Ответ: DEATHMATCH
13?! Убежище чтоли?! Фолаут делаеш? :)
|
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
|
Ответ: DEATHMATCH
Вложений: 1
Цитата:
Графон будет примерно как на скрине. Уже импортировал в игру лазерный пистолет. (шутка) |
Ответ: DEATHMATCH
Данил, ну просто был, а теперь нет.
|
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
Обновил карту. Сразу же появилась куча проблем. 1. В меше 7 чилдров. Но, почему-то, ксорс не видит их. 2. Дебаггер фзиикса почему-то не видит мою игру. 3. Так как карта изменилась - я не расчтиал, что ИО будет мало или там много - надо будет шейдер править. 4. С тенями какая-то лажа... Надо переделывать редактор объектов, и сделать там еще кроме выбора на каждый сюрфейс шейдера, - выбор дополнительных параметров... Типа общей яркости, и т.п. Хочу завтра еще ж сделать простой ИИ, который будет ходить по заданной траектории. |
Ответ: DEATHMATCH
Можно не делать "точки респауна", верней делать их хаотичными?
|
Ответ: DEATHMATCH
Harter
Можно скорее всего, нигде не написано про фиксированные точки респауна |
Ответ: DEATHMATCH
Можно.
|
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
|
Ответ: DEATHMATCH
у меня вопрос по поводу конкурса, можно ли сделать чтобы был только 1 тип врагов, который пытается убить игрока ?
|
Ответ: DEATHMATCH
Не раз говорили:
Дедматч, это бой насмерть между ботами, и юзером. Боты по возможностям равны юзеру. Каждый сам за себя. |
Ответ: DEATHMATCH
товарищи, после ужасного наплыва тупостьи решил написать 11-тую заповедь
11. всё что нужно знать участникам конкурса написано в посте №1, если у вас возник вопрос, и вы уверенны что ответа на него (после 300-того прочтения) в первом посте не нашлось, можете смело ответить на свой вопрос сами и вы будете правы. |
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
|
Ответ: DEATHMATCH
За все время работы с форматом b3d я видел только 1 модель соответствующую спецификациям формата (это робот из стандартных примеров). Остальные даже близко не стояли со спеками. К слову робот с первой версии работал отлично (т.к. загрузчик был написан в строгом соответствии спекам). Мож кинуть пример на мыл саппорта.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot