forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Reality Engine Beta SDK 0.2a+ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8237)

Genius 02.05.2009 02:42

Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Ссылка:http://upload.com.ua/get/900830720/

Пока тока под C++,есть скомпиленые демки - 3 штуки.

Комментим,спрашиваем и т.д. :)

h1dd3n 02.05.2009 03:22

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Колись, куда спрятал d3dx9_41.dll, без него не запускается =)

Genius 02.05.2009 03:50

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от h1dd3n (Сообщение 104202)
Колись, куда спрятал d3dx9_41.dll, без него не запускается =)

Пардон,в следующей комплектации будет ;)

А пока попробуй найти в goooogle:)



Новости:

Cделал анимацию.

Genius 02.05.2009 04:58

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
http://upload.com.ua/get/900830853/

Новое сдк с полной потдержкой анимации,как в b3d.

Genius 02.05.2009 07:36

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Сегодня к вечеру ждать новое СДК! Ну кто заинтесован канеш ;)

Сделал софтварный скиннинг,пример к нему,и пару новых функций связаных с ним:

EnableSoftwareSkin();
DisableSoftwareSkin();
CountBones(TMesh mesh);
GetBone(TMesh mesh,uint index);
Skinned(TMesh mesh);
VertexBones(TSurface surf,uint index,uint bone_index1,uint bone_index2,uint bone_index3,uint bone_index4);
VertexWeights(TSurface surf,uint index,float weight1,float weight2,float weight3,float weight4);
VertexBoneIndex(TSurface surf,uint index,uint bone_index);
VertexBoneWeight(TSurface surf,uint index,uint bone_index);
CreateBone(TMesh mesh);
CreateBoneEx(TMesh mesh,TEntity parent);

-=Jack=- 02.05.2009 19:50

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
После закрытия дэмки с шариками вылетает нафиг видеорежим, переключается на 640х480х4 и единственная возможность восстановления - перезагрузка компьютера.

Genius 02.05.2009 20:12

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от -=Jack=- (Сообщение 104247)
После закрытия дэмки с шариками вылетает нафиг видеорежим, переключается на 640х480х4 и единственная возможность восстановления - перезагрузка компьютера.

О_О ужасьнах...

Что за система? ось не забуть.

Новые функции на текущий момент:

UpdateSkeleton(TMesh mesh);


// FILE Function's,Функии для работы с файлами
OpenFileWrite(char* fn);
OpenFileRead(char* fn);
CloseFile(TFile f);
WriteInt(TFile f,int v);
WriteUInt(TFile f,uint v);
WriteFloat(TFile f,float v);
WriteString(TFile f,char* s);
WriteByte(TFile f,unsigned char b);
WriteLong(TFile f,long l);
WriteULong(TFile f,ulong ul);
WriteBool(TFile f,bool b);
ReadInt(TFile f);
ReadUInt(TFile f);
ReadFloat(TFile f);
ReadString(TFile f);
ReadByte(TFile f);
ReadLong(TFile f);
ReadULong(TFile f);
ReadBool(TFile f);
SeekFile(TFile f,long pos);

// INPUT,Ввод
TranslateKeyboard();
ClearTranslateBuffer();
DefineNoTranslateKey(char key);
UndefineNotTranslateKey(char key);
ClearNoTranslateKeys();

// Surface,поверхность.
TriangleVertex(TSurface surf,uint index,uint corner);
VertexTriangle(TSurface surf,uint index,uint corner,uint vertex);

-=Jack=- 03.05.2009 02:31

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Athlon 64 X2 4600+ 2.41 GHz
2 Gb RAM
ATI Radeon HD 2600 Pro, 1 Gb

Windows XP SP3

>Функии для работы с файлами

Для чего? В С++ и так хорошо обеспечена работа с файлами, в блице она точно такая же.

Genius 04.05.2009 02:40

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Reality-Engine 2.0,Beta SDK 0.3 - http://upload.com.ua/get/900833154/

С потдержкой 2Д звука,есть потдержка стриминга.
Так,же появилась комманда LoadMesh,и експортер для 3dsMax9.

Сейчас работаю над 3д звуком и сетью.

Genius 04.05.2009 06:43

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Сделал сеть
Работает всё как нужно,но без отдельного потока - не юзать

Функции:

// Network(LAN\NET),Работа с сетью NET\LAN
API_DECL bool API_CALL InitializeNetwork();
API_DECL void API_CALL ShutdownNetwork();
API_DECL TServer API_CALL CreateServer(const char* address,int port,int max_clients);
API_DECL TClient API_CALL CreateClient(int port,int rate);
API_DECL void API_CALL SetClientRate(TClient client,int rate);
API_DECL void API_CALL SetServerRate(TServer client,int rate);
API_DECL void API_CALL DisconnectServer(TServer serv);
API_DECL void API_CALL ConnectClient(TClient client,const char* address);
API_DECL void API_CALL DisconnectClient(TClient client);
API_DECL void API_CALL SendClientPacket(TClient client,uint chanel,uint size,void* data);
API_DECL void API_CALL SendServerPacket(TServer client,uint chanel,uint size,void* data);
API_DECL bool API_CALL RecvServerMsg(TServer server,int milsecs);
API_DECL bool API_CALL RecvClientMsg(TClient client,int milsecs);
API_DECL uint API_CALL ClientMsgType(TClient client);
API_DECL void* API_CALL ClientPacket(TClient client);
API_DECL uint API_CALL ServerMsgType(TServer server);
API_DECL void* API_CALL ServerPacket(TServer server);
API_DECL void API_CALL UpdateServer(TServer server);
API_DECL void API_CALL UpdateClient(TClient client);

Horror 04.05.2009 17:13

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
На мой имхо структура не оч удобная
не стоит полностью копировать блитцевскую,
а сделать более организованно)

-=Jack=- 04.05.2009 22:58

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Дємка SoftwareSkinning.exe не запускается.

Genius 05.05.2009 16:38

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от -=Jack=- (Сообщение 104362)
Дємка SoftwareSkinning.exe не запускается.

Ну она вообще не должна была попасть в сдк,понимаеш просто я ещё не доделал експорт костей в експортёре,из за этого нету смысла делать этот пример,каму будет интересно смотреть сферу заскиненую тремя костями? :)

P.S Если успею сегодня будет новое сдк,с новыми примерами(Сеть,Sprite,MD2)

Genius 05.05.2009 16:41

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от Horror (Сообщение 104330)
На мой имхо структура не оч удобная
не стоит полностью копировать блитцевскую,
а сделать более организованно)

АПИ такое из за того что двиг ещё будет работать на B3D,BMAX,в дальнейшем спокойно можно будет сделать классы из данного апи,ну и враппер под C#.

Genius 05.05.2009 18:38

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Вложений: 1
Вот доделал спрайты,как в блице 4 Viewmode.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot