Расчёт тени
Кто-нибудь знает формулы кривого проецирования тел на плоскость?
|
Ответ: Расчёт тени
про проецирование
про пересечение прямой и плоскости не оно? Хотя наверно проще и правильней получить карту глубины с направления от источника света и в шейдере для каждого пикселя сравнить расстояние от источника света и глубину на карте где свет есть. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot