forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   FAQ и уроки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=110)
-   -   Создаём свой Crimsonland. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4777)

NitE 01.03.2009 23:25

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
имхо там подход неправильный - вместо проигрывания кучи кадров проще в коде прописать чтобы одна картинка туда-сюда крутилас, или вообще статичьна была )

Piranha 01.03.2009 23:30

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
NitE не подскажешь в какой именно строчке?

NitE 01.03.2009 23:50

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
19, 97, 104-107, 111, 112

Данил 02.03.2009 15:31

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Piranha, ширину раздели на количество кадров - получишь ширину одной картинки)

NitE, как бы сначала я расчитывал, что сделаю нормальную анимацию :)
затем ж я просто вставил этого чела. Тут уже по вкусу)

G.A.D 20.03.2009 21:53

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
2Данил
а спрайты вы сами делали?
и каким образом?

Randomize 22.03.2009 19:45

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Терорист из Counter Strike
Монстр из WarCraft
Всё выдёргивается риперами и распаковщиками.

Допустим можно записать с экрана это как видео, а потом сделать по ней кадры
(допустим много Bmp)
Всё это дело вставляем в Active Gif Creator или в создавалку спрайтов Jimon`а и получаем полоску кадров (BMP Strip).

h1dd3n 22.03.2009 20:20

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Можно сразу в bmp, способы выдернуть модельки из кс-ы давно лежат в гугле, ставим камеру на головой модельки, рендерим анимацию бега в bmp делаем "полоску" с ASpriter или любой другой прогой

Nex 07.05.2009 07:46

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Вложений: 1
Подскажите как сделать карту (уровень), а то не могу понять как такое сделать. И еще как сделать скроллинг за игроком. Точнее я скроллинг сделал, но герой двигается не много быстрее чем камера и фигня какая то получается. :) Ну и если можно, то еще и что бы патроны заканчивались. И как сделать звук, а то в хелпе я нашел только 1 пример и и то для программного создания звука... :-)
У меня вот что получилось. :-)

Данил 07.05.2009 23:22

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Посмотри другие примеры, здесь дана основа, а то
"сделайте мне то, сделайте мне се, а вот здесь я хочу круттую игру, сделайте! А еще продайте и отдайте мне деньги!" .) грубо говоря, это так звучит :)
почитай, поспрашивай, но посторайся сделать сам, иначе расслабишься

NitE 08.05.2009 00:16

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
1) скорость камеры=скорость игрока
2) если патроны>0 выстрел, патроны=патроны-1
3) loadsound, playsound

Nex 08.05.2009 07:18

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Данил, я и так стараюсь. А насчет "сделайте мне то,се", я такого не говорил. Я просил подсказать как сделать. :)
А насчет карты (уровня) никто не знает чтоли? :(

h1dd3n 08.05.2009 11:43

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Конкретизируй вопрос... Ты не понимаешь как делать модель? Или как "запихивать" её в игру? Или ты вообще ничего не понимаешь?

Nex 09.05.2009 09:23

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
h1dd3n, как сделать карту тоесть локацию по которой бегать? Тайлами или как? Как разные объекты (ящики, стены) разместить? Просто бегать по бесконечному игровому пространству без разных объектов не интересно.... И сори, что так криво пишу у меня просто уже 9-ое мая и сами понимаете... :)

h1dd3n 10.05.2009 00:05

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Опять не конкретный вопрос =) Но мне кажется я тебя понял.
Если ты делаешь любой объект на твоей карте, то это будет картинка (будь то хоть трава хоть ящик) если ты напимер хочешь сделать так чтобы твой чар не проходил сквозь "ящик" тебе надо проверять "ящик" и чара на коллизию, и например отталкивать чара.
Чтобы создать карту для начала её надо нарисовать. Потом надо "расставить" "ящики" и т.д. Можно написать свой формат, а можно взять xml (хотя тут у всех спорные мнения), потом созданую "карту" надо загружать в игру, загружая файл описания карты (xml или свой формат).

Yalenz 10.05.2009 12:26

Ответ: Создаём свой Crimsonland.
 
Данил, анимку для монстра из Варика ты сам делал?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot