forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Анимирование отдельных костей (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18952)

reumep 17.02.2014 19:25

Анимирование отдельных костей
 
Всем привет. Взможна ли в блитце анимация отдельных костей в отдельности от других? ExtractAnimSeq для костей не работает

Черный крыс 17.02.2014 19:46

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
возможно.

Есть готовое решение.

Гугли : MadMedic Animation blender

Colossus 18.02.2014 04:10

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
Дерьмовое решение, чел.

Лучше переходи на Xors3D - там есть то что тебе надо.

reumep 22.02.2014 21:09

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
Если у меня есть заскиненный меш с бипедом и несколько крупных файлов с анимацией, как анимировать меш куском анимации из файла с анимацией?

Кирпи4 22.02.2014 23:36

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
Цитата:

Сообщение от Colossus (Сообщение 274652)
Дерьмовое решение, чел.
Лучше переходи на Xors3D - там есть то что тебе надо.

Абсолютно бессмысленный и бесполезный ответ.

Цитата:

Сообщение от reumep
Если у меня есть заскиненный меш с бипедом и несколько крупных файлов с анимацией, как анимировать меш куском анимации из файла с анимацией?

У ExtractAnimSeq последний параметр как раз за это отвечает. Если он больше нуля, то указанные кадры будут взяты из указанной анимации.

IgorOK 22.02.2014 23:46

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
Простейший вариант смешивания анимации в блице (очень накладный):

1. Грузишь отдельный меш для каждой анимации. Прячешь этот меш через HideEntity.
2. Анимируешь спрятанный меш.
3. Получаешь координаты и углы нужной кости.
4. Применяешь эти координаты к нужной кости другой такой же модели.

reumep 23.02.2014 00:15

Ответ: Анимирование отдельных костей
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 275102)
У ExtractAnimSeq последний параметр как раз за это отвечает. Если он больше нуля, то указанные кадры будут взяты из указанной анимации.

Булка меня научила искать сетку меша через findchild и анимировать ее, но это если анимация есть. Что я делаю не так?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot