Ответ: Создаём свой Crimsonland.
имхо там подход неправильный - вместо проигрывания кучи кадров проще в коде прописать чтобы одна картинка туда-сюда крутилас, или вообще статичьна была )
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
NitE не подскажешь в какой именно строчке?
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
19, 97, 104-107, 111, 112
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Piranha, ширину раздели на количество кадров - получишь ширину одной картинки)
NitE, как бы сначала я расчитывал, что сделаю нормальную анимацию :) затем ж я просто вставил этого чела. Тут уже по вкусу) |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
2Данил
а спрайты вы сами делали? и каким образом? |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Терорист из Counter Strike
Монстр из WarCraft Всё выдёргивается риперами и распаковщиками. Допустим можно записать с экрана это как видео, а потом сделать по ней кадры (допустим много Bmp) Всё это дело вставляем в Active Gif Creator или в создавалку спрайтов Jimon`а и получаем полоску кадров (BMP Strip). |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Можно сразу в bmp, способы выдернуть модельки из кс-ы давно лежат в гугле, ставим камеру на головой модельки, рендерим анимацию бега в bmp делаем "полоску" с ASpriter или любой другой прогой
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Вложений: 1
Подскажите как сделать карту (уровень), а то не могу понять как такое сделать. И еще как сделать скроллинг за игроком. Точнее я скроллинг сделал, но герой двигается не много быстрее чем камера и фигня какая то получается. :) Ну и если можно, то еще и что бы патроны заканчивались. И как сделать звук, а то в хелпе я нашел только 1 пример и и то для программного создания звука... :-)
У меня вот что получилось. :-) |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Посмотри другие примеры, здесь дана основа, а то
"сделайте мне то, сделайте мне се, а вот здесь я хочу круттую игру, сделайте! А еще продайте и отдайте мне деньги!" .) грубо говоря, это так звучит :) почитай, поспрашивай, но посторайся сделать сам, иначе расслабишься |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
1) скорость камеры=скорость игрока
2) если патроны>0 выстрел, патроны=патроны-1 3) loadsound, playsound |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Данил, я и так стараюсь. А насчет "сделайте мне то,се", я такого не говорил. Я просил подсказать как сделать. :)
А насчет карты (уровня) никто не знает чтоли? :( |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Конкретизируй вопрос... Ты не понимаешь как делать модель? Или как "запихивать" её в игру? Или ты вообще ничего не понимаешь?
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
h1dd3n, как сделать карту тоесть локацию по которой бегать? Тайлами или как? Как разные объекты (ящики, стены) разместить? Просто бегать по бесконечному игровому пространству без разных объектов не интересно.... И сори, что так криво пишу у меня просто уже 9-ое мая и сами понимаете... :)
|
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Опять не конкретный вопрос =) Но мне кажется я тебя понял.
Если ты делаешь любой объект на твоей карте, то это будет картинка (будь то хоть трава хоть ящик) если ты напимер хочешь сделать так чтобы твой чар не проходил сквозь "ящик" тебе надо проверять "ящик" и чара на коллизию, и например отталкивать чара. Чтобы создать карту для начала её надо нарисовать. Потом надо "расставить" "ящики" и т.д. Можно написать свой формат, а можно взять xml (хотя тут у всех спорные мнения), потом созданую "карту" надо загружать в игру, загружая файл описания карты (xml или свой формат). |
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
Данил, анимку для монстра из Варика ты сам делал?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot