forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Официально. Студия GSC закрывается (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16011)

turBO 10.12.2011 19:59

Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Как вы уже слышали, по сети ходят разрозненная информация относительно студии GSC Game World и тайтла S.T.A.L.K.E.R. 2. Все началось вчера, когда появилась сообщение, что студия закрывается и соответственно замораживает разработку всех проектов.
Вот что стало точно известно из сообщений и со слов тех кто имеет отношение к студии:
Студия GSC Game World действительно закрывается. Это не пред рождественский PR-ход. Связано закрытие с личными причинами директора студии – Сергея Григоровича. Все сотрудники (40-50 человек) получат компенсацию и поддержку до Февраля 2012-го года.
Сергей Галенкин из Украинского подразделения 1С так же подтвердил закрытие студии, написав об этом в своем блоге. "GSC закрыта, факт, подтверждают все. Коллектив почти полностью распущен, в штате осталось всего несколько человек."
По словам Галенкина, разработка игры в основном для Европейской аудитории стала причиной закрытия студии, если бы проект разрабатывался как мультиплатформенный тайтл, то поддержка бы нашлась.
Представитель GSC до сих пор отказывается комментировать ситуацию.
Source

radiobutton 11.12.2011 09:20

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Консоли заовнили сталкер xD

turBO 11.12.2011 16:42

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Крупнейщий разработчик игр в Восточной Европе закрыт. "Спасибо" трекерам и издателям за то, что S.T.A.L.K.E.R'a 2 не будет... По-крайней мере наши уже точно не выпустят, скорее продадут ТМ за бугор.

SBJoker 11.12.2011 16:44

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Не вижу в этом трагедии, сталкер своего рода гарри поттер - закончился и фиг с ним.

turBO 11.12.2011 16:52

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 213520)
Не вижу в этом трагедии, сталкер своего рода гарри поттер - закончился и фиг с ним.

Печально то, что такие компании закрываются, славянские проекты класса А не доходят до релиза. На эту компанию равнялось большинство разрабов СНГ.

Lowlet 11.12.2011 17:08

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Рано еще о закрытии говорить

ABTOMAT 11.12.2011 17:08

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Если честно, Сталкер назвать игрой ААА-класса можно с натяжкой. Графика там была уже во время релиза не айс, как технологически, так и по качеству медии. Убогий бамп, глючный параллакс, странноватые тени. Многи модели делались ещё в древние времена, когда, например, не было бампа, так что рельеф нарисовали прямо на текстуре. Потом бамп сделали, а медию менять не стали (в отличие от Half-Life 2, например) - результат печален. Модели персонажей откровенно убоги, равно как и их поведение, диалоги. Геймплей также убог, играть откровенно неинтересно. Не стану напоминать, что это всё добро адово тормозило на неплохих железках.

Немного выезжает игра за счёт окружения, которое сделано неплохо (но не более того) но оно понятно лишь постсовковому игроку ("Хорошо в краю родном..."), западному же (который и платит основные деньги) это всё глубоко непонятно и странно — это всем давно известно.

Если ещё учесть, что игра делалась ОЧЕНЬ ДОЛГО (и издатель за это за всё платил все годы), ЗА ТО ЖЕ ВРЕМЯ можно было сделать несколько игр и продать, то продукт совершенно неконкурентноспособен. Снимите розовые очки: Сталкер совершенно непривлекателен для инвесторов. Революции в жанре не произвёл, шедевром не является. Нечего ныть о тяжкой доле русских разрабов: как сделали - так и получили. Делаешь хреново - сваливай с рынка.

Славяне - далеко не высшая раса, несправедливо угнетённая, — все получают по заслугам. Русские всю жизнь в дерьме неслучайно.

ffinder 11.12.2011 18:26

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Категорически не могу согласится с предыдущим оратором.
Сталкер как игра - крута без вариантов. Особенно начинает "играть красками" (в плане геймплея) с AMK Mod'ом. Т.е. вопреки тому, что её делали 7 лет, вопреки недофинансированию, вопреки тому, что продюсер за последние два года вышвырнул из игры половину - игра крута. Точка.

О закрытии компании разговаривать смысла нет - мы о внутренних причинах ничего не знаем.

HolyDel 11.12.2011 18:30

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
полностью поддерживаю предыдущего кота :)

в STALKER было интересно играть.

ABTOMAT 11.12.2011 18:37

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
"Сына ну ты чё! Наши Жигули по-любому лучше этих заморских тарантаек!"

Nuprahtor 11.12.2011 18:41

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
ВКУСОВЩИНА

ffinder 11.12.2011 18:57

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 213554)
"Сына ну ты чё! Наши Жигули по-любому лучше этих заморских тарантаек!"

что ты вкладываешь в слово "лучше"?
если меряться показателем YOBA, то да, сталкер немного проигрывает HL2.
если меряться ощущениями от игры - то сталкер побеждает: я до сих пор помню "выжигатель мозгов", помню прикол с ненастоящей концовкой, помню первый проход в туннеле под мостом мимо КПП, да много чего, чего нету в "лучшем шутере". так что не надо тут.

Gector 11.12.2011 19:11

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Единственная РПГ которую я не забросил на половине. Очень приятная игруха. Хотя почему то на вторую часть мне покласть. Наверно потому, что редко играю.

Mr_F_ 11.12.2011 19:20

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
в сталкере понравился сеттинг, особенно кордон, бар и деревня рядом с базой свободы. чуваки у костра с гитарками понравились.
но весь геймплей, сюжет, анимация, ИИ - полная жесть имхо. в тех же левелах могли бы и поинтереснее придумать что-то, чем убийства одних и тех же невразумительных бандитов и монолитовцев, которые респятся каждый новый день.
сталкер2 наоборот меня интересовал. думал - исправят все прошлые ошибки и сделают хорошую игру. но увы(

turBO 11.12.2011 19:34

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Что ни говорить, но S.T.A.L.K.E.R - единственный обретший статус культового "самиздат"- проект на постсоветском пространстве.
Атмосферность же сделала из него самобытный уникальный продукт. Большинство описанных минусов можно списать на то, что игру начали разрабатывать десяток лет назад.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot