Оптимизация кода под Xors3d
Написал такой не маленький код для проекта на обычном Блитце, решил подключить Xors3d и возник вопрос, придётся всё вручную переписывать? все функции на новый лад (с "х" в начале), или есть какие-то оптимизаторы на этот счёт?))
|
Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Цитата:
|
Re: Оптимизация кода под Xors3d
Ну я как бы к тому, что в ручную везде приписать "х" будет ооочень долго
И кстати, как быть, когда я подключаю до. библиотеки? Там тоже всё меня на "х" :DD |
Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Напиши на том же блитзе парсер который откроет файл и
|
Re: Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Цитата:
Ну открываешь исходный файл с твоей игрой, считываешь данные и ищешь названия функций, добавляешь "x". В общем проще будет руками переделать. ;) |
Re: Оптимизация кода под Xors3d
Легче забить и забыть)
|
Ответ: Re: Оптимизация кода под Xors3d
Цитата:
|
Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Вложений: 1
хз где нашёл но оч полезно
|
Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Просто добавление "х" к командам наверняка не сработает, т.к. часть команд имеет отличающийся синтаксис или применение.
|
Ответ: Re: Оптимизация кода под Xors3d
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: Re: Оптимизация кода под Xors3d
Цитата:
|
Ответ: Оптимизация кода под Xors3d
Но если убрать эти "О" и "С" то средний посетитель джойреактора не догадается что это за слово.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot