NormalMap фотошопом.
Вот тут искал, и наконецто нашёл плагин, для создания нормалкарты, используя фотошоп.
Ещё не опробывал, но по информации работает так: 1. Преобразует в чёрнобелую картинку текстуру (Высотная) 2. Исходя из высотной создаёт нормаль карту. Мои надумки, что применить будет очень удобно, только если самому риосвать детали (Высотную). Ещё отлично будет управлятся с Select Color. С помошьюнего будет очень удобно выделять цвет, для использования в создании высотно. Когда опробую, отпишусь. Ктонибудь уже использует? Вот Плагин |
Re: NormalMap фотошопом.
Затестировал, и скажу что Очень понравилось, быстро и просто. Есть разнообразные настройки, с помошью которых можно там всякого изменять. Вобще изощряясь можно быстро делать нормал карты. Это быстрее чем делать хайполи модель и лойполи, затем делать таким способом нормал карту. И ЗБрашем думаю бедет немного дольше. Но способ фотошопом, не столько хорош, своей ненаглядностью, например в ЗБраше, вы видите резултсят, и это удобно очень, а тут можно просмотреть но только на плоскости.
Работает достаточно быстро, текстурку 2500х1750 генерит на моём слабеньком тракторе, за секунды две :). |
Re: NormalMap фотошопом.
Чтото я недогнал как ей пользоватся, скачал, устоновил, захожу в шоп, открываю нужную мне картинку, что дальше?
|
Re: NormalMap фотошопом.
Загружаешь карту высот, выбираешь меню Filter -> NVIDIA Tools -> NormalMapFilter...
|
Re: NormalMap фотошопом.
Вложений: 2
Чтота нечиго подобного нету:(
|
Re: NormalMap фотошопом.
Установи нормально плагин. Или скачай новый, если у тебя мегановая версия фотошопа.
|
Re: NormalMap фотошопом.
Да и насчёт текстуры, тут дело в том что генериться она исходя из высотной, то если ты генеришь из текстуры, то она сперва обесцветиться и затем по ней будет генериться, но не факт что например те камни будут светнее раствора между ними. Тоесть чаще всего нужно подготовить - сделать высотную на новом слою, и её подредактировать, чтобы было точно - камни светлее, раствор темнее.
Насчёт таких текстур, плагин рулит! |
Re: NormalMap фотошопом.
У меня CS2. Полет нормальный.
|
Re: NormalMap фотошопом.
У меня тоже все заработало) сейчас потестим)
ну и вопрос почти не по теме в блитце нормалмап наносить вторым слоем так? |
Re: NormalMap фотошопом.
Неа =) Наноситься через жопу =)
Крч, иди на andreyman.ucoz.ru и качай демо 4, там будет |
Re: NormalMap фотошопом.
А это где надо создать копию модели , и на нее нанести? так?
так заморочено (Ж по плагину! прикольно все выходит! мне понравилось! пасиб! и еще там в опциях фильтра есть "3D Preview" вообщем наверника это чтоб сразу посмотреть как оно на модели? но почемуто у меня на нем ошибка) или я ошибаюсь? и еще нет ни у кого плагина чтоб в фотошопе ддс формат окрывался (а то я за*... уже через ддс конвектор текстуры перегонять) ) |
Re: NormalMap фотошопом.
у тебя дикс сдк есть? Там был такой плагин.
3Д Превьювер не у всех работает. И не нада дублировать модель. Скачай с Ашадовс сайта демо4, там всё понятно =) |
Re: NormalMap фотошопом.
У меня в фотошопе dds открывается, и я не помню, чтобы я какой-то плагин для этого устанавливал) Даже в проводнике в окне просмотра dds отображаются.
|
Re: NormalMap фотошопом.
Цитата:
|
Re: NormalMap фотошопом.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot