долго и некрасиво. Есть ли в MP 2.02 или в отдельных библиотеках функции для упрощения работы с большим количеством объектов? Или это можно как-то по-другому сделать?
Сначала пробовал создать массив таких record'ов, но такая функция ещё не реализована (или я ошибаюсь???). |
Ответ: Много объектов
да, массива записей не бывает у нас((
сделай просто 2 массива. в 1м - X, а во втором под таким же номером Y я обычно примерно так делаю |
Ответ: Много объектов
Лутше через динамические массивы
|
Ответ: Много объектов
Как это, нет массива записей?
PHP код:
|
Ответ: Много объектов
Спасибо, вопрос закрыт
|
Ответ: Много объектов
Если объекты динамические (добавляются и исчезают), например игроки на большой карте, то лучше это делать через динамические массивы. Такая либа уже есть.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot