изменение разрешения и загруженые ресурсы
Код:
graphics 800,600,0 повторная загрузка у меня сейчас реализована ... мне достаточно вызвать ResourceManager.Restart() и все ресурсы перезагрузятся внутри bmax (не будут перезагружатся сами файлы) но ето медленно :) (быстрее чем обычная загрузка, но всеравно медленно) |
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
честно сказать не понял вопроса...
|
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
Цитата:
|
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
Diplomat
аааа :'( значит не получится реализовать изменение разрешения в реалтайме :( а как делаются такие вещи к примеру на opengl ? все же я видел как в некоторых играх меняется разрешение екрана без потери контента .. или ето жалкая программная фича и они все равно перезагружаются ? |
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
Xango Tango на б3д написан, там очень прикольно разрешение изменяется. По-моему, просто окно растягивают.
|
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
Еслиб мелкоМягкие ето сразу бы учли,
Замечательно былобы меняеш реалтайм как хош, и не заморачиваешся. Нет. Я реалезовал менеджер ресурсов, и када хош он те все выгрузит и загрузит! Рульно!! |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot