Ответ: Vehicle Physics
Если машина отрывается от земли, то колеса начинают дрожать.
|
Ответ: Vehicle Physics
xEntityWheelSetAxle(chassis, wheel, -1.0, 0.0, 0.0)
|
Ответ: Vehicle Physics
http://online.us.drweb.com/cache/?i=...e72c3a0ed86eae Онлайн-проверка дром-вебом и avast вирусов не находит. хмм. Это оно мой экзешник вирусом обзывает?
|
Ответ: Vehicle Physics
virustotal.com нашел, но его нашли какие то унылые антивирусы так что возможно ошиблись. :)
|
Ответ: Vehicle Physics
Специально по просьбам учащихся :) Сделал простенькое управление стрелочками. Пробел - тормоз. Привязать-отвязать камеру к машине клавиша [2] на основной клавиатуре. В отвязанном режиме рулить камерой мышой и wasd Код внутри. Если правильно пользоваться командами xEntityWheelSetBrake xEntityWheelSetEngineForce xEntityWheelSetFriction И менять их в прямом эфире по зависимостям похожим на реальные, то можно сделать вполне себе реалистичную физику. Правда научить прогу правильно определять нужные параметры уже сложней. Моделька машины по-моему симпатичная вышла :) |
Ответ: Vehicle Physics
|
Ответ: Vehicle Physics
|
Ответ: Vehicle Physics
Код:
class engine_SFX{ Каково оптимальное количество полигонов для xEntityAddTriMeshShape? Кстати, а PhysX сильно сложно с хорсом состыковать? |
Ответ: Vehicle Physics
Цитата:
|
Ответ: Vehicle Physics
Цитата:
Вопрос не по теме. Вот скачал я експресс студию 2010. Цветовая гама супер. Но в обычной студии если навестись на какую-нить функцию оно спустя пару сек выплевывало краткое её описание. А если напечать ну хотябы: "Console::" то оно после двоеточия выдавало замечательный список возможных продолжений. Как мне в экспресс включить автозавершение комманд и подобный списочек? Или в иде для экономных этой функции нет? PhysX-3.1.1_PC_VC10_SDK_Core есть еще очень похожая сдк с VC9 в имени и во время установки експресс студии оно качало какую-то хрень с VC9, что вообще такое скрывается за этими буквами и есть ли связь? |
Ответ: Vehicle Physics
в 2010 версии интеллисенс выключен разработчиками. тебе надо создавать приложение win32 а не CLR. Там все есть. CLR для программирования на .NET фреймворке, для чего лучше подходит c#
|
Ответ: Vehicle Physics
|
Ответ: Vehicle Physics
Нормали очень кривые местами..
|
Ответ: Vehicle Physics
Для первой модели пойдет :) Тем более это рендеры без сглаживания.
Ну и таки да, там есть много мест где полигоны немножко иначе пустить надо. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot