Пивот для камеры
Здравствуйте, столкнулся с проблемой, ни как не получается сделать пивот для камеры, то есть чтобы камера не крутилась на 360 градусов по оси Y, пробовал разобрать принцип работы из примеров в папке DEMO, но там очень большой код, и много лишнего. Пробовал сам получать угол поворота камеры и возвращать его. но ничего не получается. Кому не сложно напишите пожалуйста пример. Заранее спасибо.
|
Ответ: Пивот для камеры
Плюнь, в пурике огр полное говно. Юзай ксорс или ещё что нибудь
|
Ответ: Пивот для камеры
Цитата:
|
Ответ: Пивот для камеры
Вот, сам сделал простой пример, исходя из примеров.
Код:
IncludeFile "Screen3DRequester.pb" |
Ответ: Пивот для камеры
Заметил в этом коде проблему ,если установить камеру в точку, то она не крутится в точке, а смещается с точки и крутится, как решить такую проблему не знаю, уже не один вечер сижу разбираюсь...
|
Ответ: Пивот для камеры
Чувак, я серьёзно - огр неудобный. Вот, тебе в помощь:
http://forum.boolean.name/showpost.p...&postcount=124 и начинай покорять геймдев с ксорсом |
Ответ: Пивот для камеры
Да норм всё. Уже разобрался.
|
Ответ: Пивот для камеры
Кстати, кому будет нужно, пишите расскажу и покажу.
|
Ответ: Пивот для камеры
Кому-нибудь когда-нибудь в любом случае пригодится - форум для того и нужен, что бы делиться полезными мыслями с другими. Так что пиши, выкладывай, не стесняйся. Чем подробнее, тем больше шансов что кому то поможешь. Могут конечно налететь "знатоки" и обплевать, но критика никогда не была лишней, даже если она плохая.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:31. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot